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發表於 2010-11-9 02:22:31
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的而且確在GW中很多時有這些疑惑
[沒說不行所以可以]
[沒說可以所以不行]
以上兩個答案是正確的,
可是沒有什麼時候知道的
因為答案只有一個......
問題一 : デルタアストレイ 還有 模型包的攻擊自由這兩張卡的分配傷害可以丟在同一支身上嗎?
疑問1.[沒說不行所以可以] デルタアストレイ 還有 模型包的攻擊自由這兩張卡
的而且確卡上的內文中沒有一些規則或條件來說有什麼什麼的不可以丟傷害在同一支身上,所以 [沒說不行所以可以]成立
如果有人說不可就請教一下原因,
好像一些內文中什麼什麼的傷害要可能下分配,什麼什麼的傷害不可以超過或等如unit的防禦力,什麼什麼不受傷害的unit ,因為ch 或是 op 而不受傷害的場合,就不可以丟傷害在同一支身上.
問題二 : 假設我方機體+駕駛員被打爆的情況傷害會變成6嗎?
疑問2:[沒說可以所以不行]這答案是基於自動D這時的內文中沒有[る毎に]的話自動D只會行使一次所以不行
可是有一點要注意自動D是一定要有起動事件和解決時點(自由時機)
比方說
場上有一支自軍OP內文=(自動D):自軍効果以外で、自軍カードが破壊される毎に、敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。
而有一支自軍UNIT上有一張配置卡,當這UNIT受到敵軍効果破壊,這時候可以起動多少次OP的自動D効果?
(我認為對的答案在這: 一次,因為自動D的內文要有起動事件,而UNIT受到敵軍効果破壊時配置卡同時變為'破壊中'在這時自動D起動事件成立,有卡受到自軍効果以外的効果破壊,不過同時有兩張卡破壊,起動事件也只有一次,所以這自動D只可以在'破壊cut'中起動一次. 破壊cut是在所有玩家効果或是規定効果解決後立刻進入,在cut中先解決自動効果,隨後玩家可以進行効果)
所以 [沒說可以所以不行]成立
[できる]自動D的一個內文,有這在內文中的話可以選擇起動與否,要不是就是必須起動
自動B和自動D是GW中時常出現問題的內文....
玩GW 可以的話不要想太多內文中有什麼就有什麼....
有問題出現的話大家有共識就好了.....
希望可以解決你的疑惑.......
[ 本帖最後由 zero02110 於 2010-11-9 02:36 編輯 ] |
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