原帖由 froggylizard 於 2009-6-24 10:30 發表
不要跟我說你手上還剛好有光輪所以可以推第2台出來也開反射, 因為現實打牌要件招拆招是要有天才O將少女的手氣的
不要說慢一回合沒差多少. 如果慢一回合真的沒差多少的話, 制壓作戰, 貴族, 切開之力, 滅多打, 地球侵攻這種廢卡你說說看怎麼會有人白癡到去擺嘛~ 反正差一回合沒差多少, 將制壓作戰限1的舉動真是蠢, 你說是不是?
恩....不是想雞蛋裡挑骨頭....只是大大你舉的例子都很奇怪...
第1:當手上有2隻以上的曉加光輪時......應該沒有人會想手推曉吧,除非2邊都有強襲或高機動,否則靠光輪推一隻曉就能擋2邊了(曉防禦出擊擋一邊,傷判在反射另一邊).....
第2:最奇怪的一點,恕我資歷淺, 制壓作戰 , 切開之力這2張甚麼時候廢過了,我真的不明白....從我懂事以來,這2張就好強好強喔......
說真的,這討論快變成批評比較曉跟補自了,似乎有點離題了吧?趕快拉回來.....
老實講,萬岱這樣出雙機體卡,感覺只是畫面有2隻機體,名字有2隻機體,其本質還是一隻機體(好繞舌)........有必要這樣大書特書拿來宣傳嗎?只是讓人感到空虛與失望罷了.....一點創意都沒有.
與其這樣還不如設計成像變形那樣,牌的內文有上下2種,分別是各自不同的機體,然後各有不同的COST跟能力,可以是一種低COST沒能力一種高COST有能力.....也可以各有不同的指定色,藉以增加混色套牌的靈活性.....或者是各有不同的特徵or小隊,也能增加套牌的戰略性........這樣出比起現在除了增加換裝素體跟名字不同外沒有其他實質義意有趣多了吧? |