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25彈新卡片使用心得(星期四上午更新)終於快發售了,慶祝

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發表於 2010-8-4 00:44:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
老方法
用影印的方式將卡片剪下來...
在瑪爾斯得到的消息是最快禮拜六才會進
反正台灣進貨速度永遠比國外慢,贈獎方式也比國外爛...
呃...
由於上次發了一些心得文被炮了幾發,
這是因為我沒有精心思考規則的後果,
所以我這次抱持的謹慎的心,發了文章,
請各位前輩們賞光

首先是
煞帝利&獨角獸

我給予這張卡片不錯的評價
原因無他,主要是紅藍真的有一定的強度,
只要不卡色的話,就有超強的補,超強的退,超強的抽,超強的加速,完全天作之合的紅藍
紅藍基礎就蠻強了,只是說機體該如何選擇搭配而已~

五回下他,或有辦法加速四回下的話,
感覺能多為紅藍穩住一回合,穩一次打點,穩一次補血機會...

煞&獨的第一條效果,基本上就是踢東西,
很單純的踢東西,由於發動是自動B,效果成立的話基本上沒他踢不動的..
還有就是獨角獸的專用機成立,就是配合巴納吉,
只要有了巴納吉,看狀況踢東西都很容易,
再加上因為巴納吉是NT,可以當回換裝查理爆裂模式,煞&獨就回手在視情況下場踢人...
基本上,巴納吉只要做了順發效果的機體都很猛,
三回合可以踢個三次,還不賴啦,如果有"快速"就更好了,不過要是真的有也破格了...

開卡開到這張別嘆氣,他真的不錯...


再來是
丘貝雷&鐵奧

這兩台打從sp龍虎相打開始就不斷的在卡圖中比霸氣,
呃...想當然爾機體卡面一樣是在比霸氣(我很懷疑這樣的卡圖效果難道不是"先制打自己"??)

兩隻老虎出現在同一座山,效果果然非常的卡腳!
其實紅黑對於手控加上場控都有自己的一套,紅色解決了黑色的抽率不足,黑色加強了紅色與自身的破壞力,再加上西羅克之眼以及野心等淫亂卡片...
紅黑作為對手毋庸置疑的非常棘手,拍起電影來沒人打得過,
我拷貝這台機體後就將他放入一般紅黑手控(因為覺得該機體效果適合控場)
......不過在使用後我發現許多驚人的事實!
這台機體非常會卡自己!
狀況一:
拍起電影來敵我方手牌掉光,一時補不到三張以上,
這台機體下來,第一條效果基本上掃不到對方的癢處,卻狠狠地影響到自己機體的運作...
真的要說這種神控場狀況下該機體的第一條效果幾乎可有可無
如果他是一台四點機然後三圍稍低真的會靈活許多,

狀況二:
至於第二條效果,我覺得以一台五點雙色指定機來說,只有洗成*/0/0並不安全也不夠亮眼,如果是變更成*/*/0卻又過強,
同樣是洗戰鬥力的東方老師&笨蛋徒弟雙機,同樣是無法洗到做了人的機體,熱血師徒可以洗的一乾二淨外加整個單邊戰區效果,你卻只能洗*/0/0
不過還是老樣子要交戰,而且五回合沒有炮金級的破壞力有點不合宜...

這台機體,感覺跟sp龍虎相打一樣,有點食之無味,棄之可惜...一張雞排



剛彈&夏亞薩克


小快的數值
卻沒有小快的國力
他如果是一點機超imba的(不過指定1/1/1/2的一點機確實也蠻瞎的,因為一回絕對下不來,兩回合還要燒香拜拜會剛好出藍綠地...)

第一條效果不吃三點以下戰鬥傷害以外的傷害,
真的擋不住還可以大氣圈突入(這樣夏亞薩克不會燒成乾?)
當作是附贈效果吧,真的對方要搞你也不需要花一些小手段,
最終幾乎都要用大氣圈開溜,然後又很冏的被捷克胖抓到
行為...整個跟老鼠一樣...
然後還被下了鐵奧,可憐到沒人想抓他,冏...

