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感應鋼彈換裝套牌求救

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發表於 2007-3-28 03:07:52 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這副原始組件是黑色高機動,想說改成感應換裝套牌 再加上黑色破壞能力牽制
可是試抽了好幾次都很不順,希望能給予意見看看哪裡需要更改

黑色基本G*14
U-119  ハイザック(解體)*1

U-Z10  戦斗バイク甲タイプ*3(抽牌用機車,如果抽牌據點收滿可能會換掉)
U-Z69  マケドニア・コロニー*2(抽牌據點)
U-42    サイコガンダム*1(低國力感應鋼彈)
U-139  サイコ・ガンダムMk-Ⅲ *1
U-115  サイコガンダム(MA形態)*1
U-90    プロトタイプ・サイコガンダム *3(換裝關鍵)
U-77    ガンダム(ティターンズ仕様)*3(純粹是為了炸機體)
U-108   ジュピトリス*2(減少資源消耗+宇宙補給+宇宙防禦)
U-160   メッサーラ*3(無變形機體全部-1-1)
U-101   バウンド・ドック(ロザミア・バダム機)*1(高格鬥防禦修正4點國力高機動格鬥可能機)

CH-11ロザミア・バダム*1
CH-61レコア・ロンド*1(考慮改成18彈)
CH-Z43 カテジナ・ルース*1(格鬥力=黑基本G數)
CH-Z58 ファラ・グリフォン*1(強襲女性NT)
CH-13   ゲーツ・キャパ*1(敵方抽牌階段支付1資源使NT一枚重置,其實是湊人數...)

C-22黑之霸道*3(炸駕駛,OP)
C-Z38道連*2(炸國力以外卡片)

O-7整備不良*3
O-22劇場*2(抽牌)
發表於 2007-3-28 03:59:35 | 顯示全部樓層
呃...你放感應鋼彈MK-III是真的打算手推嗎?
說是感應鋼彈換裝...可是你感應鋼彈...似乎不多?
還有你國力數會不會太少了點?
總之...感應鋼彈MK-III沒辦法用原型感應鋼彈換裝喔...
 樓主| 發表於 2007-3-28 10:27:07 | 顯示全部樓層
原帖由 mlconx 於 2007-3-28 03:59 發表
呃...你放感應鋼彈MK-III是真的打算手推嗎?
說是感應鋼彈換裝...可是你感應鋼彈...似乎不多?
還有你國力數會不會太少了點?
總之...感應鋼彈MK-III沒辦法用原型感應鋼彈換裝喔... ...

不能換裝?是因為中間的"‧"嗎?印象中規則書上是說"‧"不在名稱範圍中
還是說另外有其他原因?

原本想法有兩種
1.約18~20張國力(含解體)+抽牌6張+感應鋼彈&原型感應鋼彈共12台
剩下12~14張放駕駛員,OP或COMMAND
但是原型感應鋼彈不防康,又只能放3台,若是出不來,在6回合之前幾乎沒有防禦手段

因此才想改成2.以4點國力為準的控場型(?)套牌
放入黑霸,道連,迪坦斯鋼彈等牌破壞,整備不良及梅薩拉的能力牽制敵方攻擊
換裝感應鋼彈與其說是必出,不如說是作為其中一種手段,原型感應鋼彈作為一台一般機體,也還不到完全沒有可用價值的程度
或是作為嚇阻敵方的牌(一般人看到原型感應鋼彈應該會直覺認為我要進行換裝)
目前感應鋼彈還不多也是因為還在嘗試這樣的組合是否可行不敢多放
這樣的話14+1點國力是否還是不足?如果以目前這種架構,要增加國力應該優先移掉哪些卡?

[ 本帖最後由 Alane 於 2007-3-28 10:45 編輯 ]
發表於 2007-3-28 15:47:42 | 顯示全部樓層
不能換裝的原因是因為原型感應鋼彈效果寫的並不是手上"名稱:感應鋼彈"而是純粹的"感應鋼彈"
這2個有差喔~
如果是寫"名稱:感應鋼彈"的話...那麼機體名字只要有包含"感應鋼彈"的都可以換裝
但是因為他只有寫"感應鋼彈"...所以只有手上的"感應鋼彈"會得到換裝
發表於 2007-3-28 15:49:07 | 顯示全部樓層
(自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。

因為他的內文是「サイコガンダム」
而不是名稱「サイコガンダム」的機體
所以只有サイコガンダム可以得到換裝
其他如サイコガンダムMKII     サイコガンダム(MA)都無法得到換裝的效果

所以...  g之係譜比較實際 XD
 樓主| 發表於 2007-3-28 18:08:04 | 顯示全部樓層

回復 #5 forgiven 的帖子

所以實際上能夠換裝的只有

U-8     MRX-009 サイコガンダム
7點才能叫,《1》範囲兵器(2) 戰鬥力4 | 3 | 8 變形* | 2 | 9的廢物機
U-42   MRX-009 サイコガンダム
5點叫出來,戰鬥力4 | 3 | 8 範囲兵器(2) 變形* | 3 | 9
副作用是このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない
不過換裝的話完全不受此問題影響,應該是可以考慮的對象之一
U-72   MRX-009 サイコガンダム
6點國力,戰鬥力4 | 3 | 7 變形* | 3 | 8 範囲兵器(2+1)
防禦也能出擊的感應鋼彈,不過如果要換裝其實這台戰鬥修正不比U-42強...
U-135 MRX-009 サイコガンダム
有プリベント(4),戰鬥力4 | 3 | 7 變形* | 4 | 9  範囲兵器(3)
的感應鋼彈,但是換裝出場並不會有-4-4-4的能力....
U-156 MRX-009 サイコガンダム
同樣是5點叫出來的感應鋼彈,不能變形,戰鬥力4 | 3 | 7,プリベント(4)能力雖然強,但是副作用如果不特別組套牌會有點大....

但是因為同名稱問題,還是只能放其中3張...................即使成功換裝出來也很難有絕對的優勢
難怪不多人打感應換裝套牌...大概還是先放棄這套牌了,只有6張卡(原型及感應各3)用黑色有什麼好的找機體手段嗎?

[ 本帖最後由 Alane 於 2007-3-28 18:18 編輯 ]
發表於 2007-4-1 14:01:30 | 顯示全部樓層
沒有 所以如果不靠G的系譜 或者特昭

MK2~3幾乎沒有使用機會(雖然我是塞可粉斯)
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