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原帖由 紅瞳 於 2007-5-17 08:39 發表 原本迷之聲的作用是附加的~可以讓自己有多一個選擇的餘地 主要的打法還是跟一般的感兵無異~就是用感兵嚇怕對手讓他不敢出來 中後期靠打點高的機體攻過去 ...
原帖由 紅瞳 於 2007-5-17 20:32 發表 其實..我有個疑問呢 就是感兵deck下戰士再臨的原因...從新手時期砌純紅感兵..慢慢學習慢慢玩到現在... 我還是覺得戰士再臨沒用啊,4分才能出,場不能有機,直出戰區... ...
原帖由 fangwataru 於 2007-5-17 22:11 發表 不好意思 鄙人愚昧 請問如何戰再配徹退命令 鄙人推測 是不是在之前回合使用徹退命令我方機體回手 在此回合無我方機體再使用戰再 還是? @@"
原帖由 lex 於 2007-5-17 22:39 發表 雖然現在環璄不是感兵的天下 但還是有密招的存在 這招是我個人的招數 雖然時機上會有點不合 但如何使用才是 重點 徹退命令 己經是大家認為沒有用的爛卡 但至今我任然會用 或許認為我只是單純怨念 但真的被我使用過 ...
原帖由 紅瞳 於 2007-5-17 22:31 發表 p.s.2 那這套deck是不是已經救不回來了,要換一整個新概念?
原帖由 紅瞳 於 2007-5-18 16:49 發表 其實這副東西是改完又改之下的產物... 原本可不是這樣的...讓我po原本的deck list... G17 紅9 綠8 Unit10 プロトタイプ・キュベレイ*1 藍邱*3 サイコ・ドーガ*3 ガザC(ハマーン・カーン機)*2 Ξガンダム*1 Ch5 ...
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