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原帖由 jojoyalo 於 2007-3-16 01:16 發表 z7 v' N0 c$ E n" D! d但是測試到後面最可能被調整的地方...應該就是鹿角大仙了....>_<
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-19 01:23 發表: V9 k- v: q- _8 p {& d! w) v 我覺得會不會把車輪巴的死死的應該就是看起始骰吧8 q2 ^+ s# l% F O! P 起始骰都很大的時候因為這副的後備區比較硬實 ) l- S& b6 s2 F7 U+ q$ g所以自然能吃死車輪6 \. o' O% o( I 如果大小骰交錯,讓車輪打到一拳仍然是很痛的 ...
原帖由 Uming 於 2007-3-19 23:26 發表 + u- D3 @6 y7 j' C: b% ` u+ _7 \9 q3 H 2 j) i. A8 L( c 我測試的那幾場,平均起始骰都是小點,而且還被車輪爆骰,3 L/ E4 y( x: S% r% \ 拿到5:2,最後靠VOODOO、SUKTAN、BOOGEYMAN、OGRE、8 g1 c9 a' r3 ~+ ^0 _% Z 以及大紅柱穩住,然後逆轉勝。關鍵是,後期的車輪場上生物不足, * o8 H- ~9 z2 d) E$ C2 L' U很容易被場控異能踢的老遠,而且5/13在後期被也容易被 ...
原帖由 jojoyalo 於 2007-3-20 12:40 發表 $ g5 F: y7 o9 D0 w0 g. }7 ^/ J4 ? 9 P% S; P8 z/ u. [1 Y8 V9 r" ]$ c; A0 a/ b) a 能夠叫出這些東西* `0 O" J9 z& V* _ 應該就不叫小骰啦...^_^ ! l2 r0 u O0 j! C/ U" C6 W
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