有速攻+快速+戰配+踢人
像是優質突襲行擋牌
但是踢人只能在很冏的自軍回,
還是自動D,踢人很不自由,
像是一張踢人效果只作一半的卡布魯...大冏...

快速的效果夏可以換裝另外兩台系列機體,不過不知道有什麼可以值得換裝的?
雙機薩克用下的搞不好都比他快很多,還沒有卡的危機

基本上藍綠套牌就不太好打,不然就是主題性很健全塞不下...
一言以蔽之,我用他打了好幾場,真的感覺沒什麼太大的威脅性,
好難發揮...不過不是不可用,也許我不是他的伯樂,這還需要觀察看看@@





這張瑪利妲的臉好怪,怪到家了!
不過在下認為效果很強,幾乎是這彈ACE最前衛的,
一般來說紅色都是大機體,最輕量級也是中速機,
基本上紅色不太缺抽,所以前一彈ACE的抽牌效果對紅色來說只是附加價值,
我打過幾次紅中,感覺對於小快型有些許無力(比如對方一堆薩克、TR-6或密天使)
這張的效果針對小快來說多少有嚇阻作用

不過他有副作用,會丟一張本國的卡給對方
如果對方打混色,可能會造成不小的威脅
此外第一條效果對紅色來講也有點雞肋了...
哈曼阿姨還是稍微超過一點,如果兩張可以同時存在就好了...

有點好奇如果對方機體剛好有防康,是不是要多倒幾張才能康?




很不錯的一張ACE
對於加速型藍色或速度型來說都有一定的影響力(比如七號機小隊,或是阿姆羅自己的13號獨立部隊)
三回合這張定出來,對於推機體的進度會大幅度超前,加速了戰況的贏面,
起碼我七號機小隊打起來順多了...

成長型效果是目前ACE中唯一一個不需要倒國力的,只要出擊或交戰了就暫時成為4/2/4的卡
代價也只要倒四張,看是穩固的一步幫他一把之類的都可以吧...

我老實講...
這張有點超過...不過也還在可限範圍,不會強的很離譜...
藍速救星,其實藍速重來沒爛過,一直以來都有強度...




西洛維總算跟飛翼零式合體了!
一整個把GVG的零式效果直接拷貝在上面,
有點...小沒誠意...

反正第三條效果跟GVG零式差不多,大概也沒特別亮眼的地方
反正就是“打你一拳,順便燒你一些“這樣...

不過蠻意外的
第一條效果就白色來說真的意外性十足,什麼不好偏偏白色拿來陰人最好用!
基本上就是讓對方猜機體
猜猜看這次上了戰區會跳出誰
有時候會出現暴風決鬥硬吃你,有時候會出現神盾跟你爆,或是跳飛翼也無所謂,
有了他,對上白色驚喜無限!




為了這張,左思右想想把他編一副黑綠TR-1,
後來覺得太麻煩了,就把捲土捷克胖拆了配編,

就某方面來說,他是目前速度最快的TR-1之一,
(還有一張就是棄一張手牌合計減一的,那張我覺得好用...)
就此卡的陽春戰鬥力來看,

但是兩回合下他有一點小問題,關於卡一些指令,
比如簡報,指定二黑,兩回合下的了ガンダムTR-1&リック・ドム就代表你這回發不了簡報,
還有就是兩回合下的話,可能會讓你的一日之長發揮不了效用...
(我很喜歡像捲土捷克胖或男子漢班德狗那樣的東西搭一日之長,我方回合抽牌規定效果都可以抽兩張,因為場上沒機體,
跳班德狗+捲土捷克胖後打一打回手,下回合一樣抽兩張,班德狗+捲土捷克胖下場,打一打回手,多美好...扯遠了...)

