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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表; `) S2 @& g1 L! V0 d 但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表 L" s" X+ F; a$ o我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧+ y& \* Y2 q( s1 m( f" u5 c 起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實2 y* h2 v& E& n6 i. |/ s 所以自然能吃死車輪 8 J1 b- ?& o3 e/ a+ N4 ?如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表1 H5 J! O9 g5 N 0 e$ Z9 Q* z6 V! h" U" k6 ~# n# l# m6 F" \ 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰, p! i, n+ l) ~4 [- T d 拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、 b9 N* J( X4 `" z 以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足, # a" L$ k' r+ p8 s很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表5 i9 l- x& \7 D x 8 @ _) N$ a/ }' H 7 h& K/ o+ f4 a能夠叫出這些東西 6 z4 O- h8 U# I, R* t* R應該就不叫小骰啦...^_^- @# v8 Y) M: D7 U; p: j6 G
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