回復 #104 天空 的帖子
看了都想玩紅中了~~~圖實在太有魄力了
[ 本帖最後由 st930324 於 2010-7-6 19:51 編輯 ] 原帖由 tony25842 於 2010-7-6 19:47 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
這樣的確是不會互卡了
但是能讓死神開複數嗎?
從來的雙機也沒卡過…
有人說過這張可以讓死神開複數嗎 orz
[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2010-7-6 20:03 編輯 ] 原帖由 Hiroyuki 於 2010-7-6 19:00 發表 http://shiner96500.com/bbs/images/common/back.gif
不知道是B社佛心還是忘記
今天官網更新的飛翼死神雙機,圖上的特徵並沒有別名
應該不會跟地獄死神互卡吧?
自由正義也沒有別名
顯然是故意的 原帖由 △明♂▼ 於 2010-7-6 19:56 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
從來的雙機也沒卡過…
有人說過這張可以讓死神開複數嗎 orz
QQ復數要同一名字,所以....
不能開 原帖由 tony25842 於 2010-7-6 19:47 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
這樣的確是不會互卡了
但是能讓死神開複數嗎?
不過新的推倒大死神有別名小死神~還是會跟新的互卡= ="
回復 #110 zero3306 的帖子
飛翼&死神 跟 死神是不一樣的 所以不會互卡
不然自由&正義 在場上 自由不就悶了 原帖由 GN00508771 於 2010-7-6 14:07 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
不好意思-.- 不太明白如何辦到
加上23彈死神換裝出場ㄧ次可以爆兩隻(4以下)加橫置一隻....
可以講解一下流程嗎-.-img040
敵軍攻擊跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體),然後23彈死神換裝收回飛翼死神(出場敵軍玩家選一張與他交戰的機體橫置),再跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體) 原帖由 destroy 於 2010-7-7 08:42 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
敵軍攻擊跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體),然後23彈死神換裝收回飛翼死神(出場敵軍玩家選一張與他交戰的機體橫置),再跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體) ...
話說.....攻擊步驟就算交戰了嗎??????
回復 #113 NOBUHIRA 的帖子
戰鬥階段每個步驟都會做交戰判定,關於這點可以去看規則書! 原帖由 destroy 於 2010-7-7 08:42 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif敵軍攻擊跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體),然後23彈死神換裝收回飛翼死神(出場敵軍玩家選一張與他交戰的機體橫置),再跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體) ...
那回合結束的時候兩台機體都會因為待機效果全部跑到機庫
下個回合變成一回合只能推一隻,所以準備退艦許可很重要...XD 退艦許可只用一次,異動通達較好吧,op可以長用
異動通達是12彈白色的op,配備階段<R>把手牌1張跟倉庫1張交換
回復 #116 destroy 的帖子
用OP的話就失去了"指令"陰人的快感了img064 (老梗)保修:YA!又有新機體可以開了,最近雙機真多阿!
夏亞:可是你還是只能搶鋼彈阿
某黑機:我連有坐人的都搶(不動的例外)
F90:換裝好換裝妙換裝瞎瞎叫
1彈鋼彈:現在的圖太帥了,想想當年......... 笨大看來知錯了近來的雙機也沒換裝XD
題外話:如果鋼彈跟夏亞薩克用回1彈跟2彈圖,一定十分有趣 原帖由 destroy 於 2010-7-7 08:42 發表 http://www.shiner96500.com/bbs/static/image/common/back.gif
敵軍攻擊跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體),然後23彈死神換裝收回飛翼死神(出場敵軍玩家選一張與他交戰的機體橫置),再跳飛翼死神(破壞交戰4合計以下機體) ...
原來如此理解了
[ 本帖最後由 GN00508771 於 2010-7-10 01:38 編輯 ]