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起F90有前途嗎?

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發表於 2010-12-8 22:36:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
起F90有前途嗎?F90的咭很舊= =
發表於 2010-12-9 00:06:58 | 顯示全部樓層
有.只要你有空間在正編塞三張不動傑特
F90還是有搞頭的
90系統中的抗性是防爆.傷害
但現在最麻煩是大部分的DECK以轉倒為妨礙.以移動為除去.所以幾體本身能做的有限
發表於 2010-12-9 00:51:40 | 顯示全部樓層
當然有 看看下面這張 只有這張才能有這麼威猛的效果
現在F90的缺點 可以靠其他的牌補足的 雖然還是有速度方面的問題
但環境有在改變的趨勢 不那麼快攻了 大部分強的套牌 都是中~重速牌
所以 F90還是有生存空間的 特別是 出了25彈ACE後 更加前途光明...


U-343  R   ガンダムF90II I
國力資源:2 - 6 - 2       戰鬥力:6 / 2 / 4       地形適性:宇宙・地球
大氣圈突入    (2.5)換裝(ガンダムF90)
(自動A):這張卡片進場的該回合不受傷害.不被破壞.
(自動D):這張卡片進場時.此卡部隊造成戰鬥傷害時.回合結束時.自軍本國10回復.

エクステンションブースター2
發表於 2010-12-12 09:39:59 | 顯示全部樓層
原帖由 不死 於 2010-12-9 00:51 發表
當然有 看看下面這張 只有這張才能有這麼威猛的效果
現在F90的缺點 可以靠其他的牌補足的 雖然還是有速度方面的問題
但環境有在改變的趨勢 不那麼快攻了 大部分強的套牌 都是中~重速牌
所以 F90還是有生存空間的 特 ...


這張卡用 小防衛線 會重新有效果嗎?

話說,F90除了這張外...也無什麼有看頭的卡了...
還有張 綠色的F90...
發表於 2010-12-15 20:22:58 | 顯示全部樓層
禁忌の胎動 F90+F90M
會5會好D?
發表於 2010-12-15 21:23:41 | 顯示全部樓層

回復 4# knight123450 的帖子

你如果是想要一直重現 F90II I 的效果的話,直接搭配 23 彈的巴納吉 (獨角獸的駕駛) 就可以啦 ~ 人坐上去直接就無敵一回合 ... (誰說巴納吉是獨角獸的駕駛啊 ... 分明就是 F90 的駕駛嘛 OTL)
然後配合 17 彈的 F90 H,把  F90II I  與巴納吉回收,可以一直重複無敵 ... 或是也可以配合火星 F90 持續搶姬體 (請別問我怎麼回收 ... 卡片都講出來了查效果自己想吧 OTL)
不過對於移動沒轍,需要作一些預防措施。
而且 F90 擋不到高機動,也需要做一些措施來對應 ... 比方說所羅門海域,或是用 16 彈的 F90S 燒 ...
發表於 2010-12-15 23:26:04 | 顯示全部樓層

回復 6# kjhlkimo 的帖子

F90A其實有高機動唷!

U-257 ガンダムF90A
國力資源:2 - 5 - 2       戰鬥力:4 / 2 / 3       地形適性:宇宙・地球
高機動 《[2・4]》換裝〔ガンダムF90〕
(戰鬥階段):《①》這張卡在只有1張機體卡所組成的部隊的場合,不能成為敵軍指令卡的目標直到回合結束。

...你說的對,還是用F90S 燒好了。
發表於 2010-12-16 15:05:54 | 顯示全部樓層

回復 6# kjhlkimo 的帖子

想不通...

U-294  U   F90H ガンダムF90H
國力資源:1 - 4 - 2       戰鬥力:4 - 1 - 4       地形適性:地球
《[2・4]》換裝〔ガンダムF90〕  
(自動B):這張卡以重置狀態出場。
(自軍戦闘階段):《1》這張卡在戰鬥區域時,這張卡移到本來擁有者的手牌中。

是在敵軍回合換裝他,彈回手牌嗎,自軍回合再使用嗎?
可是F90III不是直出的阿...

