OG二彈環境-1

2010-05-27 21:09:17 / 個人分類:OG

荒廢將近兩年沒打的網誌~XD

從開始當兵後就沒再碰.....整個人變懶了不少

以上為廢水文....

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這次OG二彈~對OG環境影響不小

對於喜歡黑色的玩家來說

是一大福音

整體強度提升不少

機體戰力也不像以往薄弱、戰鬥力及壓場性也強化不少

以下為個人在這環境所組的純黑套牌範例

有興趣的玩家不妨一同參予討論改進~謝謝

機體(25):

(2)ガッデス*3(回復)

(2)グルンガスト*3(主力、特機)

(2)ウィングガスト*3(變更素材、特機)

(2)ガストランダー*3(變更素材、特機)

(2)グランゾン*3(大絕招)

(2)アルトアイゼン&ヴァイスリッター*3(主力)

(1)ヴァイスリッター*3(高速戰鬥、變更素材)

(1)ヒリュウ改*3(裝填、高速戰鬥)

(1)グルンガスト零式*1(特機)

 

駕駛(15):

(2)シャイン・ハウゼン*3(ドロー操作、幸運)

(2)テュッティ・ノールバック*3(防御力アップ、集中)

(2)ジョナサン・カザハラ*3(特機加速、リロール)

(1)タスク・シングウジ*3(リロール、幸運)

(1)ブルックリン・ラックフィールド*3(移動対策、集中)

 

指令(10):

(2)超重力の破壊者*2(掃場重設)

(2)仲間との絆*3(防破壞)

(1)T-LINKリッパー*3(手牌控制)

(1)風の魔装機神*2(高速戰鬥對策)

 
幾乎都是二彈的東西來構成的套牌原型
從這點可以看出黑色一彈真的很可憐....一堆東西已經面臨淘汰QQ
駕駛主要選擇集中跟幸運~集中搭配手控、幸運搭配防爆
(想放艾克賽連也不是不行...不過不大適合我這副的型)
 
風之魔裝機神~是因為黑色的高戰機體真的不強
所以避免被高戰打死~才放個兩張以防萬一
 
實測起來還算不差~就算對SRX快攻....勉強也能有3~4成勝率
(畢竟現在OG環境是三種互剋....SRX>黑控>魔裝機>SRX.)
 
以上先介紹到這裡~有興趣者不妨一同提出意見多多討論

全部腳印 不留腳印 留下腳印:

TAG: OG

刪除 MiT 發佈於2010-06-03 19:28:47
測了一下以後感覺格蘭森實在不是很好用,跟紅色打的時候同常叫出格蘭森時差不多自己的死兆星已經開始閃爍了,所以現在還是把格蘭森拔掉2放白騎士駕駛員
惡魔勇的鋼彈記事... 刪除 阿勇 發佈於2010-05-28 20:24:59
你說的SRX+賽巴斯達.....是我自己組的牌形
我個人是把他認定在SRX快攻....

至於魔裝機套牌...現在已經有不弱的牌型可以打
主力機體是用魔裝機為主~所以才叫魔裝機套牌XD

已經PO在我另一篇日誌中了
感謝小小友情提供~
刪除 esaka 發佈於2010-05-28 18:52:59
魔裝套牌是SRX前期+風魔裝機神後期 ?
遇到這種勝率會不高
4turn沒出現特機的話可能會直接被敲死

想組純魔裝機,現在的機體還太少了
虛空使者系列也是...
惡魔勇的鋼彈記事... 刪除 阿勇 發佈於2010-05-28 13:11:43
那不妨把魔裝套牌分享出來給大家參考參考吧
畢竟速度慢的套牌來說....黑控的破壞力是絕對強勢了

我倒是蠻好奇魔裝紅如何構成會讓黑控難打?


另外我組的黑控只是用我手邊現有的牌所組成的
當然也可以再做一點調整~例如拿掉零式跟一張飛機(坦克)
放入兩張古鐵之類的一些微調
不過個人比較偏好坦克的火力跟展開性XD
畢竟紅色高戰的東西多~高機動對黑色來說沒有多大的優勢
刪除 小小 發佈於2010-05-28 11:36:30
試打以後發現 坦克的實用度實在不大~"~
所以目前改成只放1
另外放了白河(畢竟先攻有康到g就很賺,後攻也能跳出來陰人)

不過對魔裝紅還是難打~"~
我來說兩句

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