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第四彈 其他新消息

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發表於 2007-3-25 08:06:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11875643#post11875643* O: }8 @2 B( s) F! E% f
/ h+ z! Z7 c5 w: {# y: y
Infernal Bomber (Plane with Wings)1 D& e1 s. `! O4 X. ^% R
Cost 8! J) A3 k! [% _  t2 F
4 5/8" P9 N) p  g/ I" Y+ W
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
& |$ G4 j9 ]( u* a: N. G5 D* L$ JTactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
1 R8 O% r7 `0 p. ^1 r; p7 g: u2 p0 o3 G4 v' V! Z3 }5 s- o7 z4 U9 @
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)
. Z. _5 l1 Y$ Q8 n& ICost (Obscured)6 [2 V  _" O; x, ]7 b9 ]
5 9/12
% g3 M! N9 U7 `$ a' EBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.5 h1 W9 [5 W, ^) ?
Charge 5 : As Brighthammer
( D& S3 P5 }5 R1 y& w, _, `
, H; T7 j  m; i2 QBlademiller (Spiky Windmill)
# [+ B6 A/ q8 U( v+ E4 {. iCost (Obscured)
. Z& Q! S! `5 C' g; S3 7/9# `* g, O" S" d9 t
Locus Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the center cell.# y/ J% h& |3 D5 Q- U  D
0: Spark 3 - Gain +3 spawn points. These spawn points can only be spent on spawn abilities.' j6 `! l) q; ~+ w$ m! K3 K

8 c, M  I/ Z4 DMobile Command (Tractor with a big Eyeball)& A% C* Y2 o* k( k$ y; C
Cost 9
  t3 r! k) f: d5 7/11
  i5 V2 O2 O2 U( j9 l( DPursuit Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the enemy with the highest spawn cost.$ f5 j3 Y1 K6 d! r' T
0: Fluctuate - Roll an initiative die. If the cell is a scoring cell for a player, its worth that many conquest points to that player instead this turn.
 樓主| 發表於 2007-3-25 08:16:13 | 顯示全部樓層
作者說, {% J7 L9 L+ ?; S9 a4 v8 g
All on black bases too./ d  \' K9 X% U) G7 ]4 b+ v

! u2 n+ `4 d  B+ C% M( s看來是指無面像 而非Madness% Q, u6 A+ y3 X# D4 v% x0 b7 E
; q$ V! @9 V& K' X0 s
若是Madness的話
7 x' _" K) C  T% b: x2 Q  j比較以往的生物能力數值# K0 A1 l% ]4 _. u8 ^
這些生物的Spawn Point應該會有點可觀
6 A  U' L. N. _% s& Zex:  - o1 q* [- n7 l" A$ K
Drakesnail  | Janus | M11 | [B] Deathrip Enemies  | 5 / 7 / 14
發表於 2007-3-25 17:23:59 | 顯示全部樓層
I'm one who have seen some of those figures before, and yes, they are black instead of grey (of Madness), so they are not affiliated at all.
 樓主| 發表於 2007-3-29 00:29:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 809&postcount=6) t1 [8 U6 h2 C" p, u( a3 p9 I
6 l! i" ]1 T/ _; i  G
Nosferatix (Hellbred lineage) (Common). ~3 m9 E4 F: |/ M$ M
Cost: 6, Aspect: 1 Passion
- r% S2 G. f) a& Z4/4/66 `9 D0 O) G$ n. X

% W" q" X  A2 A4 a; Y, s1st Blade : Battle Energize 1 - Gain +1 spawn point at the beginning of your next span phase.
5 _* S$ j- K1 g$ O2 G* y% j! Q# q& W+ r
2nd Blade : Hellbred Cirt 4 - If there is a local or adjacent Hellbred ally, deal + 4 damage this combat. : M8 v3 r1 ?4 {9 `* {0 I
" f$ K2 b" P. H# Y
----
/ n& R5 q$ n! T; g! c9 P+ d7 m1 p2 L" ]% l# w3 a% z( l
Mantlet (Uncommon)% `# m& `6 P) F' ]/ s# z, @4 L
Cost 10, Aspect : No Aspect (Black Base !!)  U  P* d' Y# H% P
5/9/11
" f0 ~+ u7 c' @  n& N
; b$ Y3 ]* k8 s8 d6 ^Intercept Drive -- At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell closer to the ally with the lowest life. + U7 k, g4 u2 Z) t0 \" Z- d

