La Vie En Rose / 鋼彈大戰卡表 / エクステンションブースター2


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エクステンションブースター2
機體卡   [角色卡]   指令卡   任務卡   
CH-3 U   リュウ・ホセイ
國力資源:1 - 2 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0

特徵: 男性 小孩 
(傷害判定步驟):《0》這張卡破壞的場合,破壞1張和這張卡同區域的機體卡。

CH-32 C   カツ・コバヤシ
國力資源:1 - 1 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 1

特徵: 男性 小孩 NT
快速 
(自動B):這張卡片被使用而進場的場合,重置這張卡片。接者,在回合結束時抽一張卡片。 

CH-75 C   ユウ・カジマ
國力資源:1 - 3 - 0       戰鬥修正:1 - 1 - 1

特徵: 男性 大人 
(攻擊步驟):《0》這張卡所配置的機體、回合結束前得到「速攻」、+1/+1/±0。自軍玩家在這回合不能使用指令卡。
CH-78 C   アルファ・A・ベイト
國力資源:1 - 3 - 0       戰鬥修正:2 - 0 - 1

特徵: 男性 大人 
(傷害判定步驟):《0》這張卡、這張卡回合結束前得到+1/±0/±0。這個回合、這張卡所配置的機體受到傷害的場合、必須橫置。
CH-81 U   セシリー・フェアチャイルド
國力資源:2 - 4 - 0       戰鬥修正:1 - 2 - 1

特徵: 女性 小孩 NT
(自動B):這張卡、配置在敵軍配備區域、赤色指定國力的敵軍機體上。
(自動D):這張卡、被不是本來持有者使用並交戰中的場合、這張卡所屬的配置群、橫置並移到本來持有者的配置區域。
CH-99 R   カミーユ・ビダン
國力資源:2 - 5 - 0       戰鬥修正:2 - 2 - 2

特徵: 男性 小孩 NT
預防(5)
(自動D)場上每有1張卡移動到墳場,在這張卡上放置1個+1/+1/+1指示物。
CH-112 R   フォルド・ロムフェロー
國力資源:2 - 2 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0

特徵: 男性 大人 
(自動B):這張卡片在被使用進場的場合,在這張卡片上放置一個+1/+1/+1的指示物。 
(自動D):這張卡片的部隊在給予敵軍本國戰鬥傷害的場合,在這張卡片上放置一個+1/+1/+1指示物。自軍卡被破壞的場合,移除這張卡上片的一個+1/+1/+1指示物。

CH-113   ルース・カッセル
國力資源:2 - 2 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0

特徵: 男性 大人 
(自動B):這張卡在被使用進場的場合,在這張卡上放置一個+1/+1/+1的指示物。 
(戰鬥階段):《0每》將一張自軍卡片上的一個+1/+1/+1指示物移除。這個場合,給予和這張卡交戰中的一張機體卡兩點傷害。

CH-115 R   アムロ・レイ
國力資源:2 - 4 - 0       戰鬥修正:2 - 1 - 2

特徵: 男性 小孩 NT
(戰鬥階段):《①》這張卡片在交戰中的場合,將墳場裡的(時機符合條件)一張指令卡移出遊戲。這個場合,解決和移出遊戲的指令卡同樣的效果。這個效果不能以時機為常時的指令卡為目標。 
(注:目標的決定是在效果解決時進行)
CH-121 U   ブライト・ノア
國力資源:1 - 2 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0

特徵: 男性 小孩 
艦船用修正(±0/+1/+1) 
(自動B):這張卡片在被使用時配置在持有「艦船」的機體卡上的場合,在這張卡上放置三個+1/+1/+1指示物。 
(自軍配備階段):《0》在這張卡片以外一張持有「小孩」的自軍角色卡上,將這張卡片上的一個+1/+1/+1指示物移置過去。

CH-205 R   ヴォルフガング・ワッケイン
國力資源:1 - 1 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0

特徵: 男性 大人 
艦船用修正(±0/+1/+2)
(自動A)持有「據點」的全部自軍機體卡,得到±0/±0/+2。
(攻擊步驟):《R》選擇廢棄1張手牌。那個場合,沒有配置卡配置的1張敵軍機體卡,這回合不能出擊。