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有關 戦技の習熟, オーバーフラッグ 這一類效果

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發表於 2009-7-4 20:50:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這類以有機體成為交戰狀態為起動條件的效果 (...ユニットが交戦中となった場合)
我印象中 即使在擂台交戰 或者那些"不會成為某效果的對象"的機體交戰
因為那個起動條件不是以機體為對象 所以是可以照樣發動的對吧? (也就是說一樣會有指示物出現)
今天某位(香港方面的)裁判說不行 不過我又找不到有力的證據.......所以想大家幫個忙.......m(_ _)m

U-OO20 オーバーフラッグ 第22弾「武神降臨」  R
  プリベント(3) ブースト 速攻
(自動D):コイン以外の自軍ユニットが交戦中となった場合、オーバーフラッグコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、4/1/2}1個を場に出す。

O-3 戦技の習熟 ドラマチックブースター
「前線のフォトグラフ」  SR
  【1枚制限/自軍】 プリベント(3)
(自動D):コイン以外の自軍ユニットが交戦中となった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(常時):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、このカードの上にあるコインの個数と同じとする。
發表於 2009-7-4 21:52:41 | 顯示全部樓層
Advanced Rule Book P.33
●交戰中成立的場合(交戦中となった場合)
各步驟的開始時所進行交戰中的檢查時,對於持有「交戦中となった場合」等條件的效果,會滿足該條件而起動。
但是,在已經交戰成立過的部隊,在同回合中再度滿足交戰中的條件的場合,持有「交戦中となった場合」的效果是,除了有特別記述以外,1回合內只會起動1次。

交戦中となった場合 之類的效果是由交戰檢查觸發的,跟那些機體是否不成為效果對象沒有關係。所以這個應該是你的問題的解答。

其實香港裁判出名不懂效果跟規則,已經是常話了。
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