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[綜合] 官網放出八彈新卡情報 - ハイパーレプラカーン(5/29)

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發表於 2009-5-29 20:24:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


附眼力內文

ハイパーレプラカーン

COST: 3 6 1

エース(1)  強襲  《[3・5]》武裝變更〔レプラカーン〕
(自動A):このカードは、「速度2」の戦闘ダメージ以外ではダメージを受けず、「高機動」部隊がいる戦闘エリアにも出撃させる事ができる。
(自動D):このカードは、自軍國力が5以下の狀態で戦闘ダメージを受けた場合、破壞される。

特徵:  オーラバトラー   専用「ジェリル・クチビ」   Lサイズ

戰鬥力:7 3 6

(自動A):這張卡片不會受到除了「速度2」的戰鬥傷害以外的傷害, 也能夠出擊至有「高機動」部隊存在的戰鬥區。
(自動D):這張卡片在自軍國力5以下的狀態受到戰鬥傷害的場合, 會被破壞。

感覺七彈才出沒多久
八彈消息又來了(嘆

藍色這次的M卡確定就是這傢伙
合計6叫攻7防6掛強襲
ACE1無戰鬥配備
不用武裝變更出場的話速度當然是慢得可以
不過ACE1快跟人家ACE3的桑波3一樣大也沒啥好計較的了(你看看那個六點叫攻防6的ACE3勇者王...)
能力本身美他速攻和高機動
白兜和雷斯那系看到他應該是抖抖抖很大
燒殺系的異能和指令也拿他沒皮條
不過相反的沒有其他適合打架的異能
只要老實乖乖的不拿速攻
正面迎戰用拳頭要戰倒這人倒也不是什麼難事
另外如果準時5點武裝變更下來還會處於虛弱狀態
不管對方多小隻
只要被打到1點戰鬥傷害就得要死
除了對綠色的威脅性比較大
感覺是台除了ACE1叫好大一隻以外就沒什麼可以拿來說嘴的機體(攤手

好啦 至少確定八彈藍色M卡不用煩惱入手問題了 囧

[ 本帖最後由 LED 於 2010-6-6 09:43 編輯 ]
發表於 2009-5-29 20:44:36 | 顯示全部樓層
強的有點誇張吧... ==
配雷普拉鋼可以先出擊抽完...
等到傷判確定安全再換裝...
其實第二的異能是不太需要害怕的...
不怕速攻可以檔高機動...
一台就可以PK掉藍斯洛特IN朱雀...
比爾敗因過來...不用坐人可以換一組...
何況藍色防爆這麼多...應該是挺OK的...
坐上座間翔...攻擊十有強襲....可防爆...
已經跟泰坦IN萬丈一樣大隻了...
這傢伙做ACE1...ACE3的某東西快哭哭吧...XD
 樓主| 發表於 2009-5-29 20:46:05 | 顯示全部樓層
另附上八彈卡包+預組圖



果然是以スクライド做本次主打的封面
カズマ的圖選得還不錯有霸氣就是了(滾動
發表於 2009-5-29 23:14:31 | 顯示全部樓層
原帖由 小天 於 2009-5-29 20:46 發表
另附上八彈卡包+預組圖



果然是以スクライド做本次主打的封面
カズマ ...

話說這次的MR狀況...

starter
全97種
コモンカード48種、アンコモンカード24種、 レアカード20種、
メタルコマンドレア4種、サンライズレア1種
※メタルコマンドレア以外はブースターと共通です。

booster
全101種
コモンカード48種、アンコモンカード24種、レアカード20種、
メタルユニットレア4種、メタルキャラクターレア4種、サンライズレア1種
※メタルキャラクターレア以外はスターターと共通です。

starter裡似乎沒看到"メタルユニットレア"的消息 = ="
發表於 2009-5-29 23:45:25 | 顯示全部樓層
原帖由 temjin 於 2009-5-29 23:14 發表

話說這次的MR狀況...

starter
全97種
コモンカード48種、アンコモンカード24種、 レアカード20種、
メタルコマンドレア4種、サンライズレア1種
※メタルコマンドレア以外はブースターと共通です。

booster
全101種 ...


有這句※メタルコマンドレア以外はブースターと共通です。(除了閃指令外其他和補充包共通)就沒什麼好擔心了
發表於 2009-5-30 10:33:47 | 顯示全部樓層
配合綠色的某台ACE1機體,把對方的速度+1,遇到速攻的就自己直接上....
現在最怕這彈會出一個把自己速度-1的人....
發表於 2009-6-12 00:28:17 | 顯示全部樓層

回復 #1 小天 的帖子

小天老師(舉手貌),我有問題.....
你這一句話我看不懂.

