可以看出兩個人都覺得打白色就是要抽的比人多才會贏
所以抽牌引擎ACE kira 2~3張+照相機3張+中東駭客 放滿 也都有兩張評議會
比較兩副套牌
冠軍匠 勇人的套牌完全捨棄六點機
投入三張決鬥暴風和兩張次代, 主要的戰力應該來自希洛ACE和次代的控場
這種型因為展開快, 對上小快相對於一般構成的白重來說更有抗性一點
前期打擊力也更為強力, 對手一不小心卡地大概就頻死了
正邊用滿編的部品小偷來對付駕駛員
而第四名古田 圭則是用W&D和決鬥暴風和席古來爭取時間多擋幾拳, 以便叫出六點機強者們控場定勝負
基本上預防者風也是個擋拳仔, 而他把人的位置都用給訓練手駒
這種構成前期如果碰到高打點的套牌(綠快, 加速謙信鋼彈隊etc.)前期會很吃力, 但只要撐到六點強者進場對手就很難打穿
備邊的血染如果沒對上快攻應該第二場就會調上來
而有訓練手駒也不怕對面傑特以外的駕駛員
(說是這麼說, 不過我總覺得對到傑特坐ZZZ或貝尼羅貝就快輸了, 應該會上備牌希落吧, 還有S181自由鋼彈到底放來做啥我也看不懂)
基本上匠的套牌對上綠快或是控制會比較有利
而古田的型對上正攻如獨角獸(紅)藍也不至於後繼無力
有可能是我說的這樣啦XD
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[ 本帖最後由 BLACK 於 2010-9-11 21:25 編輯 ] |