[英雄の再会]
藍色部分
百式 [†] [★★★★☆]
Z系套牌打擊主力, 配合高機動打點~讚!
ガンダムMk-II(フライングアーマー) [★★★☆☆]
類似攻防一體的效果, 啟動資源要求稍高
ディジェ [★★☆☆☆]
啟動效果條件嚴苛, 如果坐上ヤザン・ゲーブル的話, 我給他[★★★★☆]
ネモ [★☆☆☆☆]
幫其他機體坐人搭配百式好像不錯, 沒有其他機體進場的時候不知所謂
アウドムラ [★★☆☆☆]
可以把用不到的機體變成地, 至少可以針對自己, 搭配魔性の支配力好像很不錯
クワトロ・バジーナ [★★★☆☆]
純藍專用, 如果效果不是要求[藍2]而是[2]的話, 混黑也應該會是主力駕駛員
アムロ・レイ [★★☆☆☆]
破格戰鬥力, 倒著進場沒有即效性
英雄の再会 [★☆☆☆☆]
駕駛員放太多抽不到機體怎麼辦, 抽再多還是駕駛員怎麼辦
メガ・バズーカ・ランチャー [★☆☆☆☆]
大家ゲイン都比大的...用範兵殺人?
紫色部分
Gバウンサー [★★★☆☆]
有クイック&高機動&增加戰鬥素質效果的打點機
ウルフ・エニアクル [★★☆☆☆]
基本上3點以下的機體沒幾台有搞頭的, 或許以後有機會出頭天
アデル [★☆☆☆☆]
沒用請跳過
ウルフ隊 [★★★☆☆]
條件式強化效果, 壓倒對方機體打爆好棒
[木星帰りの男]
メッサーラ [★★★★☆]
クイック&戰配增加許多戰術上的彈性, 沒狀況下可以換掉屁股7以下的機體
アッシマー [★☆☆☆☆]
單適性&條件限制多
バイアラン [★★★★☆]
主力打點機的規格, 如果有戰配一定5顆星
マラサイ(バリュート装備) [★★★☆☆]
防禦時傷判確定交戰後跳到另外一邊幫打, 可以有機會減少本國受到的傷害
スードリ [★★☆☆☆]
同アウドムラ
パプテマス・シロッコ [★★★★☆]
控制型效果, 攻防都有利
ブラン・ブルターク [★★☆☆☆]
坐單邊機有高機動好強, 但是黑色沒有強的單邊機
木星帰りの男 [★★★★☆]
可以大量增加自己的打點或是減弱對方的屁股已利互換
肉薄 [★★★☆☆]
時間點不錯, 屁股減值可以搭配這彈的新卡(們)做攻防
紫色部分
ガンダムAGE-2 ダブルバレット [★★★☆☆]
效果不確定因素太大, 有改裝有機會
アセム・アスノ [★★★☆☆]
主打改裝套牌的效果, 前期犧牲當G下的機體有機會回收再利用
ジェノアスII [★☆☆☆☆]
沒用請跳過
ハイパードッズライフル [★★★★☆]
4點部隊傷害+貫通基本上很難防禦, 紫色也是優異的原因之一
基本上全卡表已經出來了, 大家就自己慢慢看吧,
友人說紅綠能入牌組的牌少之又少...alan終於可以擺脫沒朋友紅綠了?
希望可以同步5/18發售就好了