# Q7 d# U; i% dShadow Field -- Your local creatures can't be the target of ablilities.
 樓主| 發表於 2007-3-29 22:51:16 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 736&postcount=2
9 X* S0 f2 m/ E+ f( Y
' ?+ ^2 j- e: vInfernal Screamer ) j2 H' G. X4 O8 \: Y7 M& e
Hellbred. y- s/ z8 z9 D% Q
8F; M+ P1 z8 v& [0 S9 r+ ^0 H
? ?/?
& k+ p; D3 a; G/ s/ }" G- y- A???? 6 - Gain 9 spawn points. These spawn points can only be used to spawn a single Hellbred creature.& e* `- C1 }, M( `/ d

% o# T' x; s" ?& r: YCarrion Hulk
3 ?# R1 d- {! {9 E* ]8F
: M9 n/ x1 P0 I3 _3 S- C# q% a& v? ?/?7 i' @1 {) L: i* n4 M& z) {) k8 e
Corpsebuilt
2 B, W5 S9 A$ z' E. SB: Grave Crit - Deal damage equal to the number of creatures in your graveyard.
4 B3 H8 [- C/ \) d! I
% Y9 u- c8 F+ L, kDeathwind Priest) T$ U! N# X9 `3 G, y/ E
10P/ C$ s! c3 |, ^$ @
7 7/9
& d- C: T$ T" R, FRagestrike - Whenever this creature attacks, you may choose to roll 10 fewer dice in exchange for dealing 12 additional damage in this combat.
 樓主| 發表於 2007-4-2 23:55:23 | 顯示全部樓層
http://boards1.wizards.com/showp ... 903&postcount=56 C# l. y. l) a# M/ N
, G( S5 Z% F& L! l4 k
Unwishing Well3 H6 O9 f5 R1 S9 k7 T3 Y2 h. M
Rare
& b. w# K( w3 o9 C- k3 p* S5 t6 v5FFF
: [# n) z, K& m1 ~: Y) UAt the beginning of each player's spawn phase, that player sacrifices a local creature." `6 B9 c1 Y; A# m  i( J7 z% m
' Y7 Q& g4 G2 p: N1 f
Soul Slicer (this is the one pictured in the article)+ L6 y% P% v$ {, a8 @& v
Common& @2 ]  E% i2 M' T% t
5MM
# p& ?  ?. O, F2 g2 J# \3/4/7, }! B. b, h7 e
1: Suppress - Choose target miniature in your opponent's reserves, miniatures with that name can't be spawned this turn.
發表於 2007-4-3 00:19:29 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Half Cthulhu, Half Heavy Machinery)" U) F( J% K, g$ J3 G# v' r3 Y& D0 q
L}[HcD7|uCost (Obscured)- w. O4 }( i5 i7 J! {8 b# |
B0NI*T.eFd5 9/121 h6 P+ a) c3 t, z: X8 i/ u( Z- u
"v,@        V6C'o        A0Y'g& X, Y6 G, j% W
IBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward.www.shiner96500.com_+A mqT'}@&p6@& F$ @0 d* C" b1 [* I
Charge 5 : As Brighthammer拉比安羅斯
' b0 v/ q, f( b7 |; H% s
$ f; l' \0 }' ?這個能力 ......
6 w1 q2 K9 f6 B0 `! r" U, r: @: o* x5 \% I& |% j8 m) W& O
他的繁殖點數應該要幾點阿???
9 g$ x% H- ]! Z# A9 r1 l
( A9 u1 T" Y. x4 f# f8 `13點我都不覺得奇怪阿- r- E5 c& S( B* q

4 h+ O- S+ g; X8 p8 F- q太強了 .....
 樓主| 發表於 2007-4-3 13:22:54 | 顯示全部樓層
個人感覺' v  q- K( v! g1 Y
強度沒有到13點那麼誇張耶
" {: Z2 t8 L& V- D( ]* G
! a8 [7 a8 V$ s9 x6 Q1 z生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思" Q- [! I$ A4 [8 ]0 X  V
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
+ K0 ^' W4 o) u應該...( g4 A2 C- \* \6 A6 h, B( E

* ~1 T3 r4 s& f( G+ o& s6 x比較一下
' i( H, t+ t4 R: d+ N7 K====
2 ?* c  F5 x( X; L) b# U$ MInfernal Bomber (Plane with Wings)2 l) l4 _1 }/ F9 A- ^0 h
Cost 8
9 r" z3 \* l: z; [+ r. ]  I. n  m& T4 5/8
3 D8 |* B" R6 D$ r$ HChaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6). r7 z) ]& \8 G' {( E3 D
Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
" o8 b) a1 ^  ~- ?4 X  m====
6 R+ X: k! W% K5 A' [- r可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右* Y- E: }) B9 Y  ~9 Y% ^
所以% M  w9 c, f. p1 T: Q
出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...) ?7 e+ R! T6 ^! t
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌# c+ S8 O! z9 Q3 J. s; T1 ]  y

