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日誌

東方銀符律5.0卡片十選

已有 1740 次閱讀2012-3-22 18:11 |

 
到現在已經發售約三個月的東方銀符律5.0
相信有在玩的玩家
已經對裡面的卡片強度有所認知
那在這邊我會以心得介紹的方式
來談談這彈的個人前十名
也希望各位玩家不吝指教
 
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原則上4.0環境不意外的
是由強化了
恋符「マスタースパーク」
鈴仙・優曇華院・イナバ(月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」)
的日單
 
和多了
レミリア・スカーレット(紅符「スカーレットマイスタ」)
フランドール・スカーレット(禁弾「過去を刻む時計」)
兩姐妹的雪單(或其混色系)
 
以及混入了
賽銭詐欺
的三點星屬資源的五點主力打角的套牌等
 
成為賽場的熟面孔

那麼5.0的環境又會是如何呢?
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NO.10 フランドール・スカーレット(QED「495年の波紋」)
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首先介紹的是日屬性比較不常出現的五點資源大角
這也是為什麼她會出現在第十名的關鍵
 
畢竟此卡本身並沒有附加移動能力在上面
雖然她有一等一的戰力
也有可以上看六點bonus的附加能力
但就是跟日屬的最大殺招
恋符「マスタースパーク」不合
 
想一想也是沒有辦法的事情
 
不過好在她的資源支付需要三點星
這點跟賽錢詐欺型套牌非常契合
所以她的出路絕對不是日單這點
已經是顯而易見的事情
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NO.09 雲居 一輪&雲山(守り守られし大輪)
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九位是號稱「芙蘭殺手」(小弟取的)
防禦力只有一的所有角色的夢魘
 
本身2/2/2的數字相當不錯
而且附加一次性的不被戰鬥擊倒&扶正功能
擋在依靠速攻但是防只有一的芙蘭面前
跟單手捏死螞蟻一樣輕鬆啊!
 
另外對上許多的3/1角也是可以取得絕對的優勢
光打死一票小角這點就讓她有可以在套牌內生存的空間了
 
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NO.08 博麗 霊夢(楽園の巫女)
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五色中最後一個屬性的巫女
終於姍姍來遲了!
 
能力剛好也跟屬性的宙很搭
是強化打點的能力
每個打角都可以多一
有三隻就可以多三
簡單易懂又強力
多支援值這點就算是附贈的吧
有時候還是可以用到的
 
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NO.07 文花帖
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西行妖之後
第二張針對場上角色的殺人事件卡
但是資源卻是悲慘的五點
 
嗯...內文似乎有點蹊蹺
「文花帖置き場」這個敘述...
 
沒有錯
相信各位聰明的玩家已經想到了
這是2.0的射命丸 文(文花帖)
的內文也出現過的敘述
 
也就是說
在跨越兩個系列後
兩張外表看似廢渣
但效能卻異於常人的名場面組合就完成了
 
射命丸 文(文花帖)存在時
如果已經有一張卡在「文花帖置き場」
再發動文花帖之後就可以抽一張卡
然後之後只要有角色防禦
就可以開始抽爽爽了
 
另外文花帖的一點星屬資源
也可以搭配上
霧雨 魔理沙(普通の魔法使い)
天候・晴嵐
這兩張卡來支付
來達到讓手牌資源更省的目的喔
 
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NO.06 パチュリー・ノーレッジ(知識と日陰の少女)
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能從牌組內搜尋EX1卡片的搜尋引擎

通常這類型的卡片只要不動用到手牌資源的話
就能判斷是個優秀的抽濾系統
 
但目前可惜的是
銀符律還沒有出現很多的EX1優秀卡片
所以她的效能上沒辦法完全發揮
加上本身資源的花屬部份要求過高
讓她也比較適合存在於偏花屬的套牌內
 
但即使如此
目前可以抓出
フランドール・スカーレット(秘弾「そして誰もいなくなるか?」)
這點也已經夠嗆了
非常看好她的未來性
 
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NO.05 宇佐見 蓮子(超統一物理学)
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月屬性在1.0的時候出過了一張會手控的蓮子
但是僅限於登場的時候控一張
 
