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日本組的,不是公式的白色,讓我覺得很有趣

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發表於 2010-6-16 10:37:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
日本最近的預選賽開打,讓我一直很注意白色有什麼新的組法沒有

皇天不負苦心人,讓我找到了一副很有趣的白色,雖然只是預選賽第一,不過他的第二名跟第三名都是賽場deck,讓我更加對他有興趣

這是連結:http://www.carddas.com/cdmasters ... rt100606dec.html#a1  請看B組第一名

打法也滿簡單的~2點聖約快樂打,用核彈飛機玩人家的轉G(= =這年頭轉G大家都卯起來想怎麼克)

特色是用芙雷叫ディアゴ・ローウェル出來,拼3點下金螃蟹的舉動,真的讓我覺得很屌,不過放砲擊Z我就覺得還好,現在想不到可以放什麼

3張武神0式覺得很多,想要改成2張,然後放一張次代,

大置上就是一點G,下X18999跟飛機,二點G下聖約+芙雷,三點ディアゴ・ローウェル拉金螃蟹出來因該就被人家說作弊了啦XD

不知道大家看了以後,覺得怎麼改可以更順?
發表於 2010-6-17 20:28:32 | 顯示全部樓層
不用理會指定國力嗎??
發表於 2010-6-17 20:57:19 | 顯示全部樓層

回復 #2 leokong1992 的帖子

(自軍攻撃ステップ):《(2)》「特徴:女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、手札にある、5以下の合計国力を持つユニット1枚を選んで、地球エリアの任意の順番にリロール状態で出し、このカードをセットする。

不用,要拉出來的機體只要符合合計國力5以下這個條件就可以了
發表於 2010-6-18 08:21:05 | 顯示全部樓層
鎖地套改,就是看中拖機人可以拉別的顏色機體...其實可以放23彈R白指令穩定些
發表於 2010-6-18 08:42:35 | 顯示全部樓層

回復 #1 jojo-lee 的帖子

這招玩得可真帥 XD
成功 3 回叫金螃蟹單隻強襲就打 10 ...
加上前面聖約的打點,對面沒用退場牌退走幾乎就爆炸了 ...

白色用自己的強襲機神龍或是次代不是會比較穩定嗎 @@?  (至少還可以直接推出來)
雖然說金螃蟹感覺上是有一定程度壓制力 (放 Coin) 打射擊能打到 7 也是很恐怖沒錯 ...

丟砲 Z 出來如果就前面手很順的話就打點而言可能比丟螃蟹還要恐怖 ... 單隻打 2 + 2 + 4 + 4 直接轟掉 12 點傷害,排後面也能轟掉 8 點,打點比金螃蟹還高 (不過沒強襲)。

不過按照這個角色的內文寫法 ... 個人感覺真正厲害的 ... 是 3 回拉出龍捲明鏡啊 (抖抖抖抖)
這樣除了宇宙地球聖約打還多個決鬥場龍捲明鏡速攻強襲 10,對面才真的會叫裁判吧 XD?
發表於 2010-6-18 16:24:07 | 顯示全部樓層
原帖由 kjhlkimo 於 2010-6-18 08:42 發表
丟砲 Z 出來如果就前面手很順的話就打點而言可能比丟螃蟹還要恐怖 ... 單隻打 2 + 2 + 4 + 4 直接轟掉 12 點傷害,排後面也能轟掉 8 點,打點比金螃蟹還高 (不過沒強襲)。

個人認為GTG Wing0 比炮Z更好, 若是準時3合計的話, 打點便是 6 + 2 + 2 + 3 + 3 = 16, (若不介意死的話還可多開一發=19)
加上如果手牌沒有那位角色或是對方先出, 又或是被對方康掉, 禁言等, 那炮Z便會卡手;
反而GTG Wing0還可以出場, 加上有大氣圈突入, 無論打擊/貫穿力或是實用度都比炮Z好~
發表於 2010-6-18 23:58:51 | 顯示全部樓層
但是龍捲明鏡不是要GF人才可坐的嗎~?.?
發表於 2010-6-19 00:21:13 | 顯示全部樓層

回復 #7 耶子 的帖子

請 仔細看一下 規則書  MF 的部分 ...
發表於 2010-6-19 23:42:19 | 顯示全部樓層

回復 #6 hpoom0519 的帖子

只能說這隻天使已經被眾人遺忘非常久了 XDDD (久到我每次打月山零式都有人問我這啥碗糕圖真帥 XDDD)
可能也是這個原因導致很多人沒有想到他 ...
也可能是他開效果要付錢 ... 不知道是不是這個原因讓人卻步 ...
雖然說這個效果可以拿來清機體 XD
發表於 2010-6-20 00:21:03 | 顯示全部樓層
原帖由 hpoom0519 於 2010-6-18 16:24 發表

個人認為GTG Wing0 比炮Z更好, 若是準時3合計的話, 打點便是 6 + 2 + 2 + 3 + 3 = 16, (若不介意死的話還可多開一發=19)

即使3分拉出來
他也要4回才開效
那用艾比安還比較好
(傷害判定步驟):《1毎》這張卡在沒被破壞且攻擊出擊時,或是在交戰中時,在回合結束前,得到±0/±0/-3。給予這個時候,1張機體卡或是敵軍本國X點傷害。X的值與這張卡的「範圍兵器」1個的值相同。  

拉出來那回合根本不是攻擊出擊-3-
發表於 2010-7-25 02:04:10 | 顯示全部樓層
不明白為什麼要這麼麻煩……直接下太陽風+SP82不是更直接嗎?順利的話2分國力便可完成,針對SP82的不動效果更改規則後只需出場那個回合不出擊就行了,到傷害判定階段太陽風效果需要移除SP82的時候在配備區域宣言不動,接下來就是一個705速攻強襲高機動……的怪物表演了。運氣好的話五分的時候上個張五飛還可以沖擂臺。

[ 本帖最後由 Unicorn 於 2010-7-25 02:07 編輯 ]
發表於 2010-7-25 09:49:57 | 顯示全部樓層

回復 #11 Unicorn 的帖子

SP82傷判在戰鬥區開效果就好了 沒有理由少打一拳在配備區開
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