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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
# V8 X8 D; q' i' O# |" k6 ACannibal Pariah             *2
" E  Z& q* I* s2 vRopestrung Scarecrow  *1
2 R* q) m/ R' F7 \: ~; d8 QThunder Sultan            *1 9 w, [% m3 \. P7 d5 X
Voodoo Manipulator      *1
2 r9 ^1 t1 q% a+ ~Boogeyman                 *1
: p  o9 o$ U$ }/ P0 k) HDreadmorph Ogre         *14 d. A0 j. g) j' u5 G0 Z  w9 y
# a3 `+ R# x: z, _; j( i
Valor:
. n$ S6 y( _8 ]1 M8 i3 MClawclan Scout             *1! v# N& O. H5 R: W- |0 Y4 J
Scarab Warcharm          *21 o3 v7 J+ c5 Q+ c1 w) ~% e) l* n
Lunar Handmaiden         *1
( n( H* j5 E! p! c1 GStag Zealot                  *1
0 X: b6 h8 O( _4 ^; p/ pPearlthorn Castle           *1
# z7 B: V' H4 ?8 b7 [/ @: w1 ?0 D9 e* \5 n" i+ Z8 [5 {
Passion:
  Y2 y# E2 C4 @Infernal Gothic              *1& j& j% j7 H  @" P% @8 t
Caged Grawlth              *1
+ L. i1 Q4 U4 C# SHeartblood Temple        *1' G$ M+ }6 x) `
" a$ \' @' D( O6 o
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
7 G& y- i' t, d  |$ B無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
) f6 C- s. ]8 Y" x2 ]小鈺...說實在的5 h3 m4 }% I. D/ W
我覺得你這副很強. }1 }. d& Y( L1 K! {$ v
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
  z7 v' N0 c$ E  n" D! d但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

& i/ C3 G3 \  y* a5 T( W) q/ a
. T$ W' o% c/ ]; v0 b- Z其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
4 A- a, K" O. ^6 K. I6 c8 I' d* w+ Q  p, q/ y4 d' `
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,6 e3 ~! F( [: O( @) o( E6 [
* _0 e; A# k8 j; ?! U4 }/ d/ C1 V
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,& R. e, h- z" @/ k
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。' P: u) K' m2 V) m. N4 Q7 u

+ n9 @$ j+ K2 Z3 [. Y: Q第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
) F8 z0 V8 Z  I3 p) z3 O
/ ]) H3 z: @6 L只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,: Y; M2 S3 G# I- n  ]
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!) k/ y/ \% X  G) J: z( G
0 {7 ~  ^0 c0 v( s7 R- ]
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,3 L3 F7 O) L: r! Z
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,* R+ q- w/ `/ g/ R
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧) X5 q9 k2 U6 O9 Q8 L2 n" m
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
4 T' r8 H( q4 Z% S2 r1 \2 D( k. g* Q6 s4 ]所以自然能吃死車輪
- A+ m" k) z0 o' t6 _+ N如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
9 C$ t1 g6 h% R, v蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)+ j  e4 A1 T& f4 s+ ?7 n4 h! z  x

+ @% M5 z8 [7 g# _Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
4 B- H1 v/ W! O; S+ E& Q, X3 x3 O7 q8 ?" \# I8 u/ h& A. |! y2 @
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
/ b' f( P" ]# b) U, S8 I2 O' m1 h: a1 C; |1 c3 z7 k
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
* t( G- E, X' R) E" t& H9 m. o  ~
( A5 P- Z1 j; Y" S) ~" ]" R2 qSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表: V9 k- v: q- _8 p  {& d! w) v
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧8 q2 ^+ s# l% F  O! P
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
) l- S& b6 s2 F7 U+ q$ g所以自然能吃死車輪6 \. o' O% o( I
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
0 q" n- F9 E, `
; [# _' l1 U/ o6 y" a6 @$ S
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
- h6 ?/ x3 O" J2 u; a( v拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、2 c9 t6 ~+ H4 O; P! y
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,$ J- l5 b7 p+ j  C! U9 ~2 e; R8 f
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
8 `6 S% a; b' p然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,0 F6 D5 \* h% R, M
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
+ u- D3 @6 y7 j' C: b% `  u+ _7 \9 q3 H
2 j) i. A8 L( c
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,3 L/ E4 y( x: S% r% \
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、8 g1 c9 a' r3 ~+ ^0 _% Z
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
* o8 H- ~9 z2 d) E$ C2 L' U很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
: \1 B9 x0 v! P* |2 W4 k

$ I- Z2 ^# Z1 A( ]5 t" s能夠叫出這些東西: _/ L; x& B5 x- H) v# _9 T
應該就不叫小骰啦...^_^2 I. b# q" e: s" X( [
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪* I( H) V/ A" D9 z) ~( @. w
一心只想便魔術, ]7 `, b% i* F2 d1 M$ V
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
$ g5 F: y7 o9 D0 w0 g. }7 ^/ J4 ?
9 P% S; P8 z/ u. [1 Y8 V9 r" ]$ c; A0 a/ b) a
能夠叫出這些東西* `0 O" J9 z& V* _
應該就不叫小骰啦...^_^
! l2 r0 u  O0 j! C/ U" C6 W

, v4 H- N. t( u5 q/ {& o+ B& t. j3 {6 u
骰子平均5~6點,
; v& r" S1 p, n# m8 |5 o/ T那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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