最近大家罵聲不斷,小的自己也有點想法
熱度 2已有 2147 次閱讀2011-7-31 11:24
|個人分類:純粹日誌
看大家因為要改新規罵聲不斷,每回合退一張機體我怎麼受的了 ...
(裁判:棍你沒事拿 SC 梗又不是每個人都聽得懂)
小的自己倒是有些不太一樣的想法 ...
基本上現在對我而言原本的 GW 並不是一個好遊戲 (他曾經是)
讓對手沒辦法做事就贏了的遊戲進行方式我不敢恭維 (爆手牌啦幾乎免錢的掃機體啦虛偽報告啦毒牙啦) ... 有人可能會說手控、炸卡、退卡之類的東西 GW 有史以來都有啊 ... 但是之前黑色跟紅色機體相對貧弱,所以才給那些招讓人解打不贏的東西 ... 現在,紅色跟黑色機體有弱嗎?可能搭上純色還有 "那麼點" 可能 (黑色),配了紫色根本是 "客官您說笑吧",更別提為什麼現在藍色還會有這種燒免錢的燒牌能用 (偏向粒子砲你要這樣出可以,請多加條要有綠色基本 G 才能生效的限制,旁邊那個小 GP 的唬爛度根本做壞)?鋼彈沒分系列沒有環境的下場就是 "新卡出來只要沒有比舊的卡片效率好那麼這張就是渣 ~~~ 來我們來看這新彈裡面 "能用" 的 R 卡會不會超過十張吧啾咪"。這問題 C 系列也存在 ... 不過現在其實台灣這邊主走系列賽,問題不會顯現出來 ... 如果是混成就 ...
之前玩的時候需要算對手的戰鬥力跟招來打的 "我的東西換你的東西" 這種玩法到後來只有在 C 系列才看的到(這也是我覺得鋼彈比其他卡片遊戲有特色的一點 ... 數台比較弱的機體是有辦法合力作掉強機的 ... 這在遊戲王與魔風甚至 AA 等等卡片遊戲看不到 ... 當然,現在的鋼彈也看不到)。
對我而言改不改規沒啥差,嚴苛講起來反而是感覺很好 ... 雖然我卡還是有開,ACE、IRG 還是有收 ... 但是出到 28 彈我根本是連組好的新 Deck 都懶得拿出來打 ... (平常有朋友要跟我玩我拿出來的還是有愛的骨鋼 ...)
比賽時感覺也差很多 ... 打 C 系列的比賽可能坐下來打 4 場會遇上四套完全不同的套牌,鋼彈坐下來則是打了四場會撞個 2 ~ 3 場同樣的套牌 (25 彈比一場撞兩三套紅紫 OOR 或是三套獨角獸 ... 26 時比一場撞兩三組寶物投棄茶 or 黑紫 ... 28 打下來要撞兩三套弩級 ...)。
何必呢?講難聽點這種套牌平常遇太多了都膩了我還去花錢當 "斗M" 做什麼?
他一砍我也青菜,反正砍掉重練也不是只有鋼彈這樣玩過 (看向旁邊的 AA Saga 1 ~ 3 砍掉兩次了 ... 10 月又要砍掉第三次,魔風每隔一段時間退環境就等同砍掉再來一次新的 ... 頂多新環境有卡會有重複) ...
主要還是看看他新規則最終決定版出來究竟怎樣了 ... 其實像那個增幅規則我就覺得有些問題 ...
你說要跟 WS 一樣鼓勵大家純主題系列打我沒意見,甚至覺得這個不錯 ... 但是我連翻到東西了能 + 多少我都不知道這是哪招!?你說 WS 好歹有個名場面時增幅多少之類我可以去計算的 ... 現在把新規則拉回來讓大家要計算,卻出個讓人沒什麼辦法去算要拚人品的東西不覺得超奇怪的嗎 OTL