回一樓
日本的所得消費比和台灣差很多
他們的所得大概是台灣的1.5~2.5倍
消費大概是台灣的2~3倍
日本貴的是民生必需品的消費, 像是食衣住行這種都超貴
一包350日幣的卡包 在日本來說就像台灣的50塊便當的感覺
因為一個麻婆豆腐便當大概要600日幣, 大概是180塊台幣...
在這種所得結構下, 日本人買個人消費性產品(卡片, 電玩, 模型等等非生活必需品)相對來說是便宜的,
他們就願意在上面投入更多, 無論是店家或是消費者
也就讓日本發展卡店的機會多了很多
相較於台灣, 一包105的卡包等於1.5~2個便當根本就是超高消費
也就直接排擠了很多人在外
加上店家賣卡獲利少, 推動就更加困難
(當然這也跟代理商的心態有關啦, 你看某家出版社的漫畫都硬是要比人家貴就知道, 這是個要求高獲利的代理商,
又要高獲利又不用力推遊戲, 店家賣卡和辦比賽都不賺錢, 自然市場做不大)
有點講太多了, 看的懂的看看就好
總之台灣卡片遊戲市場小跟整個社會結構和所得結構和代理商做法都有關, 換句話說 天不對時地不利人不合
不過就像樓上講的, 人數少獎品比較容易取得, 還是會有一些好處就是了
[ 本帖最後由 BLACK 於 2010-9-7 12:13 編輯 ] |