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BSC05 卡表

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發表於 2010-10-9 09:00:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
全色共通
SD03-006 太陽龍ジーク・アポロドラゴン M
靈魂
6(赤2青2)/赤/神星・星龍
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『本靈魂攻擊時』
可以指定對手一體回復狀態的靈魂攻擊。
【合体時】Lv3『本靈魂合體攻擊時』
破壞對手一體BP9000的靈魂。

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BSC05-003 冥獅士マルバレオン U
靈魂
5(3)/紫/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『此靈魂召喚時』
將對手2體靈魂上能量各移除至1顆置於對手預備區

Lv3『自己的攻擊階段』
最先進行攻擊的一隻我方靈魂, 可以指定對手一體疲勞靈魂進行攻擊


BSC05-002 魔術師ドラゴナーガ U
靈魂
4(2)/紫/妖蛇・竜人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『此靈魂召喚時』
自己從牌堆抽一張牌。
Lv3『此靈魂攻擊時』
將對手靈魂上一顆能量置於對手預備區。


BSC05-001 ソウルホース
靈魂
1(紫1赤1)/紫/魔影
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
本靈魂也可視作紅色的靈魂。


BSC05-013 黒翼竜バーン・クロウ U
勇氣
5(紫2赤2)/紫/魔影・星魂
<1>Lv1 2000 <0>合體+2000
合體條件:需求5以上
【合體時】『本靈魂戰鬥時』
比較BP被對手破壞時, 將對手生命值的能量移1顆至預備區。
之後、此合體靈魂的勇氣留在場上、靈魂回到手牌。


BSC05-017 古の魔王城
地界
4(2)/紫
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
當對手使用"對象含有我方靈魂"的靈魂/魔法效果時、
可以選擇一體有受到該效果的我方靈魂、則效果僅由該靈魂承受。
Lv2『互相的攻擊階段』
我方的合體靈魂疲勞的時候、自己從牌堆抽一張牌


BSC05-021 グリムリーパー U
魔法
3(1)/紫
主要:
破壞一體僅放置一顆能量的疲勞靈魂。
靈動:
本回合之中、使一體靈魂BP+2000。


BSC05-022 グリーディコア R
魔法
5(2)/紫
靈動:
將沒有合體的對手靈魂上2顆能量移至對手預備區。

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BSC05-004 森林のセッコーキジ
靈魂
1(綠1赤1)/綠/爪鳥
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
本靈魂也可視作紅色的靈魂。


BSC05-005 火縄ザル U
靈魂
4(2)/綠/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 
Lv1・Lv2『本靈魂召喚時』
從空間拿一顆能量放至自己一體靈魂上。
Lv2『本靈魂攻擊時』
當比較BP破壞對手靈魂的時候, 本靈魂回復。


BSC05-006 武神獣タイガード・シンゲン U
靈魂
5(3)/綠/劍獸・皇獸
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『本靈魂攻擊時』
雙方都不能夠移除正在戰鬥的靈魂上之能量。
Lv2『本靈魂攻擊時』
當減少對方生命值時、回復一體[武神獣タイガード・シンゲン]之外的我方靈魂。


BSC05-014 刃狼ベオ・ウルフ U
勇氣
5(綠2赤2)/綠/劍獸・星魂
<1>Lv1 3000 <0>合體+3000
合體條件:需求5以上
【合體時】『本靈魂攻擊時』
當比較BP破壞對手靈魂的時候、
將對手生命值2顆能量移至對手預備區。


BSC05-018 動かざる山の本陣
地界
4(2)/綠
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自己的主要階段』
當自己召喚靈魂狀態之勇氣的時候、
從空間拿一顆能量至預備區。
Lv2『自己的結束階段』
我方合體靈魂全部回復。


