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鹿角大仙登台計畫

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發表於 2007-3-15 21:40:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Fear:! p; H" C) a5 P0 r" B
Cannibal Pariah             *2
# d3 ~; W- i$ W3 g9 {  LRopestrung Scarecrow  *1
+ b7 S+ S) ]3 P  D2 {$ }; @/ x* `Thunder Sultan            *1 0 e/ E( Z+ D2 C
Voodoo Manipulator      *1
# x6 L$ x7 \! eBoogeyman                 *1$ s. u# T9 ?3 v, a( u, d0 s2 X
Dreadmorph Ogre         *13 H. _- i: W: y% t

" w; O  b5 t# \/ QValor:
8 x6 J2 ~) m8 E6 s( U, zClawclan Scout             *1
9 \0 G% |. K$ e; ]3 v9 LScarab Warcharm          *2
; H; I6 D# v" d) _% h1 OLunar Handmaiden         *1
3 ?; A4 ]3 r5 P" pStag Zealot                  *1
! ^9 ?1 ?$ O: s% q( KPearlthorn Castle           *1
; V) R+ ]3 y. {; [, J  ?( L1 C) G
Passion:
8 k; D0 W8 a1 G- iInfernal Gothic              *1
/ {/ m+ u: A, ^9 g+ \6 P2 G; [% hCaged Grawlth              *1
! u. A; u- c6 g. h3 _" H/ R6 _Heartblood Temple        *1( H3 F. }- ^2 K; x

5 n/ [0 K; @0 O" L" ~) ]由於VOODOO、SULTAN、月女、大紅柱都是無刀鋒異能的優質生物,搭配鹿角大仙
6 ]2 H8 }2 q: y  U8 o無攻擊骰,優質刀鋒高防的生物。
發表於 2007-3-16 01:16:42 | 顯示全部樓層
哈哈
4 H) b: e& f. x  M( \  x小鈺...說實在的- F: d6 j0 O, b
我覺得你這副很強
/ I6 @: Q# h" d" {但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
 樓主| 發表於 2007-3-18 21:28:34 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表
, \7 L' U- {; \- @2 O. k% Z" o但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
8 ]; x) @" f. n8 T

, l! |; E' Z  [8 M& t其實在組完的同時,我就已經這樣想了,不過呢....
% `3 a5 n0 V) w* U9 _$ o8 X8 m$ ~7 `( x7 a1 p; A$ t$ F4 r! f" }
神奇的是,在實際使用後的結果,證實鹿角大仙還是有他的用處的,( Q, A4 _; ^7 [; d, L: x* p* ^
2 G0 a9 ?0 E6 G; V1 l! C* |
第一,當你骰運超背的時候,他可以提高你的期望值,好幾次我丟14~16個骰卻只有5~6點傷害,8 [& _. R6 ^9 H
全靠他CRI+3,殺或驅散對方生物。
2 P. N. p8 L/ d- {5 Z. E  V9 l# M- U6 j. }& _+ h" [# R) K
第二,8/9真的很難死,中後期拿來搶地還挺安心的。
" Z0 `4 {/ N# I
) h' l: J3 q. @! M" J! {只是,他沒有攻擊骰這點真的會很讓人猶豫到底要不要這時候生,又限於一格僅能放4個生物,
* ]4 q, h- @! e/ _. Q& D要讓他進去戰線還是換別隻增加骰子,也是頗難抉擇阿!2 _! r6 ^6 [; R- T3 [2 ]