第一條效果是防(那張卡片)的不動,
(好像有指定全場玩家的卡片)以黑綠來說是不錯的,這效果在預想以上,
防止對方用轉向(但是基本上玩黑綠對方轉不到什麼東西)、佔領(尤其是佔領)、阿茲萊爾之類的...
反正自己的東西備敵軍效果影響而去了對方配備區的話,
除了ACE開的效果他宣言後基本上都可以救,又因為效果可大可小,有時候會舊的很是時宜;
第二個效果就有點怪異,我跟朋友都還在研究,
好像是出擊之後,會不小心鎖到全場的一些效果...
我在第二回合他攻擊出擊後,第三回合下TR-6結果不能找兵裝...

我認為,這張機體在牌組中,效果沒有決定性的揮發空間
第二條像是可控場效果,但是可有可無,也不會對戰況造成重大影響,第一條效果如果是在純黑會更好
大概是一張,或是備牌得命運..是我在這次雙機卡中,最難以看好的一張...





其實,這張鳳的表情是標準的皮笑肉不笑...

先屏除這彈ACE無法抽牌得缺陷下
運用上有一些可惜之處,
首先是:
他的效果只要躺一張就可以讓自軍卡片不受(那張卡)敵軍效果移動到其他區域,很堅定的效果;
可能會認為黑色缺防移動,而且又只需要倒一張,
黑色很多東西都能拿來倒(除了g,其他還有塔西羅賭注、談判桌、武統等等)
這對純黑來說無非是福音一般的效果,
只是他防動的時機,卻非常可惜的在重置階段,
如果是在自由時機開該有多好,
好好的防動防控效果卻便成了...預防性效果,這並不樂觀,
代表你必須事先預測敵人的手牌,徹底了解對方手上有哪些東西會這這個回合中造成威脅,之後才是宣言那張具有威脅性的卡,
否則他的效果就難以達到對我方最有利益的狀況(你宣言轉向,結果對方根本沒轉向,因為對方在回合中做了一張密約,誰知道抽了什麼機八毛

還有一個就是在我打牌的過程中,發現他只能防移動到其他區域
其他像是回本國(勝利陶醉,R減減),回手牌(月光蛾,飛踢),塞捨山(血腥情人節,寶投),直接廢棄(機體效果)
這些完全無法防禦到,而已上這幾張完全都是很常見並且容易面對到的情況,鳳卻防不到,蠻可惜的

一般來說,第一條效果對黑色而言普普,
有人覺得強,但是我認為普普,如果是TR-6或密天使那確實能拉開差距增加開報導或報復行動那沒問題...
不過對於順發效果的黑色機體來說稍微可惜,

嚴格來講,這張跟第一彈西羅克ACE相比沒那麼亮眼,效果對自軍也沒那麼有利益,使用尚須謹慎思考...




算是一張笨蛋好用的卡
雖然對綠色來說,失去抽牌效果有那麼一點可惜,比起前一張(充滿愛意)的ACE也少了些戰鬥力
不過對綠色來說有加速到就有差,
當然以綠快來說,三點敵防回合唯一的價值,跳機體防禦>跳機體加速
畢竟這效果在快也要做到四回合跳出來的機體才能出擊,
但是這是針對綠快的情況,
綠色也是有像偽爐或AEU那樣針對前期中速的套牌,
而這些套牌都有這面具男發揮的空間

踢人效果在敵方回合要倒五張,其實還在能接受範圍
畢竟綠色雖然國立不見得多,但是場上無論是機體還是op都很多,真的要踢不會踢不出來
再加上他是ACE,除了ACE以外基本上只要跟他對上就沒他踢不動的東西
防禦回合的踢也是夠快,如果敵人只派出個位數機體,都可以在傷判前踢走給予傷害,
只是他的戰鬥數值比較小,如果不組隊的話大概會像貝尼羅貝這樣沒人鳥他(可憐的面具男)

嚴格來說,他算是這彈ACE的嗆咖!

(但是更加深入的嚴格來說,其實他真正的敵人是恐怖的聯邦怪物!聯邦怪物會發射驚人的剛彈飛拳,眼睛會使用超強的射線,還會從股間伸出鹹濕的觸手調戲吉翁的女性;不過面具男只要有頭盔就是不死的化身,只要有頭盔,連核彈他都可以用肉體去攔截,面具男絕對是吉翁最強的吉翁戰士~吉翁的科技結晶吉翁戰士面具男...)





