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綠紫GNXdeck求評

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發表於 2011-3-25 03:23:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 709394 於 2011-3-26 21:44 編輯

unit:18
GNX4*3
GNX3*3
可樂GNX*2
座天GNX*3
找捨山GNX*3
Louise GNX*2
gn-flag*2

ACE:3
剎那ACE*3

人:2
亞歷山卓柯納*2

command:13
電影作戰*1
思惑*3
修羅生漢*3
迫擊大魔*3
雙極閃光*3

op:4
戰鬥隊列*2
新兵器投入*2

地:10
綠coin地*6激情念*1
紫地*3

最住配搭:
第3turn二綠一紫,自軍turn play紫ACE、boost找捨山 GNX、play GNX3兼產生一點綠國力,play 新兵器投入 拉一架GNX4,全體GNX變成5/3/5。
敵軍turn quick出GN-FLAG,用找捨山 GNX換裝GNX4。
第4turn,play一地共5國力,play 戰鬥隊列。boost 找捨山 GNX,play座天GNX,新兵器投入 拉一架louise GNX。
然後play 亞歷山卓柯納封掉對方手牌(幸運的話,play電影作戰增加戰力),入戰鬥PHASE廢棄一地全體GNX reload,6機GNX大隊連同gn-flag一同出擊。
damage step發動迫擊大魔 和 啟動戰鬥隊列速攻強襲。
如對方派機阻擋,先計算一次傷判。
然後發動GN-FLAG效果上部隊先頭再計算一次傷判。
合共戰鬥傷害 - 112+紫ACE4度=共116度。
如果第4turn不play機,
5機GNX加GN-flag(先頭),並不發動戰鬥隊列。
第一次計算:48
第二次計算:42(gn-flag破壞狀態)
gn-flag破壞廢棄後,再quick出gn-flag。發動戰鬥隊列。
第三次計算:48
138度+紫ACE4度=共142。

(如電影作戰能夠最大限度發揮:每次傷判運算再附加56度)

最終極限:第4turn幻之一回最高傷害
total: 138+168+4=310度


發表於 2011-3-25 09:07:05 | 顯示全部樓層
<<第3turn二綠一紫,自軍turn play紫ACE、boost找捨山 GNX、play GNX3兼產生一點綠國力,play 新兵器投入 拉一架GNX4,全體GNX變成5/3/5。

先手下到第3g 如果沒下其他op,也就剩5張手牌了
ace 找捨山gnx gnx3 新兵器 gnx4 就算給你最順下完全部,手牌也歸0了
(就算你是三張思惑也不會這麼過年)
0張手牌~敵軍回合還要跳gn-flag,我不就要叫裁判了?
然後第四turn還想要有戰鬥隊列(要是前面有下這個3t就胡不了了)破擊大魔跟柯納

老實說如果要這樣打,你前面的抽濾應該要想辦法盡可能的增加
我也打綠紫,我清楚的很,只靠思惑你還是要天天賭神手自摸上3g

3不5時就會卡在2g消滅,不然就是2紫一綠,三綠之類的事
我還是強烈建議你要放,可能性的獸,而不是在這作夢這種,跟打撲克牌拿到一條龍差不多出現率的連段

點評

第3turn找捨山gnx成功找出其他GNX就不會手牌歸0了。當然,這個combo只是一個幻想。 重心還是要4turn儲齊最少4台GNX(含gnx3)+迫擊command來一發大絕  發表於 2011-3-25 23:00
發表於 2011-3-25 16:58:35 | 顯示全部樓層
多謝你的分享,己有抄deck的念頭 但我想問 座天GNX*3 是什麼, 還有什樣製造捨山, 讓找捨山GNX 行效果,
 樓主| 發表於 2011-3-25 22:51:39 | 顯示全部樓層
caylus8641 發表於 2011-3-25 16:58
多謝你的分享,己有抄deck的念頭 但我想問 座天GNX*3 是什麼, 還有什樣製造捨山, 讓找捨山GNX 行效果, ...

