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是否有更好的建議??

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發表於 2009-6-5 07:40:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
黑色是否還有什麼招可用??
彌補不足的地方??或是還可以放一些什麼??


P-機體*18

抽牌據點*3
抽牌輪胎*2

u-187捷克.艾因*2
u-177捷克.艾因*3
u-170捷克.艾因*3
u-190捷克.艾因*3

吉歐*2

P-駕駛*4

EB2  亞桑
女神   鳳
15彈  西羅克
22彈  給予速攻的黑色人

P-指令*14

不平份子的拘束*3
西羅克之眼*3
簡報*3
高高度*3
殘忍的野獸*2

P-任務*2

武力統治*2

基本G*10
22彈特G*2

感覺抽濾方面少了一些什麼!!而且空間很滿!!
想用沙上閣樓配機庫地!!可是感覺實用性沒那麼高!!補血好像很虛!!
補血真的只能利用武統??或是有更好的方案??還有哪些不足!!請求給予改進!!
請狠狠的批評與改良!!

[ 本帖最後由 熾翼之風 於 2009-6-5 17:28 編輯 ]
發表於 2009-6-5 08:48:19 | 顯示全部樓層

回復 #1 熾翼之風 的帖子

抽濾來說還是放簡報較實在
情報的掌握用過就會發現是個很雞肋的東西
手牌好根本就不會開;手牌不佳,都是用了來賭一把的。但因為是抽濾又不敢不放 = =

駕駛方面
建議鳳塞備牌,正編塞張EB2的亞桑,防堵人機的啟動效果

補血來說
個人之前玩是完全靠格雷機的異能
反正黑色的特色就是要壓著人打,想神抽逆轉是不可能的
個人寧願多塞一些招,也不想為了補血就少放一些壓制對手的手段

以上是個人的淺見
發表於 2009-6-5 08:55:14 | 顯示全部樓層
恩 ... 黑色 的缺點 大概就是 沒有其他顏色的 優點 ... ( 不管是 抽濾 回復 以及妨礙 方面 )

但是 其他顏色 近年來 已經 幾乎 肩膀靠肩膀 說 他們是兄弟了 ... ( 大家都很會補 而且 拳頭 跟異能 差不到哪裡去 )

現在的環境 ... 加農砲 ... 換成 高高度 拿去轟 O鋼彈 好像比較實在 ... ( 中後期 還可以轟其他的 )

請愛用 新彈特G ... ( 老實說 放了 六張進去 再卡地 的話 就拆了吧 ... ) 人跟 OP 還有 G 的數量 請再調整一下。

剩下的 請別人補足吧 ...
發表於 2009-6-5 09:45:29 | 顯示全部樓層
當然每個顏色都有一些既有的問題
就一項項來看

補血弱嘛 怎說呢
這黑色補血再弱也弱不過綠色
單以這裡的組成而言
土方歲三座機的小隊補兩點能力  大概可以把叫機體的消費多少補回來
武統一次大概還是免不了的吧
不過只有和平祈願可以拆武統好像不是很好
(武統的損失繼續由土方機來彌補?)
也可以考慮黑霸之類的
拆武統時還是可以啟動小隊功能再補

抽牌的話 簡報應該還是要放的
中後期抽牌不足的話乾脆來個鈴音(?)

其實我是想說
希望綠色&黑色可以有比較像樣的補血
(不然就是不那麼需要補血也能贏 像春公亞軍那樣XD)
打猛的套牌卻需要眼差(祈願)那種盧人的補血來支援實在囧
發表於 2009-6-5 10:20:54 | 顯示全部樓層
就是這種盧人的牌帶出了現在的環境......

簡言之.黑色機體數值都不佳.單機運用成效低.需要其他的卡片環環相扣才能完封對手.但又礙於自身的抽濾都不是很良好.所以顯得很尷尬.野心不及一日.簡報不及密約.情報的掌握不及政特.而又因為機體方面要打中速也不及OO或綠中所以破壞指令卡的運用又要到位.這些都需要抽濾來增加到位機率.但是...如前述所說...都不是很好......

幾張現今比較常見到的黑色卡片幾乎都在黑快裡......

黑中強力的單體運用指令大概如下:高高度.桑妮克加農.狂亂女.其他3回手控卡.

接著需要搭配的或是會傷到自己的(這種詭異的副作用基本上已經快要把黑色給逼出這個遊戲了)就看自己要偏向哪種控制了.但由於要搭配才能完全作動.所以套牌空間自然會被壓迫.這也是很無奈的宿命.卡片目前出到至今.純黑可能還是需要一段時間.

小快方面黑色大概已經成熟除燒牌對應需要點運氣跟經驗.中速方面還尚缺乏單體運用強力的機體以及普遍大量展開的要素.慢速方面缺乏強力戰鬥輔助及高抗性的機體

當然現在黑色如果出了常時3~4回使用的非特定條件的機體除去卡才比較能控場.但目前仍是空想而已.

以上晚輩拙見
發表於 2009-6-5 12:30:23 | 顯示全部樓層

回復 #4 siegzeon 的帖子

其實綠色補血差這一點有相當的一部分是在跟原作
綠色一開始是吉翁的顏色, 劇中跟地球聯邦打, 國力不到地球聯邦的1/30(也就是指資金資源都不多, 跟人家比都是小咖), 所以更本沒有本錢打長期戰, 從戰爭最出一開始就是要速戰速決
還為了求真正的速戰速決要賭直接讓第球聯邦在南極條約就直接結束戰爭連殖民地都砸下去了
當然也因為這樣, 綠色的特色是主動攻擊特化的顏色
發表於 2009-6-5 13:32:49 | 顯示全部樓層

回復 #6 froggylizard 的帖子

這種概念在一開始當然是有
不過到現在也沒意義了
好比加了00三大國 00地球連邦 變革者
這些勢力又哪有短期決戰搶快的特色?
(雖然快攻還是強)
同理用到其他顏色也是一樣

或者應該說
是這個遊戲的設計變成你想打純色
因為沒有多色互補的加持 就得什麼都會
而綠色補血差這部份原本也還好 不擅長補血的顏色很多
可是後來其他顏色都陸續出了堪用的補血
只有綠色到現在...
加上以前無色卡從根本沒有 積弱不振 到現在有眼差這東西冒出來 差距太大了
發表於 2009-6-5 21:42:16 | 顯示全部樓層

回復 #7 siegzeon 的帖子

這種概念沒有才糟糕吧 (汗
大家都什麼都有什麼都賣什麼都不奇怪的話, 還分顏色幹嘛 (搔頭
反正都沒有特色了嘛(攤手

話說, 離題了 XD
就到此打住吧, 要繼續聊去談天說地開新版
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