這彈綠水雙機的圖幾乎讓我完全沒注意到這台是雙機...
那兩台茲寇克像忍者一樣完全隱藏在背景中...

是說在25彈跟24彈的綠水雙機都有一定的強度呢
話雖如此,
可能是因為24彈夏亞專用&亞凱實在太淫亂了
所以這彈的在合計國立上稍微收斂了一點
(如果他是三點機,或是可無國立換裝茲寇克,那他又是一張隱藏AR)

第一條效果經過測試
應該是除非水機進入交戰,不然一概不受敵方效果影響,一台一點亞凱都有雙頭龍的霸氣
第二條效果讓自己的水機變成殭尸,只要他攻擊出擊,就可以讓自軍廢棄牌堆中的一張水機體跟上
完全是一台強機,沒有弱的理由,
稍微可惜的就是合計國力太大
要事前三回合可以將機體順利展開倒是沒關係,怕卡再三國力下不來而已...

不過我在想,
因為第二條效果可以不看指定國力拉東西(第一條也不限綠色機體),再加上他混色也只要二,其實真的要混非常容易,
也許可以組成一個混色系的水套牌...
要在試試看

[ 本帖最後由 重生葛雷斯 於 2010-8-5 14:07 編輯 ]
發表於 2010-8-4 02:46:00 | 顯示全部樓層

回復 #1 重生葛雷斯 的帖子

紅ACE應該是無視防康(預防)吧

因為防康(預防)是真對指令的效果

真的覺得這次ACE的圖沒上次的好(是不是用舊圖拼湊的

好懷疑阿 )
發表於 2010-8-4 07:07:57 | 顯示全部樓層

回復 #1 重生葛雷斯 的帖子

阿姆羅一臉好男人 (!?) 樣,效果也是越來越大的好男人 (喂喂喂!!!)

希洛飛翼單機可以打 8 點,攻擊火力是目前所有 ACE 中最高等級 (我們先不論阿姆羅的效果 ... 他要長大到打八要出擊五次啊,這如果兩邊都是放給他轟的話希洛飛翼已經轟死人了)。而且讓他肯為你賣命的條件比自由過頭都不肯甩你的基老簡單多了。自軍攻擊出擊 + 開效果的條件 6 張就足夠,這是白色負擔的起的數量 ( 5 G + 評議會 or 6 G ) ... 不像那個自由基老要七張 ... 敵軍回合出擊開效果還是 "基本上" 不可能達成的 9 張 =.="
不是說自由基老很弱這張很強什麼的 ... 是單純論 "出擊開效果" 這件事情的條件。

然後雖然我之前都沒用也沒有 ACE ... 但是我還是要同意一下這次的 ACE 圖真的沒有上一批好看 (你看那有霸氣的哈曼與希洛克 XD)

另外查理 + 煞地利感覺沒有很多人在講那麼慘啊 ...
紅藍不用圈圈的話中 or 大型現役機體感覺還滿缺少穿透力的,而這張又是變相的加強穿透力。
交戰的感應砲全部痛 4,感覺跟紅黑邱雙機很配 (還打不死的就用效果轟爆)。
發表於 2010-8-4 10:12:53 | 顯示全部樓層
THE-O&丘貝雷 配向けられた銃口的話 在自己回合 對面卡片全部是白紙=   =(理想情況下...)
鋼彈&夏亞專用薩克II 只能在自軍回合拚打點吧 看是要用戰技的習熟還是國葬讓他變大......
獨角獸&剎地利 似乎配上キュベレイMk-II(プル&プルツー機)可以硬是弄爆2架機體 而且出場的效果也不會說弱到哪裡去

以上是我的看法=   = 有誤或是不好 請指證 謝謝
發表於 2010-8-4 11:29:25 | 顯示全部樓層
kjhlkimo 同好 好男人自重 囧|||

抱歉看錯了(羞)
借用 alanchou 同好 的GM
( 凸)<你在害羞甚麼?

