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第四彈公開

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發表於 2007-3-22 21:02:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20070321a
& ?5 J5 T: k2 s0 C; Y
7 M# K4 d5 a: @6 n看來頗惡搞...不過...
, b# U/ [" E2 P9 v7 D% \, M
0 F" V) A2 F6 F  |Tommy好讚阿!
發表於 2007-3-23 09:23:25 | 顯示全部樓層
真糟糕
5 y/ b/ l' h) J0 o( m
( \8 u' Y2 c+ g3 b! V9 y2 v我看了文章才想到 原來 金字塔 是要配 石像鬼
發表於 2007-3-23 09:42:15 | 顯示全部樓層
" Alright, that’s what I’ve got for you this time, ) B3 Q- z" y( U0 G' }0 x8 [
  but tune in soon for a few Madness previews,
) ]/ Y( u2 {  Z- O. @; w* C  including my very favorite creature from the new set. "
; T% O( c; e$ w: o3 q# }* ^
  f  q6 j, y7 |5 p7 z+ V這個預告還真是機車啊~~~
發表於 2007-3-24 10:36:50 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-3-23 09:23 發表
: L% u1 d9 u5 @8 O真糟糕: W4 Q$ P) U% N( t  C% r$ M

1 G, V1 w$ M/ K& O6 Y- e/ a我看了文章才想到 原來 金字塔 是要配 石像鬼
; o- B! D& {- O3 v
啊...這個組合比賽前卡通就有人用囉$ a$ F9 c! j" k
如果自己沒有推對手的能力) e# Z$ `  y/ n4 P/ e- `8 S
的確會被擋爽的
7 S0 J( D" p5 f/ b1 W+ n光算算在中間格的防禦力就好....
發表於 2007-3-24 10:39:29 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-22 21:02 發表
# e4 G; J9 f+ I  D: v" }http://ww2.wizards.com/Dreamblade/Articles.aspx?Doc=20070321a
2 U3 |9 N  N# _7 X* ~0 M; L0 R2 r9 U! t6 _" D! B: L3 F
看來頗惡搞...不過...
: |* P. e0 v( J7 g7 M/ P( w  v" ?6 V3 f- a4 U8 h" a' t9 l5 K
Tommy好讚阿!
- O" Q5 U0 w1 _, Y; m7 P) {# ^
: w" a% j% \/ ~7 _+ t4 @
其實我本來還覺得鳥...(因為有翅膀嗎...)
5 J2 y8 s/ j1 [2 {  t但靈光一閃發現不太對....這傢伙有得搭配啊....
2 ~& m. G  U& l3 O3 |# T十分猛
發表於 2007-3-24 11:28:22 | 顯示全部樓層
對啊 光是在一分區就已經覺得難纏了說& T/ D- A8 U& ?* b6 z# a

* k7 y+ u! ~5 t看國外的說法/ `( m: O/ H" Z4 |) m. @- k/ F
10點以上叫出來的就會希望是個 GameMaker 或是 GameSaver
# Y. A6 a, [5 I. h也許目前熱門隊伍幾乎都會有控制型的棋子- \! D. H# X" G  E4 R" Z
釘在那邊的打法似乎有點消極
6 |+ n0 v8 ]/ Y# Y% P( Q8 N+ W# x+ f$ O6 M  f" h% t/ g) S
剛剛想了一下新系列3 I, x% h% \  t  O" m/ O
感覺日後的藍黑快攻會更難處理.....
' l9 {% j5 p5 a1 `7 b) H
$ m: h9 W5 }  j# `反倒是 Spawn Phase 的推進能力變多之後6 D. e4 @1 t4 X+ t' z0 s/ f! u$ r
中期的戰況會更膠著吧
發表於 2007-3-24 11:52:37 | 顯示全部樓層

回復 #5 jojoyalo 的帖子

是啊...很好配....嗯..一次砍八點...
發表於 2007-3-24 12:00:26 | 顯示全部樓層
原帖由 treeky 於 2007-3-24 11:28 發表
, ]9 F. ]1 y# H1 K也許目前熱門隊伍幾乎都會有控制型的棋子( ?+ z6 m9 `+ @" v5 [* u
釘在那邊的打法似乎有點消極2 \' j5 I6 l3 z  f" c
( s  }. D+ }; Z# F# D+ a
剛剛想了一下新系列
: I. ~! a+ j% D- K8 o7 x+ }. Z感覺日後的 ...

* s% h0 C8 Z: b4 I# N# P  z+ a+ `: Z
就目前來看黑色還是強調在功能面,而且還都是一堆怪能力-.-
8 v# [8 i! |3 g1 b4 _看看未來幾週的情報吧。: ?( L! S4 m3 e9 f
繁殖階段的能力多了,戰局的情況變化也越多,主要繁殖階段的能力是可以自己掌握的,2 X3 P" [8 H5 j6 Z/ ^  }0 B# H
彼此要算的步數就越多了。
發表於 2007-3-24 12:58:21 | 顯示全部樓層
我這陣子先是到中部出差
* I/ j# ^  X( ^" f0 _2 m之後要去日本買jojo冒險野郎的卡片遊戲2 ?% P, M" l$ U9 [) [
會潛水一段時間3 M: ]6 l: n/ Z" G1 p' E3 R) a
幻想老闆急著要這幾週的東西/ \' L, F8 L" y9 j7 @
阿德麻煩有空的時候報給他一下囉
發表於 2007-3-24 16:22:56 | 顯示全部樓層
我換新工作了* b4 Z+ A; c7 P" d, D  L
要努力幾天適應一下% z9 n) q& o! ~$ y( x
2 }, |0 U# z% ^& z% I
阿德最近也很忙的樣子
. D- o+ I; m0 d2 e" U  _
8 W5 @- J; O% j嗯嗯 對啊9 u' C4 C4 J. b: U8 m& q
藍黑高速公路很容易就會變成高速鐵路吧
- y5 g) F; U& }: m- u! j! R有難處理的功能之後5 [0 T) t1 k* D7 w) Y. J1 s
對上其他的中後期生物比較可以玩一下
6 _* z  w8 J  g不過之後的Preview都還不知道
- X# K* R& R. Q- N& n還是不要把話說太滿
- j  G3 ]3 z0 m) k) Q
6 G0 l) B7 p  G2 [% m反倒是老鷹
5 ^! D8 ^3 N! |1 T, G' h3 N! W我覺得有點把unstopable那個取代掉了的感覺6 W% I% R4 F* e- B- ?5 H1 \: p) c' M: [
不過  j# a) e& F( j; l# e3 s( ?
實質的功能是真的不一樣
5 N& w, y; b/ D2 D還是會有差別
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