時光飛逝
蓮子也變的非常強悍
回來到各位玩家面前了
這次的手控時機是對手回合
雖然不是非常漂亮
但是追加了打點功能
這點是非常寶貴的
 
在對手回合的時候用蓮子手控+追加打點
在自己回合的時候用博麗 霊夢(夢符「二重結界」)手控+追加打點
 
嗯...這真是充滿夢想又打很痛的手控組合呢!
 
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NO.04 八雲 藍(「狐狗狸さんの契約」)
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花屬的全新挖洞機器
(穴を開ける/挖洞:在此TCG中指的是讓對方防禦角色無法防禦的動作)
一點星可以讓對方的角色離開原位
讓其角色得到自痛三點的跳躍能力
 
用在對方的攻角的話就是迫使對方要先自痛三點才能打人
(若是他沒有其他方式可以回到攻擊列的話)

用在防角的話則是可以順利挖洞出來讓攻擊貫穿
 
不過跟原來的兩個花屬挖洞強者
博麗 霊夢(霊符「夢想封印」)
洩矢 諏訪子(祟符「ミシャグジさま」)
相比的話
無法在對方滿臺的時候使用算是美中不足的一點吧
 
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NO.03 西行寺 幽々子(彷徨わない亡霊)
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花屬賽錢詐欺套牌的新生力軍
本身在支援之後可以選擇回三滴血
或是回收跟自己場上角色同名的回收箱的卡片
 
由於有兩種用法
對於她的使用戰術上也非常的活
在她的攻擊無法貫穿的情況下
可以選擇回三滴血
這其實就等同於變相拉開跟對手的血量差距
或是選擇撿卡片回手
撿回的卡片可以用來調整資源或是調整顏色
甚至可以達成一定的LOOP組合技
用法比想像中的更活
有潛力能成為混色組合技套牌的中樞運作引擎之一
 
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NO.02 古明地 こいし(「嫌われ者のフィロソフィ」)
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雪屬的盾牌出現了
 
繼上一彈雪屬出現了雪之矛
レミリア・スカーレット(紅符「スカーレットマイスタ」)
這一彈也出現了專門用於防禦的殺招
 
只要付出一點雪加一張EX1的手牌
就可以讓對手的攻角死無葬身之地
最強力的地方是
即使防禦角不用是戀自己本身也可以使用
 
也就是說
只要自己臺面上有戀加上有兩張手牌
就可以迫使對手要重新評估攻擊的必要性
對於保護自己的防角部份有絕對效果
而且也可以跟
鍵山 雛(災禍「呪いの雛人形」)
合併使用擋下兩列的攻擊
無意識なら仕方ないね!
 
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NO.01 古明地 さとり(心を読む程度の能力)
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榮登十選一位的是ドヤ顔的小五蘿莉
能力也非常具攻擊性
 
當本身受到支援時給對手三點傷害
不過由於是要受到支援
將其擺在防禦列的話
如果被對方無視的話會用不到能力
所以一般是將她擺在左上的攻擊列
這大概是第一次出現能夠在攻擊列討生活的覺了
 
直接貫穿三點這點也是非常的防不勝防
如果覺的對面站的是一個無法對覺產生威脅的角色
那麼每回合三點是必吃的不說
還要冒著每回合被覺打兩點或是被打死角色的風險
我要虧一個角色還要被打三點
這樣的絕對很奇怪啊!
 
所以看到覺的話
還是乖乖的把她殺掉或是洗內文才是上策啊
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以上是個人使用了約兩個月的5.0新卡心得
也希望各地的玩家們能踴躍的加入這款東方的卡片遊戲
下次的6.0會在例大祭之後發售
屆時在跟各位聊聊環境的變化囉

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