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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
3 }; w: T* _8 G: e/ M" qCannibal Pariah             *2
- @: I$ |' K9 Y2 BRopestrung Scarecrow  *1
: s! K5 n- B; V7 ^# Z; xThunder Sultan            *1
4 z* D; w8 {; M" ^8 HVoodoo Manipulator      *11 G0 L: v( c# r/ C; g
Boogeyman                 *11 Q) |* j6 m$ ~, h+ n. [3 M" B, H
Dreadmorph Ogre         *17 T3 j! A; P# y4 g7 f

7 |* h5 [  i( Z7 {Valor:
  w. z1 U& P% ~) v& d1 E4 O2 CClawclan Scout             *1
/ n! w! Q) B8 \+ lScarab Warcharm          *2; R# X8 t) @" c" }
Lunar Handmaiden         *1* T' O7 ?  F; p
Stag Zealot                  *1
' Q8 o' f1 N+ U* EPearlthorn Castle           *1' T( y& |- P' q& T
' h: C) Z6 ~2 w# `1 u! c
Passion:0 l. W) [* F0 |
Infernal Gothic              *1; [% R; o- J2 ^& L2 K9 p' ~6 |% S
Caged Grawlth              *1+ z/ |! Y1 C+ u; g6 q! X( R2 f# p
Heartblood Temple        *1
: ^. A! m9 m- e& h! h. o: Z/ _( {' S0 B2 k
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙% M3 [+ o( g* }- \( N$ l1 I
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
$ l1 c# \5 E) d% x+ z/ T小鈺...說實在的
/ e8 z5 b  Y2 O: s# y5 ~( e我覺得你這副很強( g- D3 ], ]+ v% {
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
9 S. c; s; S5 Z0 `! E但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

( |2 I( d2 ?" O, T* p! E7 D% G# e9 G) Z4 u! z0 h* c  g
其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
7 `8 [  X% x; ~8 Z  c% ?/ n, c
! x4 r4 h* o- ?2 k, d神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,, z( G, q+ N0 h/ C# E

( g: k$ u7 }0 {8 l% x第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,$ a( W9 v1 N& ]1 x
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
7 c( A6 n, [1 M  A. \  R8 M) E. I  I' C* t
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。; `8 y0 M6 {- E- ]0 Q

6 M  X2 n8 B# A5 V7 ?' F只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
4 O# ~* _# M/ J要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!4 ^$ Z6 w2 J+ z8 D3 P

. j7 c: ]3 }5 F6 z反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
0 l1 p4 q* u% w7 p/ X: Z1 h真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
8 b% F' h3 X" Z7 ^/ G% A" T# g當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧$ ^$ n$ w- b! H/ B
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實2 i  M# ^# ^  o- `0 E  T1 ~3 e# q
所以自然能吃死車輪( Y" e  {+ b7 J9 j+ M2 b( `9 P
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶+ i# S3 o; r" m: Q. d& z
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)9 Z; s/ g8 [' D

2 X+ k* H* ~) D, X3 Q" z5 YSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
6 Q6 @1 z  f+ Q* t6 I/ h2 i: ^2 j. |& ^( y4 l: a) }5 Z/ U6 z8 t
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
0 b* M* \, W  c1 B8 [+ Z3 r( O% R
2 ?/ e" |/ M8 `0 x像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe 9 }) V! Y$ T) n, y( ^' {9 n

/ S4 d! `. c9 Z' A1 |4 bSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
) p* Y- s# g2 S1 y' D, F我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧$ X% z* Y6 |  U+ F2 R, c
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
" s7 i! \4 h$ |5 Q* b. `+ d所以自然能吃死車輪
# j. U: q0 O, O8 ~7 b如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
; K# Q$ i4 n& V( M  C

* y/ w2 r/ V* y# ^8 C" A! a! Q我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
6 q- p- B# T' D- k7 l6 V2 p拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
  M0 Q" {" i( k* i1 B" ~以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,8 Q$ y7 M, Y) t. n) A1 ]
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,$ p8 }. A$ `7 C$ b* Q6 N! z' o
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,. M* ~! @# z% P0 r. F
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
5 }" r( H$ b) J5 q$ R/ j2 l9 w. k  q. V

* `, w5 I+ n4 C3 v: _; w# f我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,+ t, R5 l* E, |( b- r9 n+ T- u
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、; g3 |( p+ I+ u+ T4 _! M
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,- r) F0 q1 @6 [, V$ ]% \4 ?
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

# F  \" ?+ T* d* z# c: E
" o# X, m1 L( r$ ~& v3 V: v" l能夠叫出這些東西: H- x) x: H7 I, Y. l: v
應該就不叫小骰啦...^_^8 E2 L- b) X* h' i5 |3 j5 W; t+ g4 v
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
+ t! j" i/ S# r1 O一心只想便魔術% T3 |% q+ J+ m8 J* ?* I
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
) G% @! {3 K) W/ q7 ?6 F! \
$ g8 ?+ E$ {' A' @6 k" k1 ^
8 ~* E: Y- y9 X4 C0 j& B9 k能夠叫出這些東西4 r1 j  [! M9 X- H0 A
應該就不叫小骰啦...^_^
2 C" r" R+ `3 n$ S6 t  j: }* J

" J$ t/ L% D5 m2 O
* {7 n! @3 P+ q骰子平均5~6點,
0 M% _8 X9 q2 ^; n2 I: W那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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