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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
! q5 |7 P9 Y0 H3 X  QCannibal Pariah             *2, M# Y0 {% S/ o7 I' x2 g
Ropestrung Scarecrow  *18 l6 n0 J$ ~& D% E* Y
Thunder Sultan            *1 * q9 x; T' Z7 U# ]) y2 K3 M, c; w
Voodoo Manipulator      *1, x, d( j" M; C4 u5 i% l
Boogeyman                 *1
6 S, B3 L3 F! Y5 x7 C* W' @; Q% WDreadmorph Ogre         *1" j; N: K( u8 m; A, Y+ n

, i0 M. F( Y# vValor:
7 y" ?1 g% |1 k3 D; t6 `( X$ u& QClawclan Scout             *16 F" z; {  n+ ^8 |6 c
Scarab Warcharm          *2
6 w+ l) A: y; \) RLunar Handmaiden         *1
8 t. B8 G# Q7 pStag Zealot                  *1
, B: p) s" @) F+ I( I6 ^2 rPearlthorn Castle           *1, ~* p, H% u7 B7 e5 C# X7 F0 j
  }1 ]- D1 J; d# V. u, [2 m# ^
Passion:- T% I2 A' [7 P
Infernal Gothic              *1
8 \$ T& ^3 x+ n" g* GCaged Grawlth              *1# Y/ K  f+ Z) F# V3 ]- a) _
Heartblood Temple        *1
+ }' l9 m5 L2 a# h
5 v2 d9 e1 F  \; s1 f. [由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙4 S) M5 j3 k) u+ K7 d: \4 F( m
無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈5 c' V/ N6 S$ g6 I+ J' }
小鈺...說實在的' O& ^% B5 G3 W6 G9 Q+ j
我覺得你這副很強
( L5 v5 i) j! `' k  }* c但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表' ]& ^" ?. y: L6 S) H
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
+ w+ ?6 @; `( }4 B5 A

4 L; n- }% y8 S其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....$ r; H2 C; X7 ~( k7 Y% Y
, {7 y, Q, q9 s3 V/ J
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,8 B8 k# d8 W% Q- `" L

4 z( t& ]4 S+ I* O8 C# W* n第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,8 j- |' m9 `* E2 m9 x2 e! c9 v
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。  `! O) U* \: I% j/ B! g
! A+ Q; Q  C; Y* z& d; R; A
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
$ e% R" U. s6 ~) v, q1 z1 ~& F( g# Z  V# u; G/ |+ x8 ~) V
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,0 C$ i+ k7 @* E) [4 ?4 z
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!
; c0 u; S  E& L/ o4 d9 W5 |) o- B9 C, `& ]/ W* G: V
反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,2 D/ a/ F* Y7 U: e3 k
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
4 l* `/ Y  x" p- w5 d當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
+ S3 A. s3 C- u( Q: _2 ?, n起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
# f% k: K  t, h( Q; i所以自然能吃死車輪
) W* a6 n/ h4 e$ m如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶5 i. X1 T+ C2 R
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)& z% D; K( m9 I% x* q% N. {8 f. x7 x
$ n( K( ^' |8 r' p6 J
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
- d+ ~3 A: N' J  H* S( M: {- Y& y3 `6 S6 ~5 I8 V1 n
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
/ u6 w  t0 L' G6 Y( N/ Z1 I9 J; s: x4 W1 J* Q5 V! r: g
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe / b7 o" B, C5 j9 B+ i
6 ~- E7 t% ~% Z  @. y5 v: ^3 N, Q2 [
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表
" T  ?5 R: ~  ~- p  g9 z9 `8 z我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
* x" M5 s- B) x* S+ W起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
6 v+ K( G+ z( ?) ]2 x所以自然能吃死車輪
. e- s$ l9 [' f1 X' |3 U如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
' p6 s6 g0 P. x5 J& W! b, e

, ]& `! S- M, Y8 d( l: n- @" L我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
! l) Z, u2 u2 i拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、2 ?- Q  _/ N7 G2 A" H. f
以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
! Y/ y, }* ?* ^& @& J很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,
2 x, @) P1 {1 B2 {* Q% a" e, W" M4 L然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,2 c; H2 V- u7 w9 y! Z
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表; r6 Q3 h$ V. A$ m9 @* i3 @7 d
2 m4 V) }5 I8 \
) T% e3 [8 J& Z# s# g
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,* x- [* X7 c6 a# H, j5 y
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
  E! G- K: w- ~) i1 g$ r以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
& [* q. L! s- w- t* g- I很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

* v5 m/ i7 R. D4 t$ t" c/ h- m
+ I" c' Y$ a4 }/ F) F+ v1 J能夠叫出這些東西# T" s7 s! N' M3 ?. A* o
應該就不叫小骰啦...^_^% c6 I3 P* ^2 {" N( [- @; p- v
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪
0 o" J6 s2 J6 I' |) T) _$ b一心只想便魔術
* F, q- q* g$ S( M3 W5 j% b導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
7 j# O0 |0 ^/ u9 F( }3 g/ p# s, ]/ Y1 |, l" `/ p
& d; Z# S' v# d( E
能夠叫出這些東西
( e) O4 c- `# u應該就不叫小骰啦...^_^- q$ ~5 `4 v( h; @3 b) w$ Z

$ _. o% x8 B" F8 L9 E
% X$ g0 e9 @! i* H骰子平均5~6點,
! ^' [2 x$ F, L6 J% H那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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