& Z. t# ^( m, K& o1 j7 K  \衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器
9 t) O5 p1 {  Z( m0 k; t  f戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計9 z/ U9 n, x; T! T% F

( ^/ c* h7 j+ y- ~+ i+ T. j這個感覺沒有Orger利害耶....@@?7 n$ M1 r5 z  Z! u" @. S- _
不是嗎?
發表於 2007-4-4 03:46:34 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller 6 K7 X% H7 ~0 |7 b+ g
# ]2 K7 t$ G4 i2 K3 p4 l
Cost
4 J& ?6 T2 V& L; \% O% w+ O" Q5 9/12
" J9 L! I5 D2 Q5 _5 LBlitz Drive : At the beginning of your spawn phase, move this creature one cell forward./ ~1 W9 Y9 m, E6 V7 P: c
Charge 5 : As Brighthammerwww
# h) _: S+ J$ O" Z8 G
( s$ N5 ?) K2 t2 ]6 u9 Q我來說一下為什麼我會覺得他可能是一隻13點 才合理的生物好了 8 A* V' l& c8 H* C
# P  }6 m6 }3 A8 @
他第一個能力 是一個看似負面時為正面的能力
) y+ K& v( i& Q" I0 b$ [' s8 t
  C, c0 w1 ~8 u- y- @( A8 G, P他的限制很大 可是如果在一套以藍色為主的套牌李納各能力會有影響嗎?, g* ^! S6 d' m, x8 I. T
7 L; q& Q* e7 S6 a' F2 s# M
會有 但是 就不這麼大了吧 而且在剛出來的時期還是個正面的能力
& F5 F& g+ ]: m) \! D8 e- d9 J# f1 F, ]( k9 h8 {
再來說到他的第二個能力/ M4 ?( @" W' t2 k- D+ Z6 e5 }

2 q  i% ~$ Q; S& U9 I為什麼 比耀鐘少一的衝鋒5我會如此看重
$ i5 _, a$ G- A5 Y# C# I) j6 k: I% l" z- \
因為它本身的數值 5 / 9 /12
6 D8 ~& P' ^) v+ ^2 N; d5 _8 C* X# \
重點在於那各5, c- N2 ?1 O* P- C, x
% Y- T( C; M3 d* L7 U) y1 j; g
他完完全全的補足了 耀鐘的缺陷 那就是攻骰數的不足: n4 w7 K" g! r7 D( C0 S; x
" r$ F6 v; Z! S3 h% H, I0 o) I
在 戰鬥的階段了 可能只要一把 刀鋒就能 讓她進入一格 並發動衝鋒這個能力 之後還可能再進行一次 2 Y6 q7 w9 Y1 W

8 ?! t) N) o0 q至少攻骰數為5的攻擊 那可就是輕易的製造出一個 至少攻骰10的攻擊了
, H) O. e7 ^' y3 l$ {0 o5 P; k) t  F
: [) |* x: m% y  O' [& e. U而且誰知道 有可能跟他一起攻擊的生物會是誰? 聖甲蟲? 擾喜騎士 ? 明日騎士?打完了  再去別格在打8 p+ c5 R" K! ]* U/ i$ M% e
; i, H6 _. I9 Y6 t2 _
一次? 還是配上 歐葛 ?傑克? 讓剛剛 沒死沒飛的 小可憐在被丟去別格蹂躪? 讓後我穩穩拿這格?& u8 }& \0 S; y3 g- P" E) I6 G
, P5 @2 r8 ^- n' @. I; T8 V
不管是誰只要有刀鋒異能的都可以變出各種不同的把戲
! d" E5 g5 Y8 I- @
- M. J: T# c6 b4 Q這也是我為什麼 給他評價比耀鐘高的原因7 \. D+ @4 o8 a0 R3 R( R3 ?' U
, v" E3 \9 _, A$ p+ Y, @
他不像耀鐘 只能在繁殖階段 耍狠 或是在行動階段 都行動而不戰鬥 或是想戰鬥卻攻骰數不足?
4 [) ~# ~' x4 u, W. p6 s; _( f0 ^$ {7 d8 o) P
他完全補足了 這些缺點
/ [" M7 u& |4 k1 Y
* \" E# N  O) m+ T( _  }如果這隻生物他在不在施放費用上做點控制我真的會覺得 很可怕
 樓主| 發表於 2007-4-4 11:41:48 | 顯示全部樓層
# T) B) P5 Q5 i
我也有想過若純藍的隊伍移動能力是真的很強大6 k* X& w2 a( m# k; D3 ^6 z2 g+ M4 I9 Z

