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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表# i% L% B- n2 s! P3 J 但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表 : h0 e/ H7 p4 J我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧 4 \- Z- ^. \( O/ c9 J, q起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實' R; w% i. d/ @9 Y6 ]0 Z. j 所以自然能吃死車輪: L( p5 E/ N: ^/ ] 如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表: J2 f; \+ i, y ( N9 g# p; |. V; A0 m Z0 i$ W9 O4 J 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,& A! i' n3 u3 |2 R6 `/ K8 z' e1 Z b8 \ 拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、 N5 J. I9 t) i' y: v' V% m+ I以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,* j6 S9 L; ] W1 g) T3 w 很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表; Z3 e: U! M% `7 Q " i4 X: s( U" ?! C. v( T8 N& P! L( q- @( W5 E0 Z' e% G. g. t9 g5 M 能夠叫出這些東西$ Y+ s: C2 s- [. | 應該就不叫小骰啦...^_^ I, A- i/ P1 h/ S& p( e+ c
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