ガンダムエース編
機體卡 [角色卡] 指令卡 任務卡 |
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CH-115 |
R | アムロ・レイ |
國力資源:2 - 4 - 0
戰鬥修正:2 - 1 - 2
特徵: 男性 小孩 NT
(戰鬥階段):《①》這張卡片在交戰中的場合,將墳場裡的(時機符合條件)一張指令卡移出遊戲。這個場合,解決和移出遊戲的指令卡同樣的效果。這個效果不能以時機為常時的指令卡為目標。
(注:目標的決定是在效果解決時進行)
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CH-116 |
R | セイラ・マス |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 1 - 1
特徵: 女性 小孩 NT
(傷害判定步驟):《0》這張卡在戰鬥區域的場合,展示敵軍本國最上方的一張卡片。展示的卡片是指令卡或是任務卡的場合,可以將這張卡片移置原來本國的最下方。
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CH-117 |
C | カイ・シ・デン |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 1 - 1
特徵: 男性 小孩
(自動A):這張卡片在手牌有五張以上的場合,得到±0/+1/±0。手牌在兩張以下的場合,得到±0/-1/+1。
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CH-118 |
U | リュウ・ホセイ |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:1 - 1 - 0
特徵: 男性 小孩
【(自動A):這張卡片可以被配置角色卡。這個場合,那張角色卡在配置在這張卡片的時候,得到「【配置/角色】」和規則敘述無效】
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CH-119 |
C | ダニエル・シェーンベルク |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 1 - 0
特徵: 男性 小孩
(自動D):這張卡片所屬的配置群以外的自軍機體卡因敵軍效果而橫置的場合,重置這張卡片。
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CH-120 |
U | フラウ・ボゥ |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 女性 小孩
(自動A):這張卡片所配置的機體卡得到「補給」+1。
(歸還步驟):《R》自軍本國回復X點。X的數值是這張卡片所配置的機體卡的「補給(X)」的數值相同。
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CH-121 |
U | ブライト・ノア |
國力資源:1 - 2 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 小孩
艦船用修正(±0/+1/+1)
(自動B):這張卡片在被使用時配置在持有「艦船」的機體卡上的場合,在這張卡上放置三個+1/+1/+1指示物。
(自軍配備階段):《0》在這張卡片以外一張持有「小孩」的自軍角色卡上,將這張卡片上的一個+1/+1/+1指示物移置過去。
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CH-122 |
C | パオロ・カシアス |
國力資源:1 - 1 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
艦船用修正(±0/±0/+1)
(自動D):這張卡片在被破壞而廢棄的場合,每有一張持有「小孩」的自軍角色卡,就抽一張卡片。
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CH-123 |
U | マチルダ・アジャン |
國力資源:1 - 2 - 0
戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 女性 大人
(自軍防禦步驟):《0》這張卡片在配置持有「艦船」的機體卡上的狀態下,在戰鬥區域的場合,可以將手牌中的一張指令卡的規則敘述在回合結束前變更為以下條文。
「(防禦步驟):抽兩張卡片」
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