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樓主: raymond2382

紅紫OO (26彈的覺醒)

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 樓主| 發表於 2010-12-14 10:54:28 | 顯示全部樓層

回復 #29 lm925781 的帖子

正如樓上所說的情況一樣
所以沒想過放 勝利の陶酔 ...
加上補血能力小弟覺得充足

另外放奪われた獣 還有別的用處...
1. 退自軍的 gp-55 exia 擋作回收效果...
2. 閃同類牌組oor的效果...或黑綠,黑紫炸機
3. 現環境同類紅紫的主角ギリ・ガデューカ・アスピス...就是想摔死他...
4. 最壞的情況...退or 找g (畢竟我真的試過這樣做...)

另外...現時oor,ooq 滿天飛...
ch-OO27 刹那・F・セイエイ (26彈)
真的想放1張玩玩看...但情況可能有點雞肋
對方開效果...我方可以切入搶機...(不幸交戰中的說)
就是怕對方龜在配備亂炸...

還是大大們覺得...OOQ OOR + ch-OO15 刹那・F・セイエイ換血較好?
但遇到上述情況...就是看看誰有ギリ・ガデューカ・アスピス在場...
不然要龜很久...

[ 本帖最後由 raymond2382 於 2010-12-14 11:00 編輯 ]
發表於 2010-12-14 12:47:48 | 顯示全部樓層

回復 #31 raymond2382 的帖子

4. 最壞的情況...退or 找g  (畢竟我真的試過這樣做...)

奪われた獣
COMMAND
C-120 赤 2-2-0 U
(戦闘フェイズ):ユニット1枚を、そのコントローラーのハンガーに移す。
移動


???????? 啊?
發表於 2010-12-14 13:25:20 | 顯示全部樓層
我想他的意思是退0 raiser
然後下來再找一次紫地
 樓主| 發表於 2010-12-14 16:47:41 | 顯示全部樓層

回復 #33 Zach 的帖子

嗯...說的沒錯..
發表於 2010-12-27 09:02:43 | 顯示全部樓層
如果說手上有空白時間的話,我自己會選擇讓對手康掉 OR,撿被康進墳場的 OR 來換裝 OOR 讓上面的 Coin 掉下來 ...
(因為 7 防剛好煞地利 + 沙薩比射個感應砲就死了)
當然,如果快死了那還是乖乖推 OOR 看對手有沒有 ...
kjhlkimo 發表於 2010-9-22 15:46


個人認為落25彈各機散開會令OOR早少少出
認為這如何??
發表於 2010-12-27 12:58:12 | 顯示全部樓層
玩過紅紫oo的路過._./ 玩的是BEAT DOWN
以前主要是用EXIA REPAIR跟ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ 這個組合, 第四回合沒有角色下就可以入8點本國的玩法, 關於ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ的防御力問題當時用了紅 CH-111 ラカン・ダカラン 這種治標不治本的方法來解決, 而且坐在EXIA REPAIR就會有強襲, 所以很歡樂(笑)
要是只想歡樂地玩弄OOR還是用 始動!ZZ 吧
那個COMMAND也可以改作 始動! OO 了(爆)
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