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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
* ?* i, c/ {- ?/ ?: V" h( s# [Cannibal Pariah             *2
4 s; Y* @/ f; MRopestrung Scarecrow  *19 c# a7 J$ Y# Q; a2 r! `" a1 E
Thunder Sultan            *1
$ O7 b, i  M  }; IVoodoo Manipulator      *1
; t, F1 O5 _% d+ I6 rBoogeyman                 *17 X4 F' _& i# U4 |8 u! x
Dreadmorph Ogre         *1
& f0 l$ U4 L( h8 ^
$ H1 q9 m$ C" h; }3 l' j& DValor:
& S, s. @! E, v% Q! \+ HClawclan Scout             *1
* |; M& L6 J2 \6 C% L, e6 W/ XScarab Warcharm          *29 K6 i& B5 I% t/ Q# M* R& X
Lunar Handmaiden         *1
. z6 b# E& V8 g9 {$ `; E# {4 t6 u: RStag Zealot                  *1
; g6 ?; A  h5 ePearlthorn Castle           *1% C0 ~0 k' I: l  k+ s/ m8 F

8 `+ _! z  ^5 T" TPassion:% y) @1 e0 i' u5 U9 x0 t. ^, g
Infernal Gothic              *1
( P+ C8 i& w3 x6 KCaged Grawlth              *1
  [* w3 A4 X. {/ A4 Z$ N: t/ vHeartblood Temple        *1
) ^2 |  d- z0 g2 S, F% b5 ]7 e; o8 t' v4 H. e
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
4 V- A+ W+ V- ]# \& P. {無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
+ P* \0 X3 x2 e+ y- O" J: W小鈺...說實在的/ A1 M! T  ~; s! P9 L
我覺得你這副很強
( r* J5 z% {8 x' T/ O但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表# F8 g2 d) E7 M, I2 T9 v$ [9 @
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<

9 p8 P9 x( U1 Q/ _( o% y" `% G" t9 R
0 B3 b( n$ c  {& t其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
. ^( d, a) F: _/ L5 V, c
6 }4 k# _" A" n) |5 I神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
' q9 |4 ^1 t  l6 y8 U$ h! a2 q( ~/ \! H- ^- B* Y1 x' R5 b7 T( c2 o
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,) q9 I7 T5 h( p5 T* O
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。* v9 x4 [& ?8 h( D# u

' l# }% }+ w5 V第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。: {# |& Q& Y2 u6 M  e& Q4 s# M' g
  y) W& ~4 ?" r
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,4 x% i+ N7 {; m  W
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
, I5 R& d1 U% O  y5 x. W$ B: z% a- e4 k0 ~, ?8 X
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,& y4 F- |# ]% E2 Z. c3 l) M; ]& t: c6 u' K' ^
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,5 K& |$ B. U0 Y0 Z
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
9 @# G, w3 q# r/ ~: w( R起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
7 _2 z/ ]& ~( t$ ]4 N所以自然能吃死車輪
6 \+ m; t9 J, S1 z6 p: i- k( y如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶
! W. u7 B( i7 a. j  i) a4 p: ^8 @* p蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....), R5 z) e0 w" h$ y* K1 U
5 Y) O8 O. I6 f0 h3 [
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因2 o3 u# P& T8 [" }
0 n8 E3 T, p( a: F: w! @
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話+ e6 h1 q5 W. {

) N4 i" L8 y5 S: u6 L* x像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe ' y7 B  B& ~! x7 Z

# E) x- v# p; iSometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表" y7 }" X- M/ y! g7 B
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧$ M7 W0 s( Y7 F: T$ m, q( b
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
. I6 ^6 i" H; F9 N所以自然能吃死車輪- @# W1 m+ y% N* s
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
) ?/ N. ?9 ?/ B/ A  X, d3 I

- s$ P3 E5 O- w" e# a  L- O我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
& `; h5 m. X) O拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、* t  n6 t6 l  `, c& T: p# I
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,0 v$ V& a4 ^# [" V
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
) ?2 l4 r( @7 m+ @然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,/ z) A# b2 X; F: @# {* Y
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表. t5 c! l& j: K; ]" B# b9 L
# V- ^; y+ M8 \# n
( m2 ]) z' b2 T" s4 Q2 ?
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
2 ]0 D) u. E  f# A2 e+ j0 b拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
* k- J4 s0 l6 G/ f9 c( r以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
# w6 l, U) T* Q) {" k5 P# |* d很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

8 o7 Q& V# Z3 h( Q/ j7 u
! i# V4 @  }& n* u能夠叫出這些東西3 A! ^$ ?% K* ]% m# _
應該就不叫小骰啦...^_^1 d' U; |$ N( s
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪- x8 O/ U/ N6 c0 L
一心只想便魔術: \7 Q! Q% \- H: v
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表. q! L& t$ ^* s4 a, `: z

, }" ]7 R. \; G8 W4 s3 i; C
& n( b3 z% f/ Z" X2 U) l* S2 S能夠叫出這些東西
. f. W5 a( O: }應該就不叫小骰啦...^_^
. I3 O! L# \8 y' M
& i! G! a% K0 }% x- y: T2 Z

4 e! o; v5 P  b- n* ^; Y; E骰子平均5~6點,
3 W5 c. p' M" j/ P& |1 O  ^4 q那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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