座天GNX:
U-OO38        AR          GNX-509T スローネヴァラヌス
國力資源:1-1 - 3 - 2       戰鬥力:4 - 2 - 3       地形適性:宇宙・地球

特徵:スローネ系 ジンクス系 MS     
戰鬥配備 《1》特殊兵裝〔擬似太陽爐〕   
(戰鬥階段):《0毎》這張卡在戰鬥區域的場合、手牌、自軍機庫裡「特徵:スローネ系」「特徵:ジンクス系」持有的機體1枚取除。那個場合、G以外、沒有配置配置卡的敵軍卡1枚移到持有者的手牌。

GNX和GN-FLAG本身pay cost已可增加捨山。另外亦可發動他們的兵裝效果攻擊step pay 1cost。
發表於 2011-3-25 23:16:06 | 顯示全部樓層
沒有足夠抽濾 以上的事情 你就算完100次都不可能完成的... 根本做夢...
迫擊 放2已是最多 你抽到3的時候 你已經注定敗北...
你還是自己試推50次以上 你就大概了解了...

點評

感謝指出重點  發表於 2011-3-26 23:49
發表於 2011-3-26 11:13:27 | 顯示全部樓層
我也是打gnx 的  
組法也相近
但說實在只要以綠紫為主體的卡組 經常都是gn flag 無雙的
gnx 都不例外 gn flag是一定要入3的
大魔入2夠了 一起手3張就gg了 中盤有機會抽到便可 (起手2張都有機會gg)
反正打幾盤才有機會用一次 用的時候也只有2-3部機
ch 方面 エリク・ブランケ才是gnx的靈魂 竟然沒有入
第三回最多只有3張捨山orz 3張捨山能拉什麼 經常都是什麼也沒有.......
gnx 要等到有20張捨山左右時拉才有用 靈魂機體是座天gnx  彈卡也是gnx卡組的絶招
新兵投入轉擬似太陽炉 張新兵投經我反覆使用都是沒有效果的
太陽炉才是神卡
大使配新兵只是一個天真的想法 配gnx拉機庫的機體效率也不高
機庫的機體留給座天開效才是奧義

點評

柯納的威力不在於配合新兵器投入,而在於封印對方手牌,盡可能確保一回殺。 最基本是防破壞、移動command,其次是防止迫擊、電影作戰被康  發表於 2011-3-26 23:49
發表於 2011-3-26 22:37:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Ainaru 於 2011-3-26 22:58 編輯

所以我才說開版的不切實際,開版的牌組問題就是放了一堆華而不實的招,不如都拔掉換抽濾找小白兔(座天gnx)還比較穩。
還可以防卡地
發表於 2011-3-27 00:06:45 | 顯示全部樓層
柯納本就是為了 防止有殺招 所以建議是放(備編) 或是正一 或是不放...
遇到同型牌 根本就GG  
艾略克沒有不放的可能喔 還有可考慮入留美 補充稀少的抽率
然後激情應該是用不到 可考慮換雙機 或補血ir

點評

缺點是跟抓捨山GNX還有可樂機這種找進自己捨山的東西要小心不要在錯誤的時機下柯納... 不然就全部送別人了  發表於 2011-3-27 01:20
關於柯納這裡再補充一下, 他還有換裝封鎖/干擾以及在手牌才有效的東西的干擾. 用來封殺且嚴重拖慢獨角獸系統或是00R, 00Q都非常強大  發表於 2011-3-27 01:19
 樓主| 發表於 2011-3-27 00:10:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 709394 於 2011-3-27 00:19 編輯

很高興能得到大家的建議。
根據大家的提議作了多次修改和測試後得出了以下deck list:
unit:17
GNX4*3
GNX3*3
可樂GNX*1
座天GNX*3
找捨山GNX*3
louise GNX*2
gn-flag*3/out1換迫擊大魔*1(e.g.同樣對綠紫時)/エリク*1

ACE:3
剎那ACE*3/out1入27set雙機

人:5
亞歷山卓柯納*2
王留美*2

command:12
電影作戰*1
思惑*3
修羅生漢*3
迫擊大魔*2
雙極閃光*3

op:4
戰鬥隊列*2
新兵器投入*2/太陽爐*2

地:9
綠coin地*6
紫地*3

side:
雙蟹*3
雙zaku*2
加爾曼托普*1(if 同時加太陽爐*2、エリク*1、27set雙機 *1: out GNX3*3、王留美*1、柯納*2)
27set雙機 *1
エリク*1
太陽爐*2


主要是針對抽牌作修改,增加了兩支王留美。經這一改,湊齊迫擊、柯納、5台機體的一回殺combo成功率上升了不少。另外,GNX4可以用來去掉set有王留美的地(戰鬥隊列可以直接去掉王留美),可惜的是GNX4和戰鬥隊列要戰鬥phase才可吃。

