第十八彈 戦慄の兵威
機體卡 [角色卡] 指令卡 任務卡 國力卡 |
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CH-165 |
R | バーナード・ワイズマン |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:1 - 0 - 1
特徵: 男性 小孩
(自軍戰鬥階段):《[2・4]①》此卡在戰鬥區域時,此回合可以把在自軍垃圾場中的指令,視為跟在手牌裡一樣來使用。回合結束時,此卡移出遊戲。以此效果使用的卡片一回合中可以使用至三張,在解決其效果後移出遊戲。
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CH-165 |
R | バーナード・ワイズマン(異色版) |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:1 - 0 - 1
特徵: 男性 小孩
(自軍戰鬥階段):《[2・4]①》此卡在戰鬥區域時,此回合可以把在自軍垃圾場中的指令,視為跟在手牌裡一樣來使用。回合結束時,此卡移出遊戲。以此效果使用的卡片一回合中可以使用至三張,在解決其效果後移出遊戲。
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CH-166 |
U | ハーディー・シュタイナー |
國力資源:2 - 3 - 0
戰鬥修正:1 - 1 - 2
特徵: 男性 大人
預防(3)
(自軍攻擊步驟):《0》廢棄自軍本國上的一張卡片。此回合此卡所屬部隊給予敵軍本國戰鬥傷害的場合,可以選一張跟廢棄卡片相同種類,G以外的卡片來破壞。
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CH-167 |
U | ミハイル・カミンスキー |
國力資源:1 - 3 - 0
戰鬥修正:2 - 1 - 1
特徵: 男性 大人
(攻擊步驟):《0》廢棄自軍本國或自軍捨山上一張卡片。在那場合,此卡視廢棄卡片的種類,到回合結束為止得到以下的內文或戰鬥修正。
機體:+3/+3/+3 指令:「速攻」「強襲」
任務:「高機動」 其他:-3/-3/-3
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CH-168 |
C | ガブリエル・ラミレス・ガルシア |
國力資源:1 - 2 - 0
戰鬥修正:1 - 1 - 1
特徵: 男性 大人
(戰鬥階段):《0》此卡在戰鬥區域的場合,廢棄敵軍本國上一張卡片。廢棄卡片是G以外的場合,選一張敵軍機體,給予與廢棄卡片合計國力同值的傷害。是G的場合,破壞此卡所配置的機體。
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CH-169 |
C | アンディ・ストロース |
國力資源:1 - 3 - 0
戰鬥修正:1 - 2 - 1
特徵: 男性 大人
(戰鬥階段):《0》此卡在戰鬥區域的場合,廢棄敵軍本國上一張卡片。廢棄卡片是G的場合,隨機廢棄敵軍手牌一張。是G以外的場合,破壞此卡所配置的機體。
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CH-170 |
C | ルーゲンス |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
【配置/國力】
(戰鬥階段):《0》廢棄此卡。在那場合,此回合在自軍機庫裡一張非DUAL卡的指令可以不支付指定國力來使用。
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CH-171 |
U | フォン・ヘルシング |
國力資源:2 - 3 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
艦船用修正(±0/+1/+1)
(自動D):此卡所屬部隊給予敵軍本國戰鬥傷害時,給予敵軍本國五點傷害。
(自動D):此卡交戰中的場合,此卡所配置機體移出遊戲。
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CH-172 |
C | チャーリー |
國力資源:1 - 0 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
【配置/國力】
(戰鬥階段):《0》看其中一個本國或捨山上的一張卡片。
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CH-173 |
U | ボッシュ |
國力資源:2 - 4 - 0
戰鬥修正:1 - 1 - 2
特徵: 男性 大人
(自動B):使用此卡的場合,做為此卡的配置目標,檢視敵軍全部的手牌。從敵軍全部手牌中讓有「名稱:ガンダム」的一張機體,在自軍配備區以橫置狀態出場後讓此卡配置。此卡只能以此方式使用,在敵軍手牌中沒有配置目標的場合會廢棄。
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CH-174 |
C | ブレニフ・オグス |
國力資源:2 - 4 - 0
戰鬥修正:2 - 2 - 1
特徵: 男性 大人
(傷害判定步驟):《0》給予與此卡交戰中的一張敵軍機體X點傷害,X的值與敵軍垃圾場中之機體張數同值。
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