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[綜合] 一些問題

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發表於 2010-12-31 09:05:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問

1 登龍剣
  破壞狀態的自軍機體 開登龍剣效果時是不是算 *格

2 ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム)
  (自動D):このカードが交戦中となった場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットに4ダメージを与える。ただし敵軍プレイヤーは、4(資源4)ずつ支払う事で、個別にそのダメージを無効にできる。

  ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー)
   【(自動D):このカードが交戦中の場合、ダメージ判定ステップ開始時に、全ての捨て山の上のカードX枚ずつを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える】

   這兩個家伙 傷判換狀時有沒有效果

3 ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー)
   這家伙是不是
   我捨山10
   敵捨山 6
   我最多只能廢6張



謝謝解答
發表於 2011-1-10 00:49:48 | 顯示全部樓層
1.會被當作*的是戰鬥力 不是格鬥力
2.都會發動效果
3.是的 雙方要廢棄一樣的張數
發表於 2011-1-10 02:24:40 | 顯示全部樓層
Q.075 「ゼーガペイン・アルティール(U-056)」と「ガイガー(U-016)」が交戦中の状態で、ダメージ判定ステップ開始時に、「武装変更」の効果で「ガイガー」と「ガオガイガー(U-017)」を置き換えた場合、「ゼーガペイン・アルティール」の「ペイン(4)」の効果は起動しますか?
A.075 起動しません。部隊の順番や交戦中のチェックなどは、決められたタイミングにおいて、全ての効果に優先して決定されます。チェック自体に影響を及ぼす効果等を除いては、(自動)の効果でも割り込む事ができません。

2. 兩張卡的效果也不會發動
 樓主| 發表於 2011-1-10 04:15:10 | 顯示全部樓層
不能發動效果的話 ウォーカーギャリア 真是很難組下去
ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー) 實戰過很不理想 不是我沒有捨山就是對方沒有
icbm 除了在系列戰中欺負 ゼーガペイン外 其餘時間都是沒有甚麼效果 orz
發表於 2011-1-10 12:42:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 △明♂▼ 於 2011-1-10 12:43 編輯

之前看漏了,再補充一句
1.破壞狀態只是在戰鬥傷害的計算時格鬥力和射擊力會變成*,
在通常情況下參照格鬥力並不會被破壞狀態或橫置狀態等影響

PS: 格鬥力也是戰鬥力的一部分
發表於 2011-1-13 12:00:58 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ibukireilai 於 2011-1-13 12:16 編輯

1這個是我說的太過省略了XD"

2照這樣解釋的話就有點不合常理了 明明雙方機體是處於交戰狀態下
卻因為判定過了所以不能當作是在交戰狀態 真是讓人昏頭= ="
 樓主| 發表於 2011-1-13 13:02:20 | 顯示全部樓層
是不是因為ウォーカーギャリア是自動d 的關係

如果傷判換裝不視為交戰很多卡都沒有效果 ?
發表於 2011-1-13 14:53:06 | 顯示全部樓層
ibukireilai 發表於 2011-1-13 12:00
1這個是我說的太過省略了XD"

2照這樣解釋的話就有點不合常理了 明明雙方機體是處於交戰狀態下

因為交戰的檢查是在武裝變更的時機之前就已經檢查完了
要發動交戰效果就要等待下個步驟的開始時
發表於 2011-1-13 15:04:19 | 顯示全部樓層
主要是因為他們兩個的內文啟動條件都是此卡是否處於交戰狀態的判定的關係
那個判定的時間點一過就都不會重新再拚定
沒有到變成不視為交戰的地步啦

這樣看來 最好的用法就是以ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー)進傷判交戰
啟動效果後武裝變更ウォーカーギャリア(ブーメラン・イディオム)
讓它活到歸還 這樣應該就可以一回合 兩隻效果都發到了...
不然就是乾脆將這兩隻機體一起組出去打最省事
 樓主| 發表於 2011-1-13 16:39:06 | 顯示全部樓層
本帖最後由 RGUN123 於 2011-1-13 16:40 編輯

組過 ウォーカーギャリア 卡組實在十分絶望
效果太弱
不是對手很富有地比資源 只要對手肯比資源... 這機就要被打爆.....
就是不夠捨山開效 所謂的不夠捨山是我有他沒有...暈
或是沒有指令可康

經常抽不到神到神秘雙機開效跳出 要6點手推  囧rz 此時本國已經貧窮了...
發表於 2011-1-13 20:45:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 流星~ 於 2011-1-13 20:54 編輯

想問一下,例:
デュラン攻擊出擊而有交戰的情況下,CH玖我なつき效果可不可以在判定時機發動效果?
同上,但如果只在防禦出擊而有交戰既情況..DAM判又開不開以發動效果

玖我なつき效果如下
(戦闘フェイズ):《R》「名称:デュラン」である自軍ユニットが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに-2を得る。


感謝某人提醒,我很少在這兒發問....所以忘了這是台灣的論壇 (其實我最近才上來...不知道是台灣的)
發表於 2011-1-13 20:48:55 | 顯示全部樓層
可以
「交戦中となった場合」與「交戦中の場合」的處理方式完全不相同

PS: 這兒是台灣論壇……
發表於 2011-1-13 20:51:23 | 顯示全部樓層
回復 △明♂▼ 的帖子

抱歉,我一時忘記了... (對不起)
我改一下之前的發言吧
發表於 2011-4-9 02:04:35 | 顯示全部樓層
關於第二個問題
有新的Q&A說明了.....可以啟動效果

Q.137 「エルガイム&エルガイムMk-Ⅱ(U-120)」が、ダメージ判定ステップ開始時の「武装変更」の効果で場に出て、交戦中となった場合、「エルガイム&エルガイムMk-Ⅱ」によって得るテキストは、ただちに効果を発生させる事ができますか? NEW!!
A.137 できます。交戦中の部隊に新たに組み込まれたユニットは、ただちに”交戦中となった”という処理が行われます。  
 樓主| 發表於 2011-4-9 17:07:28 | 顯示全部樓層
ウォーカーギャリア(ミサイルランチャー)
可不可以射了先換裝?
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