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請狠評的F90

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發表於 2010-1-10 10:22:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
20    UNIT  
3 青 U-256 ガンダムF90
1 青 U-258 ガンダムF90M
2 青 U-274 ガンダムF90S
3 青 U-315 ガンダムF90II
3 青 U-343 ガンダムF90II I
3 綠 U-286 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)
1 青 U-303 ガンダムF90V 
1 青 U-336 ガンダムF90IIL
2 青 U-257 ガンダムF90A
1 青   sp  ガンダムF90D

5    COMMAND  
3 青 C-33 急ごしらえ
2 デ C-7  戦略兵器

8    OPERATION  
3 青  O-129   ドッキングパターン
2 青  O-112  カタパルト  
3 綠  O-95  一日の長

17    GENERATION  
8 青基本G
3 青 C-125 戦いに戻る理由
3 白 C-S101  卓越した才覚
3 青 C-131  才能の開花

サイドボード   
2 青 O-53 キリマンジャロの嵐
3 綠 C-4    女スパイ潛入!
3 青 C-99 青く輝く炎で  
2 青 C-5  一時休戦


自己試了不是很順
想請高手協助校準

[ 本帖最後由 seed09 於 2010-1-11 09:35 編輯 ]
發表於 2010-1-10 10:38:11 | 顯示全部樓層
ㄜ.....根據我朋友的經驗

純藍F90才是最穩最強的.

你或許可以往純藍發展-.-
發表於 2010-1-10 11:36:03 | 顯示全部樓層
我覺得藍綠比較穩-3-

這種話我也會說 根據你朋友的經驗?

組牌哪邊有最穩最強?最強怎麼沒出國比賽?
==========================================
你不穩的根本原因是抽慮太少了

連政特都沒有 然後混了一堆沒啥用的顏色 藍色根本不用為了拆OP混黑吧

拔掉一些東西 加入據點跟政特 還有阿吉 應該能有效解決你不穩的原因

就算F90很龜 建議還是推人卡謬還是放1 表人好用

然後綠色要混就混多點 不放據點可以放一日X3

這樣前期就可以拉牌差
不然就拔掉改純藍

基本的問題就是你的抽慮太少且不夠

克莉絲也可以考慮放一來魯小一下~搭上剛彈時可以抽牌 回手可以再下很方便

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-10 12:42 編輯 ]
 樓主| 發表於 2010-1-10 16:01:57 | 顯示全部樓層

回復 #3 Ainaru 的帖子

克莉絲也可以考慮放一來魯小一下~搭上剛彈時可以抽牌 回手可以再下很方便

要怎麼回手啊??
順帶一題我是為了防動混黑的...
青 C-125 戦いに戻る理由
デ O-2 繋ぎ止める楔
發表於 2010-1-10 17:26:28 | 顯示全部樓層

回復 #4 seed09 的帖子

比較順的方式是4T下F90S+克利斯
敵軍回合換裝起來.......爆了就用F90-2撿回來
但這樣做並不會多賺.天田是狼(無誤+正論)才是換裝套牌的好ㄆ友

還有
單單要防移動,其實回到戰爭的理由就足夠了
除非你每天都跟骨鋼對打(發音:被骨鋼打臉)
就算真的要跟骨剛打好了
你的顏色夠嗎?<-------這個不只是問不動OP.也在問下坷地的祈禱
反正不動OP也不知道防不防的了悍馬&R++

混綠的意義到底在哪?火星F90嗎?
你真的火星了.就算現在換裝機體超多也不用這樣想不開
我寧願換爆然後用F90-2把對手的機體抓進機庫
有點小麻煩但起碼不卡色

既然你知道我知道獨眼龍也知道F90是盧洨套排
那麼對盧洨套牌最重要的就是重複利用
F90M請擺3謝謝

傑特跟吉利馬札羅都進正邊吧?明明就比較好用或好叫
發表於 2010-1-11 09:32:29 | 顯示全部樓層
原帖由 ASHIMA 於 2010-1-10 17:26 發表
比較順的方式是4T下F90S+克利斯
敵軍回合換裝起來.......爆了就用F90-2撿回來
但這樣做並不會多賺.天田是狼(無誤+正論)才是換裝套牌的好ㄆ友

還有
單單要防移動,其實回到戰爭的理由就足夠了
除非你每天都跟骨鋼對打( ...


我倒是覺得對這種魯小套牌來說~魯小陣線不能被攻破

所以補充牌差是必要的

雖然天田打點強力~但是克莉絲可以在卡牌時 用F90(地球單邊那台)
打完一拳後自己抹一點回手~下回再下 補充牌差

放天田也沒有錯啦~只是著眼點不同~

補上資料
U-294  ガンダムF90H
特殊効果        《[2・4]》換装〔ガンダムF90〕 
テキスト        (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。

因為我打一直是採用這個~M反而只放一台~倒是F90 2放3 所以著眼點不同

後期也能當盾牌 撞死抹一點回手就好了

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-11 09:39 編輯 ]
發表於 2010-1-11 13:23:53 | 顯示全部樓層
原帖由 Ainaru 於 2010-1-11 09:32 發表

...U-294  ガンダムF90H

(自軍戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。

後期也能當盾牌 撞死抹一點回手就好了  



自軍戦闘 不能當作盾牌使用。 不過避陰招也好。
發表於 2010-1-11 14:49:39 | 顯示全部樓層
原帖由 man 於 2010-1-11 13:23 發表



自軍戦闘 不能當作盾牌使用。 不過避陰招也好。

CH-93          サウス・バニング          第9弾「相剋の軌跡」          U
        (常時):《0》敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、そのカードのコストの合計値と同じ値のバルチャーポイントを得る。ターン終了時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。
F90H配上這個...
和捲土重來說再見吧....
 樓主| 發表於 2010-1-11 14:52:44 | 顯示全部樓層

回復 #6 Ainaru 的帖子

我以前放h回手後敵軍回合沒得換裝
就被打死了
發表於 2010-1-11 19:54:34 | 顯示全部樓層
原帖由 seed09 於 2010-1-11 14:52 發表
我以前放h回手後敵軍回合沒得換裝
就被打死了


個人用法不同吧

我用的是藍綠 有燒牌可以把對方燒掉跳F90 2

萬一燒不掉的場合 頂多就不出擊

你打不贏還衝出去抹一點回手才奇怪吧?

自軍戦闘 不能當作盾牌使用。 不過避陰招也好。

自軍回合可以當盾 敵軍回合要靠換裝了或者f902來救了 所以我前面擺了三台是自我流派

僅供參考

[ 本帖最後由 Ainaru 於 2010-1-11 19:56 編輯 ]
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