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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:* `$ N, ]- Z& O6 R4 V- V8 f/ n
Cannibal Pariah             *2. L2 l2 I3 r3 u' X
Ropestrung Scarecrow  *1
1 y. G4 Z/ @4 X7 eThunder Sultan            *1 1 }/ U; D* K0 ?; f- _% U# |
Voodoo Manipulator      *1
: a, j" b& m% N  k4 t1 NBoogeyman                 *1# R7 d9 L$ D3 a' z, y
Dreadmorph Ogre         *1, ?4 H  M- I) d0 ?1 @% s

% o$ H4 J9 |, A/ d/ S3 |Valor:/ l; G6 ]  k9 F2 _$ H! D" Q5 y
Clawclan Scout             *1
5 Z; e* M7 [6 c5 r2 y' DScarab Warcharm          *2
( E2 f) R$ q' E" r) BLunar Handmaiden         *1
2 w$ I2 l8 E- hStag Zealot                  *1
7 j% r0 W" r# ?# p* V( q' P$ rPearlthorn Castle           *1% [9 j8 N  ~1 M! Z

1 O! K  Q7 w% B- [Passion:" [1 H' ^$ i2 ]7 b
Infernal Gothic              *1
7 C: {# f: V; y" \% R! \7 t8 [Caged Grawlth              *1
' Y& u. C$ m9 W4 x' u( jHeartblood Temple        *1
& A% e8 J2 `- p1 s' `7 r$ j0 S! W3 P. E* D* _0 h  T' _
由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙3 c4 ?! r/ l2 k* J8 i# Y
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈/ C' i& ~2 y  J' \% N. m
小鈺...說實在的
: W3 z3 G2 f* T; K* m# U9 k我覺得你這副很強
( e, z! Y- ?: m3 A, h0 z但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表# i% L% B- n2 s! P3 J
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
' [( _3 i! a; b  C2 |

/ X: a  }" S; J1 v( W其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢..../ y; v* u, R+ d2 M6 O
, E3 t6 o( u5 _3 w+ f9 E
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,9 m. O+ {! P$ q+ {, O  D1 F4 K* o

) |6 [: x1 P! ^第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,5 {  Z1 K" X, d2 a  S9 h: ?
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。7 W: {9 m3 x: O- d) ~

/ z) K" W3 j+ L9 F4 l( l+ d% ?  z# P第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
; W  d) Y+ _5 V2 C& I* `
1 n0 g- Z1 p2 e& c3 e  {只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,* E- z: v+ `  p% w7 t
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
2 X. m7 ~9 `, ]$ U. u' X2 _* u2 @& N7 [  s# W; Q% [! Q
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
0 p; O3 C$ l7 O真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,% r0 u  P6 G0 j4 Q7 d: ~
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
( D% p) ~9 z' M/ O+ p* {) n9 a起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實+ q6 S1 r# b3 n: @
所以自然能吃死車輪
! }( i) J) u7 G3 Z! g+ t' Y6 ?如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶' |8 x# p1 S/ G& v0 G3 Y, h7 P
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)% d, @& g6 r1 N: ~8 R

( W% \6 _# l! s' g: mSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
: ^2 ~, f! Z: C# _4 u8 h/ [1 r" E0 e* |( K* x# p8 L
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
8 D9 j$ N5 ?6 F- f: h- u
' T# c5 s  Z2 I* f* P6 S! W像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe ' v8 W2 V. g% {* R- \
1 }0 ]6 ^7 V5 B: q, k
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
: h0 e/ H7 p4 J我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
4 \- Z- ^. \( O/ c9 J, q起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實' R; w% i. d/ @9 Y6 ]0 Z. j
所以自然能吃死車輪: L( p5 E/ N: ^/ ]
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
- H- r0 d; w; V( j! @: c

6 N$ C5 K- T" z5 y* a8 P我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,  r9 H5 T) m: b
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
7 ^! c( ?7 D5 Z& u1 M以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
! t+ a! c, |& S+ e( T& O& ?* p很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
; h, u4 O( f, ]* B然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,
+ w, v. g9 V$ y: c' z也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表: J2 f; \+ i, y

( N9 g# p; |. V; A0 m  Z0 i$ W9 O4 J
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,& A! i' n3 u3 |2 R6 `/ K8 z' e1 Z  b8 \
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
  N5 J. I9 t) i' y: v' V% m+ I以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,* j6 S9 L; ]  W1 g) T3 w
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

# j7 s) T' s( C; N- e; }+ C' i$ N: V' d1 ?
能夠叫出這些東西
( y- \' W" w! ?, T5 R4 Y應該就不叫小骰啦...^_^
6 ], H+ u) q! J* H6 P不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪% F8 o! S8 a2 I+ d: x% ?+ j
一心只想便魔術; q  f$ {, V1 f" |% j  v3 o5 m* x
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表; Z3 e: U! M% `7 Q

" i4 X: s( U" ?! C. v( T8 N& P! L( q- @( W5 E0 Z' e% G. g. t9 g5 M
能夠叫出這些東西$ Y+ s: C2 s- [. |
應該就不叫小骰啦...^_^
  I, A- i/ P1 h/ S& p( e+ c

; |/ M, k# ?$ ?6 N2 S  a9 u% G7 ~# C, _8 [3 s+ [" R& b4 k
骰子平均5~6點,
  ~! m8 B) o1 Q( ?/ K( z5 ?# L那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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