"感覺是台除了ACE1叫好大一隻以外就沒什麼可以拿來說嘴的機體"

那你前面怎麼還花一大堆篇幅解釋這隻的優缺點?你把我搞糊塗了.(笑)
以上是開玩笑的,別介意阿.....
話說這張的圖還真像是拿蒼蠅拍要打蒼蠅,難怪能擋高機動,圖跟能力真合,果然強大.
而且不吃「速度2」的戰鬥傷害以外的傷害,擺明是針對綠的嘛,不過跟綠打要撐到6G有點辛苦,但是ACE1卻有如此破格的戰力,加上換裝的素體雖然現在用的人不多,但是也算是一張夠強的卡,所以我真的覺得這張是個可用之兵,到時候出了就拿來組套牌玩看看.
 樓主| 發表於 2009-6-12 09:07:10 | 顯示全部樓層

回復 #7 熱血男子漢 的帖子

我就是花這麼長一串來解釋為啥我覺得這台只有SIZE大啊 囧
不然我隨便烙下一句 "啊這台不強啦 就好大一隻咩"
你等下跳出來說我是在打壓新M卡價格怎麼辦 囧

單就單卡而言能力是不差
但跳回實用面來講
我實在是想不太到他能存活在什麼套牌裡
想要讓這大仔能夠有所作為
換裝素體似乎是必放(還是說有人覺得6回橫著進來這速度很OK的?)
但就連換裝素體都是指定色3而言
想要準時五回武裝變更最安定的作法是打純藍
不過目前就連日本人都知道現在的環境打純藍不成
可是如果投入混色套牌
卡色風險會提升不說
而原本為了對付速攻或高機動而放他的理由卻因為混色被模糊掉了
混紅有罵聲有MK2
混黑聽說龍騎兵那群惡棍都有高機動
最後的結論很容易導向"不放他改放別的可能比較安定"

說實在的大家都看到這隻不怕速攻不怕高機動好利害
啊怎麼沒人發現啊這隻就是藍色機體
藍色什麼不多高機動最多(勇腦:我沒有高機動可是我可以擋 囧)
怕高機動還打什麼藍色 囧
再來說不怕速攻
綠色打得久的大概都知道綠色不是靠速攻吃飯(啊再怎麼多不就是雷字開頭的那六台 囧)
不怕燒是真的會讓綠中有點討厭
但綠色機體普遍射擊力都不差
隨便疊疊都超過六吧?
更別提四點機系的只要坐人單機就過6了
純紅KMF的話...
我是不知道純紅KMF在台灣賽場有紅到什麼程度啦(可以確定比日本環境多就是了 台灣多的是看完反逆就跳進來的老馬控)
但就我自己打紅的經驗也不是天天都有白兜+紅鳥(還是老話一句  白兜會放就是那6台 囧)
大部份的情況還是處於沒有速攻乖乖疊一串出去打架的老實戰法(當然會有其他招去配啦)
就算是白兜+紅鳥好了
這大家伙還是會被一張永遠支配者給買單....囧

對於一台沒有武裝變更就得7回開打
不拿速攻疊個6就能戰死的大傢伙
我真的沒有辦法覺得他很強啊 囧(至少不認為有MR的強度)

[ 本帖最後由 小天 於 2009-6-12 09:33 編輯 ]
發表於 2009-6-12 10:42:40 | 顯示全部樓層

回復 #8 小天 的帖子

好啦,別生氣啦,都說是開玩笑了.....
不過又害你大費周章打了一大偏真是罪過,雖然你的一些觀點我不是很贊同,不過還是別說太多了.
我也知道藍混色很厲害.不過我只是想說這張是"可用" "夠強",想組套牌試試而已啦,除了說他圖跟能力很合所以"強大"的這一段玩笑話,我想應該沒有過度吹捧他吧?反正他又不是藍的第一張囧M.....

話說小天阿.....電話要接啦,有事要跟你講,還是說你從星期天到現在都沒發現?我先跟你講,我很古意的,我不是故意的......
 樓主| 發表於 2009-6-12 10:48:41 | 顯示全部樓層

回復 #9 熱血男子漢 的帖子

基本上我在忙論文的時候都很少接電話的
你不是第一個說找我找不到的 =v="""
真的有重要事的話可以丟短訊
我至少每天都會來拉比晃
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