我是小朋友 同好說的 向けられた銃口 組合的確很歡樂
不過這一枚至大的煩惱 不是發不了報導嗎? (笑)

鋼彈&夏亞專用薩克II
原帖由 羽毛Z 於 2010-8-3 18:25 發表
那可是前期的好東西

回避了大家至愛的照準跟世界歪 還有流星

還有 夏亞專用 這一點也歡樂到不行

以上是另一帖中說過的話
這一台加上電熱斧, 或者一回下 シャア専用ズゴック&アッガイ 再下夏亞 再找出來 然後就high了(喂)

以上愚見
另外感謝指正

[ 本帖最後由 羽毛Z 於 2010-8-4 12:36 編輯 ]
發表於 2010-8-4 12:08:44 | 顯示全部樓層

回復 #5 羽毛Z 的帖子

是本國不能被移動,不是捨山
所以茶色抽捨山可以,司令部也還是O
反而是普通的抽濾會變的不能用,只剩下規定效果可以抽?

而且廢棄和除外的效果還是有,斷頭和第七次就是了
發表於 2010-8-4 13:22:19 | 顯示全部樓層
看在The-O&Qubeley那帥氣的卡圖份上
我組了一副紅黑控場
然後經常有手牌不足的情況
紅雙機就成了笨蛋
就算想組入一些只會打架的笨蛋
紅黑也沒什麼優良的卡
發表於 2010-8-4 22:16:34 | 顯示全部樓層
不然的話 THE-O&邱貝雷用裏取引加上塔西螺的賭注吧......
(這樣能夠使敵人回合結束的時候手牌保持3 自己回合結束時手牌保持4嗎? 問一下=   =)
O-12  C   裏取引
國力資源:1 - 3 - 0      
(自動D):全部的玩家、在自軍回合結束時的「手牌的調整」中、手牌的張數在2張以下的場合、抽牌至手牌成為3張為止。
(自動D):全部的玩家、在自軍回合結束時的「手牌的調整」中、手牌的張數在4張以上的場合、將手牌移到自軍本國下方至手牌成為3張為止。

O-Z15 R タシロの賭け
1 - 3 - 0
【(自動A):自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす】
【(自動D):自軍ターン終了時に、以下のいずれか1つの効果を解決する。この効果は重複しない。
1)カード1枚を引く。
2)手札1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く】
 樓主| 發表於 2010-8-4 23:30:21 | 顯示全部樓層

回復 #8 我是小朋友 的帖子

我記得タシロの賭け好像比裏取引更快一些
好像タシロの賭け會先解決,之後才是發動裏取引的樣子...
發表於 2010-8-5 12:01:51 | 顯示全部樓層

回復 #1 重生葛雷斯 的帖子

卡片強弱屬每位玩家個人見解,可能認同可能不故在此不多做回覆
僅對你所寫的內文適用有謬誤處回應
第一點就是獨角獸剛蛋&剎地利雙機換裝成獨角獸NTD模式
那個換裝要4點藍指定,我想你可以慢慢嘗試,沒有意外應該是換不出來...|||
順帶一提的是換裝成獨角獸剛蛋普通模式可能還比較實際,因為那個換裝才沒有國力限制

第二點就是藍色的ACE
第三條效果啟動之後,是回合結束才會裝上+1+1+1的COIN
而且按照目前AC的PLAY方法來說,要是出了一張新的ACE把它換掉
好像COIN是不會繼承,畢竟這不是龍神丸這也是沒辦法的事
所以假如附上我個人的見解的話,就是要是扣除他有第一條效果跟他是貴重的ACE身分這兩個因素
這張卡基本上出在普R的話大概會被射掉吧

[ 本帖最後由 Yui 於 2010-8-5 12:03 編輯 ]
 樓主| 發表於 2010-8-5 13:43:29 | 顯示全部樓層

回復 #10 Yui 的帖子

唔...等等
巴納吉得效果是,對於當回合使用的機體效果無法再開一遍
“這個效果、不能適用於這個回合中出場的機體。“

如果我手順沒錯
四回合下來獨&煞,踢對方一張
五回合下巴納吉,再踢一張,然後因為五回合效果換裝爆裂模式,獨&煞回手
六回合獨&煞又下來,多踢一張
“三回合可以踢個三次“
算是蠻單純的用法,我再使用上也並沒有出現什麼差錯
我覺得沒有問題啊...