我也試砌藍綠F90 DECK ,主力是用藍221 拉機COM和敵對同胞...
對高機動有25彈ACE...和以上2張..,不動用藍色變地的COM,
以上都是構思中的
另外綠色F90出場的回合,指定倉庫內的F90III有效果嗎?
發表於 2010-12-16 23:01:13 | 顯示全部樓層

回復 8# knight123450 的帖子

要完成持續使用無敵的 combo,你需要 F90II I、F90 H、以及巴納吉
首先用換裝 F90II I 對方回合無敵,你的回合下巴納吉無敵,對方回合換裝 F90 H,你的回合出擊後連同巴納吉一起收回手 ... Loop
等於每過一回合你就可以做一次無敵組合,如果你有搭配東西讓 F90II I 站起來你可以讓那台 F90 更常無敵 ...
但是個人認為沒必要,上面那個已經夠用,再去追求更無敵時常需要犧牲更多套牌空間,可能會讓原本可以搭配的 F90S 這招變弱 ...

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2010-12-16 23:04 編輯 ]
發表於 2010-12-17 09:42:17 | 顯示全部樓層
O-129  C   ドッキングパターン
國力資源:1 - 3 - 0      
預防(3)
(自軍攻撃步驟):《0》手牌中、持有「換裝」效果的機體一枚、使用「換裝」的效果。

+任意一隻f90=所有自軍/敵軍回合無敵

或隻
f90ii i+f90h+
CH-188  R   アストナージ・メドッソ
國力資源:1 - 1 - 0       戰鬥修正:0 - 0 - 0
特徵: 男性 大人
【配置/G】
(常時):《R》自軍1張機體卡重置。
(常時):《R》與這張卡相同區域的1張自軍機體卡,在回合終了前,得到「解體」「速攻」「強襲」「水」「砂漠」「回收」「大気圏突入」「範圍兵器(2)」「宙間戰鬥(1)」中的一項。
或者
O-112  R   カタパルト
國力資源:2 - 2 - 0      
(自動A):具有藍色指定國力的全部自軍機體卡,被使用進場時,以重置狀態進場。
(常時):《①》將這張卡廢棄。這個時候,將全部的自軍機體卡重置。

所有自軍回合無敵


可以選ドッキングパターン 作為主方案+阿斯蘭治為後備方案來玩
這樣空了一個駕駛位出黎,座個不動捷度/不敗西布頓提高抗性 不是更好嗎
發表於 2010-12-17 22:48:37 | 顯示全部樓層
我是玩f90的  .       F90II I 不是無敵!!!!

GN-0000+ GNR-010 ダブルオーライザー
國力資源:2.2 - 7 - 2       戰鬥力:8 - 4 - 8       地形適性:宇宙・地球
特徵:ダブルオー系 MS 專用「刹那・F・セイエイ」   
預防(9)  戰鬥配備  高機動  特殊盾(3)
換裝﹝ダブルオーガンダム﹞  《[0‧5]》換裝﹝オーライザー﹞
(防禦步驟):《[0‧5]0》將1個本國和1個棄牌堆上各1張卡廢棄。那個場合、將戰鬥區域中的、持有X以下合計國力的全部敵軍機體破壞。X的值、和被廢棄的卡的合計國力的合計值相同。這個效果視基本G的合計國力為3。

這是直接破壞.......而  F90II I只是 (不受傷害破壞) 會直接破壞
發表於 2010-12-17 23:54:49 | 顯示全部樓層

其實組藍黑可行嗎

用 藍黑不動opp 就可防移,用退避行動就有多一重保障,再加上 戦いに戻る理由 多一重防彈, 戰力不足是其考慮因素。
發表於 2010-12-17 23:55:07 | 顯示全部樓層

其實組藍黑可行嗎

用 藍黑不動opp(繋ぎ止める楔) 就可防移動,用退避行動就有多一重保障,再加上 戦いに戻る理由 多一重防彈, 戰力不足是其考慮因素,放多些人能否解決問題?。

[ 本帖最後由 caylus8641 於 2010-12-17 23:57 編輯 ]
發表於 2010-12-18 06:49:42 | 顯示全部樓層

回復 11# benqll 的帖子

U-343  R   ガンダムF90II I
國力資源:2 - 6 - 2       戰鬥力:6 - 2 - 4       地形適性:宇宙・地球
大氣圈突入    (2.5)換裝(ガンダムF90)
(自動A):這張卡片進場的該回合不受傷害.不被破壞.
(自動D):這張卡片進場時.此卡部隊造成戰鬥傷害時.回合結束時.自軍本國10回復.

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本人沒玩F90 不過看F90II I的內文
照理出場回合 應該是不吃OOR效果吧 有錯請指正@@
發表於 2010-12-18 10:11:03 | 顯示全部樓層
跟據F90III內文,不吃OO效果...
F90III出場的回合,除了移動,應該是無卡可以把他消滅(包括負修正減至0防)
混黑應該也不錯,可以不動,黑ACE也比藍ACE強
組了副藍綠F90,發現很不順...不如純藍好....
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