BSC05-023 グラストラップ U
魔法
3(2)/綠
靈動:
使對手一體靈魂疲勞。本回合之內、該靈魂不能回復。


BSC05-024 ラピッドウィンド R
魔法
4(1)/綠
靈動:
指定一個系統。
使擁有該系統的2體我方靈魂回復。

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BSC05-007 イグア・バギー
靈魂
1(白1:赤1)/白/機獸・星魂
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 
Lv1・Lv2
本靈魂也可視作紅色的靈魂。


BSC05-008 移動砲獣グリプドン U
靈魂
4(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
雙方的生命值不會因為COST2以下靈魂的攻擊而減少。
Lv2・Lv3【裝甲:白/青】
本靈魂不會受對方白/青之
靈魂/地界/魔法的效果影響。


BSC05-009 竜機合神ソードランダー U
靈魂
5(3)/白/機獸・武裝
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『對手的攻擊階段』
本靈魂可以以疲勞狀態防禦對手未合體之靈魂。
Lv3『本靈魂戰鬥時』
當比較BP破壞對手靈魂時、
可以使COST合計4為止的對手靈魂回至手牌。


BSC05-015 獣装甲メガバイソン U
勇氣
5(白2赤2)/白/機獸
<1>Lv1 3000 <0>合體+3000
合體條件:需求5以上
【合體時】【裝甲:赤/綠/白】
本靈魂不會受對方赤/綠/白之
靈魂/地界/魔法的效果影響。


BSC05-019 絶望壁の要塞
地界
4(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『對手的回合』
自己的生命值每回合只會被對手一體靈魂最多減少一顆。
Lv2
給予自己全部靈魂狀態的勇氣
“【裝甲甲:赤/青】
本靈魂不會受對方赤/青之
靈魂/地界/魔法的效果影響。。”
的效果。


BSC05-025 マジックブースト U
魔法
3(1)/白
靈動:
回復一體自己的合體靈魂、此回合內該靈魂BP+2000。


BSC05-026 ミラージュコート R
魔法
5(3)/白
靈動:
本回合之內, 自己所有處於靈魂狀態的勇氣不能被防禦。

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BSC05-010 イーズナ
靈魂
1(黄1赤1)/黄/戲狩
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3
本靈魂也可視作紅色的靈魂。


BSC05-011 電精ビリット U
靈魂
4(2)/黄/樂族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『本靈魂破壞時』
自己從牌組抽一張牌。
Lv3
當本靈魂以外的靈魂被破壞的時候、
可以將此卡回到手牌、
則該被破壞的靈魂以同樣狀態回到場上。


BSC05-012 雷の獣ライジュール U
靈魂
5(3)/黄/戲狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『本靈魂攻擊時』
當因為此靈魂的攻擊使對方的生命值減少時、
從空間拿一顆能量置於自己生命值。
Lv3『自己的攻擊階段』
我方所有COST為10的靈魂、
不會被有著效果記述的靈魂防禦。


BSC05-016 天角獣バイコーン U
勇氣
5(黄2赤2)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <0>合體+3000
合體條件:需求5以上
【合體時】『本靈魂攻擊時』
戰鬥解決時、若對手已防禦之靈魂BP低於6000以下時
則不比較BP而視作未被防禦。


BSC05-020 星空の冠
地界
4(2)/黄
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
當自己生命值減少的時候、可以從自己牌組上方翻開一張卡片。
若該卡片為COST2以下的靈魂卡時、則可以不用支付而召喚。
若不召喚或是其它種類卡片的時候, 則加入手牌。
Lv2『對手的回合』
因靈魂/魔法的效果回復的赤/綠/青之靈魂全部破壞。


BSC05-027 エレキトリック U
魔法
3(1)/黄
靈動:
藉由破壞自己一體正在戰場的靈魂、
將該靈魂上的能量一顆置於自己的生命值。


BSC05-028 サンダーブランチ R
魔法
4(2)/黄
靈動:
本回合之內、對手所有未合體/沒有"轉召"的
全部靈魂 Lv1/Lv2/Lv3BP 視為2000。
此效果無法在主要階段使用。





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[ 本帖最後由 karby 於 2010-10-9 11:13 編輯 ]
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