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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:
- g; N/ m( @4 c! |! @% @& P7 `Cannibal Pariah             *26 |* M' f' m6 x) `! z# N+ L0 R
Ropestrung Scarecrow  *1/ l6 U1 U! y3 r4 @; M* c
Thunder Sultan            *1 * V6 M2 L! I# _, T" Y2 q, z
Voodoo Manipulator      *1
- X& [" o3 o& g! t) y7 U3 uBoogeyman                 *1
7 ^, q# j$ a" NDreadmorph Ogre         *10 _. B1 x" B* |, e  k
% G8 ]0 n, [, T! h
Valor:
" a& r, B( S4 y3 x7 q% I' Z% I: hClawclan Scout             *11 I7 l9 S; ?% Z$ e- N
Scarab Warcharm          *2
: J! x6 v  W( M6 OLunar Handmaiden         *10 r4 p8 _$ }! n' c( D
Stag Zealot                  *16 x9 Y% j0 x2 `4 S. g
Pearlthorn Castle           *17 \# w" q, m: ]

: L, _# J$ f3 |Passion:
4 K0 o3 Q7 c" i( LInfernal Gothic              *1
: |. k- ?. [" MCaged Grawlth              *1
) K0 @3 d# u- _) C5 \Heartblood Temple        *1% E9 [' P, [+ k# P

% ^: n7 ~6 y! s7 e' f由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
" e3 l" e; p; C5 b! v' }3 Y無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈7 c% y. j+ b1 _2 ?( w9 i) r+ y( x
小鈺...說實在的
4 R. b# C4 t0 A. c我覺得你這副很強- K6 \/ S$ C8 X  K1 {7 D: S
但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
' K* W# e% E, k2 [但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
  Y. N  v. W$ J# ?

4 ^3 m9 z7 I- c6 r: s" x其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....; E& K9 g2 T5 ~0 z) D( G

6 B- R$ _/ Q5 q' N  v神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,
1 Q: ^9 m# S, n9 }; Z, J# g5 g: }0 W& e- E; `2 c% i: y
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,4 q  d& A, B( {. A: u( t: R+ y* i
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。* H- @( v( [; e1 L

$ L) V$ O6 Q" }" X' @3 O9 @第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。: s: P/ l" _6 `, p! b% _, `& |: B, j
" s' u& p7 J/ M; N4 t# @$ b
只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,3 H+ n$ X8 ?* k% ?
要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!2 ^. S4 L: o6 G: z$ p3 K

' r4 f  D2 }& t& j* w$ u1 r6 {- _反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,
" z. z; ^; {: V4 l0 y9 |真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,/ M; K/ k( Y6 W: S
當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
. T, P8 n0 z: `起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
. E* S+ S# R7 D所以自然能吃死車輪1 K# h4 p+ D7 ]
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶7 z! Y* F2 J$ G# K, l
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
! X! V9 r) e: u
1 q- C' d& y4 `; V  ^+ s) JSpawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因
# k( y, Q: C6 l: A3 b" u7 e+ _1 C; F' \. y$ B# Z" ?
藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話9 e  |* O  F% s! I, R! Q# o/ A

+ Z% o- _) L+ d0 h7 x6 o( ]像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe
1 \6 \# L- p$ V4 k* x5 m* a& i9 P/ M3 `2 n( g9 y- f
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表, M% Z6 c$ t6 _' \1 n7 Y
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧! a8 s6 V# B3 d& T& e
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實
1 v; N3 F7 ]3 p& M所以自然能吃死車輪
$ t+ F, h$ J9 o' n- i7 A+ K( i如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
+ U* G3 x7 O/ `) N" b' u

( ]8 y1 Q4 _( k0 `& n+ q( c8 ^3 L5 \2 M我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
) H' f! p; i8 ]0 O) _拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
+ q# b9 k: p7 A; k3 I2 D: E3 Q以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,0 Z+ I2 V- z) A! f- ^
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,8 @- P6 V) k, Q2 F. V
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,7 M2 b& c7 z, ?% P3 x, j' x
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
2 t% S0 [& Q) X8 S
* }- m/ o$ @3 r- F. r' G8 i
2 B! `3 Z* j  D% n0 _我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
, V. N& w, x8 k拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
! F1 M' g0 {7 u: b5 ^2 L; A. R3 q; R以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
6 C% v1 `5 n2 N4 x1 I7 \* j& a很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...

' J' N5 z: d9 D5 p
0 ^7 V0 y: _% |  p* v. N, o4 a+ Z能夠叫出這些東西
5 ]9 {1 k5 @/ z: Y/ {/ f& x( o應該就不叫小骰啦...^_^0 i+ t0 F) [6 T8 j% I$ g
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪' B4 Y. V$ b  R. n. E5 P4 I
一心只想便魔術& R. T1 Z2 p. T1 ?4 c
導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
" d# B; `" T, b0 Q% m8 n# h3 n% c) C2 e  l
0 q  S# F' v$ t. v% Z  }1 Q
能夠叫出這些東西5 {6 Y: s% ?+ U) P
應該就不叫小骰啦...^_^- }* `. R- K  Y) v- U9 Y6 E# |  a
5 f+ @8 C( \7 R. O  v4 D9 ~* G
6 r9 }9 J4 D, B: C' W7 c) @
骰子平均5~6點,
/ z/ _2 a& O, C  R& ]0 o3 L那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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