3 ]5 C* ?( D' ?7 }+ Q  M但是: R1 t" U! w  M5 o% b) H- R2 _
若戰術順利合流廝殺的狀況
  z2 }6 e1 M) r  U理論上骰子已經足夠廝殺了, 此時不論是哪一隻都會很恐怖, 因為要刀鋒有刀鋒, 要傷害有傷害- q# u$ @1 e  l! |* `  G( n
所以我會希望charge 5是其他更有趣的能力
7 Y9 s# S$ }8 u, @% \
7 M/ j  Y. h" d8 D( M/ L4 t太廝殺的棋子目前比賽環境能有決定性的不多
; }: |( @, D) @4 A" m" Y6 X這隻屬性真的不差, 7 @3 C4 e: E9 S/ }5 _, {2 @% p9 u
即使不受控制的時候, 還是有一定能力的牽制程度, 威力多大就要看先後手了
9 s. J" ?$ I, C, ?- P- M9 Y- y只是有沒有到13點的滋生點數, 我持保留態度
- M( R. P% p3 F9 V, d9 W, P( t2 y0 @! v' j* E6 u8 V
或許
( o  }8 I/ ^/ {7 I如先前官方所說
5 h. _: n& i: m3 V要組合這種隊伍並不是把目前的隊伍取代某一隻
, K. \! K+ Y" f+ _8 n4 j1 y4 G) }而是以此為主題來組合; ?; Z1 \8 [  l9 m/ {' {% Q
% ^% s* S8 z4 _$ j5 E1 K( i
純藍應該是最適合搭配此棋子的* U! K) y' L; ~* c5 @
只是現在還想不到類似雙耀槌之外類型的隊伍
 樓主| 發表於 2007-4-5 19:25:20 | 顯示全部樓層
booster
resizejpg13th.jpg
發表於 2007-4-7 12:35:09 | 顯示全部樓層
說說我的猜測好了8 e8 {% B2 t7 s/ m! z
一般來說
- L. L/ T& N7 u! G* `* k以藍色,綠色生物為基準0 K8 r* @, S! u% P8 N' i1 j0 K
5/9/12的生物差不多是10-11點叫,搭配一個不錯的能力
* a  e2 r6 F# ]* F: t# V) }另外兩個能力加起來,我覺得應該差不多是讓它變成11-12點叫! H4 D9 n; h" e' E
個人傾向11點啦.....純猜測
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:41:13 | 顯示全部樓層
Droning Damselfly (Spoiled Stats)9 ~- _1 m* `# p1 d5 [; Z9 X
Set: Anvilborn2 W* B3 f" w( d' B; z+ i) ]
Lineage: Unknown (possably Hiveling)6 G8 u6 o' ^5 Z2 v# N
Cost: 106 Z- Y6 D( O( ]$ H. c7 v6 b+ x9 o+ V
Power: 4; _  d4 B- }' _) D1 Z8 q9 S5 l
Defense: 8
- C$ w6 a. Y3 B& f, iLife: 115 k5 B: S1 f9 r
Ambush 5
; P, W$ Q, Q$ I$ d Expel (Assumed this is single-bladed)
 樓主| 發表於 2007-4-14 01:42:08 | 顯示全部樓層
Malefic Steamroller (Spoiled Stats)
2 Q+ f( y0 b; {1 gSet: Anvilborn! V, z9 u+ ]- \! S7 h( r* x( Y
Lineage: Unknown (Anvilborn)
% |2 h' P  f9 w& \0 c& R) H4 J9 B1 Y. fCost: 11
; E3 R) M2 d  T  O) @1 D; |Power: 5
) L: i' W2 |( h. PDefense: 9. g) p# k3 s' P9 J7 ]- {
Life: 12) U' z/ i2 s& D' b
Blitz Drive - At the begining of your spawn phase, move this creature one cell forward.
; Y; m/ M8 R) N2 b* zCharge 5
發表於 2007-4-14 09:08:21 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-4-14 01:41 發表 2 z; [% L9 {' g* r# d/ G
Droning Damselfly (Spoiled Stats)
8 L% L3 E8 J2 \+ lSet: Anvilborn
- b' |) R3 ]/ `& x; z. h( aLineage: Unknown (possably Hiveling)
4 a& O$ F; _, t2 a" z# tCost: 107 v$ t# T1 l" D" R7 Q
Power: 4, P( x: Z& T3 I
Defense: 8" b' {2 L! y( I# @
Life: 117 w1 @3 v$ n- ], L% P# t1 J5 G; Z. r
Ambush 50 ~% |; [) D6 a: V
Expel (Assumed this is single-bladed)

; S5 [7 |0 P6 ]3 u喔耶
% D+ g; b6 o. X" o沒有雙死神也沒關係了
. ?, e4 V. b& l一隻等於小死神加小歐格
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