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樓主 |
發表於 2007-4-3 13:22:54
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個人感覺
/ b! b: y+ S0 F( W! v強度沒有到13點那麼誇張耶 p* V( [% ^* g
3 P6 A: L+ q: U7 f% T
生物屬性 5/9/12 不可忽視, 可是能力上搭配要多花心思) A% h5 L3 j% _0 t' E$ ~& @: U" E2 b
我猜應該 10 點就可以出場 ( 和 Beetleback Mass 相比 )
5 I6 [6 J% P6 q" s+ a應該...
% T$ i. ], G4 {+ c8 y# P6 S' l2 t/ J# \* Y" [
比較一下5 {; M3 H( ?% ]& [! O* B
====+ ?' Y; V3 _. H8 [# H' p4 Q# }
Infernal Bomber (Plane with Wings)3 t+ G* _" [$ S- a
Cost 8
2 k+ f% I: B! S1 K$ N4 5/84 {9 x: h6 p0 n, C$ R
Chaos Drive : At the beginning of your spawn phase roll an initiative dice. Move this creature one cell forward (1,2), right (3,4), oe left (5,6)
' u& n% B4 c' Q. [' ]Tactics 1 : Whenever a creature you control makes a non-deathblow special attack, roll one extra attack die.
. V- b: G0 k( U1 e5 Y====
' u; B7 u+ Z. p5 S可以知道 move this creature one cell forward 就是往對手的Spawn Row推, 而且不能 左 或 右
, C. ^# q& T$ Y% M; K/ O- f& \4 J/ A3 f所以
. X) P, c$ E( W) [- p& _出場後 大約四回合之後 就不能移動了, 除非利用其他的推進能力, 且對手也會利用其他能力幫你推...; M; Y& L- @) h8 Z6 x# [0 P* ]
charge 5 在 spawn phase 還不太夠力, 需要搭配其他的生物 Infernal Bomber, 或是 耀槌
' e- |* T( d: i" n( q
7 j$ y8 o) M6 M0 N3 E衝到後排可干擾對手的滋生增援, 可惜10點(或更大...)出來, 一不小心就變成對手免費的刀鋒產生器' r+ ^6 K. @7 u+ `
戰場的刀鋒拿來移動他, 可以當伏筆, 不過要打的比較衝, 這種經驗少比較難估計
! f0 H5 x% Y$ ~- m' t }' o$ A- p% T9 T! O' N, t; y
這個感覺沒有Orger利害耶....@@?% O8 l' u, u T6 P# r
不是嗎? |
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