* \1 \0 v; Y& K4 a* A4 r反正在第四彈出來前,暫時這樣玩吧,目前對車輪WAR BAND的測試結果,5 i, [" |) S# C: G
真是把車輪巴的死死的,不過不是鹿角的關係...XD,
: j8 E( A$ M- ?( V* p/ K8 B, z% S0 G4 _; Z當場上同時有LURE、EXPEL、SCARE在,沒有SKIRMISH或ADVANCE都無所謂了。
發表於 2007-3-19 01:23:12 | 顯示全部樓層
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧$ j! x2 l! ?1 m" t$ j
起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實. [. f4 `0 o& Z5 r; P
所以自然能吃死車輪+ O3 J4 m8 H1 \  B# W
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的
發表於 2007-3-19 18:57:41 | 顯示全部樓層
Fear有三寶7 P+ e: Z0 ~# P. O2 H! S
蘇丹 巫毒 "哺激麵"           ( 我真的很想押韻.....)
5 L+ V  J! g6 P+ c( q4 ?3 c6 E, T5 [, {5 a4 m" V
Spawn Phase的移動能力還是目前各隊伍斥剎風雲的主因6 e1 T6 b# p# W- p; K! K7 e

) P+ N' P$ w; s( Z) g6 T藍色的燈塔對於穩定中後期優勢也頗重要, 如果一開始穩定領先的話
% _7 ?( o( [. i. O# k3 n+ A& s4 i) Z4 m$ [  l0 w) X5 N) {
像之前kizune隊伍的反攻點, 大家都是一致說 "等待跳過Spawn Phase"
發表於 2007-3-19 19:35:19 | 顯示全部樓層
I would say that the zealot is one of the most useless figure, as there are so many better blade figures that you could get with such a cost and stats.
發表於 2007-3-19 19:55:04 | 顯示全部樓層
hehe ; B8 \6 E9 I1 Q5 F  g. c! M
6 M  p0 }( i* v0 |: {
Sometimes, Playing for fun is the most important factor in life
 樓主| 發表於 2007-3-19 23:26:15 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表3 N! l4 k. D. q% {0 F4 L6 r9 S
我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧
5 P' U. I( g/ b  B( g起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實7 B, B1 {2 f+ V, }+ ~" l
所以自然能吃死車輪  D9 l2 d( q* ^& D7 w" s
如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...

1 b& C/ F0 ?; I( M& d0 l! x( Y" e& y! G# ~% R% Y2 A+ J9 |' u& U3 W
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,9 j: I! M  n  T. k( {, F
拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、
3 i) r& G3 K% x# s0 [( [3 I. k以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,! A4 i3 a* ^4 f# H! C4 M' X
很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被驅散,* F7 A# Q9 `) O" D! `
然後用大紅柱貼住他,只要沒有大生物跟著車輪,五顆骰就算出BLADE,- J+ b  R) |* K
也很難變出魔術,不過我想因為瞭解車輪戰術而做反制也是佔上風的因素。
發表於 2007-3-20 12:40:05 | 顯示全部樓層
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表
3 J" N; O8 M3 J% i+ ~, ]  k
5 p: z2 U1 X1 L4 |9 w! z8 m/ j( I) U" m/ Y5 }1 M3 H8 w
我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,
) q! K; |$ l! L8 J# w7 z# c拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、2 N: b4 D0 \3 j
以及大紅柱
穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足,
  h% _. ^7 H, }4 Q6 y& q1 h: F3 |很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
$ B' Q1 ~% r0 u* m$ d" X  ^  |  h
9 {0 Q$ T* ^1 e9 }0 s
能夠叫出這些東西: o7 g/ }6 k( f: x' I. ~; p
應該就不叫小骰啦...^_^# |  w# `" ?9 D# r0 X
不過車輪打到後面的確很容易不小心把重心都放在車輪' y. @  a. X. X) z4 `$ g
一心只想便魔術
9 w3 C( ]6 c2 c導致發生一些問題
 樓主| 發表於 2007-3-20 20:30:12 | 顯示全部樓層
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表
. G3 Q! w- X6 b/ ~1 X( V& j+ l6 J# l, m4 Z" L

5 h+ K0 }  V1 |- s0 ^  U6 {% T能夠叫出這些東西
$ A) \# F. k, d. g" b. k應該就不叫小骰啦...^_^* R, @" v8 o0 G! p1 P" j1 S/ |

# F: L* h  U) B8 p* N/ l! c% E6 C5 p+ ?8 b& G2 {( V
骰子平均5~6點,
1 x/ h# J# c9 x! g2 d那些都是TEMPLE和小兵的屍體堆起來的...
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