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樓主: hpoom0519

組DECK求教

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發表於 2010-2-20 19:21:20 | 顯示全部樓層
C-2  C   重爆撃機の転用
國力資源:1 - 3 - 0      
(攻擊步驟):玩家1人持有的全部機體,在回合結束前得到「高機動」。

怕對手有高機動?

C-21  C   自然の脅威
國力資源:1 - 1 - 0      
(常時):全部的敵軍機體持有的「水」「砂漠」「高機動」「大気圏突入」和未解決的前述效果,到回合結束前成為無效。'
=======================
最後...
CH-150  U   カリウス
國力資源:1 - 2 - 0       戰鬥修正:1 / 1 / 1
特徵: 男性 大人
宙間戰鬥(1)
(自動A):此卡所配置的機體,在有此卡以外的自軍角色之場合,不會被破壞及受到傷害。'
究極不死男!

[ 本帖最後由 ll555 於 2010-2-20 19:25 編輯 ]
發表於 2010-2-21 00:20:00 | 顯示全部樓層
原帖由 ll555 於 2010-2-20 19:21 發表
C-2  C   重爆撃機の転用
國力資源:1 - 3 - 0      
(攻擊步驟):玩家1人持有的全部機體,在回合結束前得到「高機動」。

怕對手有高機動?

C-21  C   自然の脅威
國力資源:1 - 1 - 0      
(常時):全部的敵軍機體持有的「 ...


重爆機...? 都可以用指令地了 應該是不會考慮-->義に殉ず 綠C-130..
自然的威脅? 基本上防傷害就不怕對方來檔了
最後..カリウス? 你還要找人來跟他搭配,要同回合出更需要Bustter的人呢

混藍應該是理想多了
防傷害的手段 防移動的手段 加速的手段
最後還有回復的方法 確實是多了些
 樓主| 發表於 2010-2-21 14:52:32 | 顯示全部樓層
感謝各位大大的意見,不過就混紅還是混藍較好這點小弟仍舊苦惱中- -"

由於真の「星の屑作戦」的條件太大(要先吃掉自己一張殖民地才可令另一張殖民地有效果),小弟心想以下這張會否較好?
O-1 過ぎ去りし流星
國力資源:3 - 5 - 1
(自軍配備フェイズ):《R》「コロニー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力を*/*/1とし、テキストを以下に変更する。
「(自軍帰還ステップ):《[3・5]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に10ダメージを与える」

同樣是2張殖民地的話,的確真の「星の屑作戦」給予對手的傷害會較多(5點),但條件方面過ぎ去りし流星就少多了,但若要用過ぎ去りし流星,又是紅白/藍白的問題- -"
發表於 2010-2-25 21:56:28 | 顯示全部樓層
看著上面的文試著改了,結果變成3色..
能看看這樣如何嗎?(純粹是想丟殖民地而已..)

UNIT 15
RB-79 ボール改修型 3
L-3 X18999 コロニー 3
リボーコロニー 3
サイド3 3
MSK-008 ディジェ 3

OPERATION 9
物量作戰 3
アナハイム・エレクトロニクス 3
過ぎ去りし流星 3

COMMAND 15
周邊警護 3
火急の措置 3
急ごしらえ 3
政治特權 3
義に殉ず 3

G 11
月面民間企業 6
藍基本G 2
綠基本G 3

[ 本帖最後由 霧生紅月 於 2010-2-25 22:27 編輯 ]
發表於 2010-2-26 00:03:47 | 顯示全部樓層

回復 #19 霧生紅月 的帖子

1 月面民間企業只能放三張
2 你不太可能在歸還階段生出三白三藍三綠

3 我覺得能找到一個有耐心願意讓你用純殖民地套牌丟他的對手比什麼都難
發表於 2010-2-26 00:50:42 | 顯示全部樓層
大推第三點...

現在對到的都是讓你殖民地還沒蓋好國家就倒了的套牌....嘆
發表於 2010-2-26 10:59:19 | 顯示全部樓層
U-17  C   ミラー爆破装置  
國力資源:0 - 2 - 0       戰鬥力:* / 0 / 1       地形適性:宇宙
支援
(自軍歸還步驟):《R》這張卡在戰鬥區域時,破壞1張持有「殖民地」的機體。這個時候,給予敵軍本國那張機體本來的防禦力的值之傷害。

這張能早一些給予對手傷害
======================
要建好數個殖民地唯有孤注一擲
C-118  R   ブリッツクリーク
國力資源:2 - 4 - 0      
【一張限制/牌組】  【回合一張限制】
(自軍配備階段):檢視自軍本國上方七張卡片,並可從中挑出任意數量的機體。之後,將剩下的卡片以任意順序放回原來的本國下方,將挑出的機體支付通常費用後以重置狀態進場至自軍配備區域。
======================
C-S101  R   卓越した才覚
國力資源:1 - 2 - 1      
特徵:強化 展開   
變化(2)
(攻擊步驟):全部的自軍機體、在回合結束前得到「速攻」。
--------------------------------------------------------------------------------
Generation
(自動A):這張卡、產生1點藍色國力。這個國力、也可以視為綠色國力。  


藍綠白的話還有他
可以較容易符合指定國力的需求

[ 本帖最後由 ll555 於 2010-2-26 11:01 編輯 ]
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