可能性之獸,不太懂得怎麼有效運用,指定捨山可能會減少了一台unit給GNX找。

本來想下エリク增加一個殺著,但エリク和王留美(play人問題)、柯納(play人問題)、迫擊(傷判發動、愈多機威力愈大)有沖突、戰鬥隊列。但是エリク能彈GNX上手增加找捨山的機會,單機坐gnx系可以play修羅生漢伏擊對手。始終難以取捨。最後想到,玩エリク的話,配合雙蟹、雙zaku、加曼托普會更加好,頭3turn而可進攻,又不怕卡紫地,配合迫擊就更加可怕。但無法受惠於GNX4。最後決定寧可換走一部弟GNX,讓起始時多打一點。

另外,放新兵器是因為機的比例佔36%之多(GNX系佔30%),加上找捨山GNX和思惑(可以放心給對方機體),所以增加抽牌後,抽中和發動新兵器的次數可觀了不少。而且新兵器拉出來的機體是直的,配合迫擊和GNX4的話,就是每拉一架機便增加8度打點。有些時侯第3turn boost了找捨山GNX後,如果有新兵器投入,便能毫無顧忌play沒有boost的GNX3,然後play 新兵器再拉多一台GNX。

因應不同色,變換成
1.新兵迫擊GNX4(對茶、紅、綠、藍、OOR)
2.エリク雙zaku雙蟹太陽爐(對白、藍、綠)

若有什麼不完善之處,請不妨指點。

點評

你自己應該或多或少有感覺,不是機體不夠猛,是常常害怕沒到3G下不了機體吧,或者是起手拿了三張綠G這種微妙的情況  發表於 2011-3-27 17:43
基本上你就把可能性之獸想成紅色內部調查,而且你怕捨山減少可以指定本國阿,主要是1G就能下又不卡色,還不會被指令G敲掉,可以高機率讓你上3G  發表於 2011-3-27 17:42
發表於 2011-3-27 05:44:04 | 顯示全部樓層
エリク是不會和任何人有雙沖的
實戰中他通常都是坐gnf  防判彈一部機上手燒人本國8-10點居多
在第3-4 回合很容易搶到20點血以上 如加上對方的手牌 對手已損失30本國
而且你如果入滿了雙蟹、雙zaku、加曼托普這就不叫gnx deck 而是叫純綠小快
跟本沒有位入它們 把它們做 side 也毫無意義.....  
side 應該入 再会と離別と 武力による戦争の根絶 重要機密の察知 等神卡

我不入亞歷山卓柯納的原因是因為他對gnx 的相性不好 很容易賠很大
亞歷山卓柯納傾向綠紫重速
gnx的工作重點是打點和推機 亞歷山卓柯納好明顯會影響他們的工作
向實際方向想 如果你先手 第四回推了3-4部gnx 和外掛一部gnf
對手也會害怕了你 打綠紫猛男和綠紫ooq要入亞歷山卓柯納是因為第四合通常得一部機
封手的這種防害手段才顯得重要
gnx 打到5 6回合 兩面出擊 一面坐了エリク 對手得一部oor 也未必應付得來
如果有gnx4 單一面出擊就算對手有2部oor 都一定要硬食 エリク的效果
小側十幾多側有二十多 如果之前有搶血的話 對手早已gg

已現在gw的環境來計 大魔要傷判才有效果太遲了 エリク防判已經打對手本國 n度
當你明白了エリク的神處之後 你第三回永遠都會第一個推他出來
因為如果慢了一回比人看破 或手牌out走 對戰局影很大
所以綜合上述 エリク不會和任何人有沖突的 他永遠是第一個出
發表於 2011-3-27 17:52:37 | 顯示全部樓層
關於你的備牌再給你一個建議

要放事件聽取2~3張

不然萬一對手是黑綠魂輝型的話,沒有事件聽取必敗無疑
發表於 2011-3-28 13:21:35 | 顯示全部樓層
Ainaru 發表於 2011-3-27 17:52
關於你的備牌再給你一個建議

要放事件聽取2~3張

打绿紫,至少也该把型破放进备牌吧,事件听取这种局限太大。
發表於 2011-3-28 22:38:04 | 顯示全部樓層
D叔 發表於 2011-3-28 13:21
打绿紫,至少也该把型破放进备牌吧,事件听取这种局限太大。

哈哈~抱歉,這點是我老了,事聽用習慣了XDDDD

型破的確也是不錯,因為我備牌是放菲特來檔魂輝,就忘了型破XD

點評

這也沒有 一定的啦 放了行破 電影作戰 就可能會卡卡的...  發表於 2011-3-29 15:59
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