可能是我本文敘述有問題吧,我找時間再來修正一下


至於藍色ACE
我是搭配七號機小隊跟13號獨立部隊打個幾場
只覺得對於藍色速度上有幫助(如果ACE三回合有下來,四回內可以多展開幾台)

我的情況其實有點呆板玩法
就是一回合下一點機鋼球
兩回合下RGM-109 ヘビーガン(ビルギット・ピリヨ機)跟アンマン
三回下RX-81LA ライト・アーマー跟ACE跟部隊編成
敵軍階段アンマン產一點藍
用ACE跳RX-78-7 ガンダム7号機,部隊編成效果再下一台RX-81LA ライト・アーマー
四回開始在下一台RX-78-7 ガンダム7号機
台面上有兩台七號機,兩台RX-81LA ライト・アーマー,一張好姆羅ACE,還有一張或數張鋼球
疊出去打23
大概就這樣,順的話啦...七號機超怕機體不出來的,13號小隊就還好
ACE也出擊就大概多個兩點

如果之中還有一張拖機體阿姆羅或七號機隊長的話,那戰鬥力又可以往上附加

至於藍重或一些中型重速機我還沒測過
很久以前有一副Z跟ZZ套牌不過我拆了(不過現在因為里歐茲的登場,我應該可以重新拿出來玩玩吧)
另外我也沒提過關於COIN置換的事情
畢竟這種有爭議的行為我還暫時不會去碰(不過COIN不會繼承不是一直以來都是這樣的規則嗎@@)

(不過還是要贊同你的理念,這彈的好姆羅&好鋼彈確實是最便宜的一張...)

***   ***   ***

恩,大概是我搞錯了

[ 本帖最後由 重生葛雷斯 於 2010-8-5 14:08 編輯 ]
發表於 2010-8-5 14:02:25 | 顯示全部樓層

回復 #11 重生葛雷斯 的帖子

我想Yui同好的意思應該是說因為爆裂模式換裝要[4.5]
您四回或五回如果下的出獨角獸&煞地利您的紅藍國力必定是2 3或3 2
這樣是無法換裝爆裂模式的
而普通模式的獨角獸因為沒有換裝國立限制所以可以換
發表於 2010-8-5 14:03:58 | 顯示全部樓層

回復 #11 重生葛雷斯 的帖子

我想你沒有看懂我的文章內容加上可能你本來沒有打藍色所以搞錯了
我的意思是在2252的COST下換裝獨角獸剛蛋NTD模式是辦不到的
因為獨角獸剛蛋NTD的換裝需求是[4.5]
原則上打到該盤終了應該都很難湊出四點藍來換裝
假如換裝獨角獸剛蛋普通模式還比較有可能 因為普通模式的換裝不檢查國力
跟巴納吉沒有任何關係

然後藍ACE的部份 簡單的來說我只是要表達
你寫錯了 那個COIN回合結束才會加上去
其他的部分我只是寫出來強調我覺得這張卡很廢的而已XD
發表於 2010-8-5 16:56:54 | 顯示全部樓層
簡單說, 剎帝利&獨角獸雙機卡最大的問題是, 他沒有換裝[獨角獸].
發表於 2010-8-5 17:23:03 | 顯示全部樓層
沒有亦算正常
因為有換裝,即使有國力限制,都只算右邊(即紅色)

其實4種雙色機如果變成純色都算是破格的戰鬥力及效果
加換裝差不多等於單色亦可以容易使用

當然一變了雙色亦相對變弱了
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