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綠色拉爾隊

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發表於 2007-3-13 20:33:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
有些牌不知道要不要放3張....在猶豫之間就變成這樣了....
希望能給予指教

綠色基本G*9
吉翁公國軍士官*3

U-265   ザクⅡ(コズン・グラハム機)*3
U-266   グフ(ランバ・ラル機)*3
U-267   ザクⅡ(アコース機)*3
U--273  ギャロップ*3

U-255  RFズゴック*3
U-279  ゼーゴック*3
U-226  ドップ(ガルマ・ザビ機)*2

CH-9    ドズル・ザビ*1
CH-156 ランバ・ラル*2
CH-160 ゼイガン*1

C-19     突擊隊潛入*3
C-1       赤色彗星*3
C-97     死之標的*1
C-87     全軍突擊*2
C-114   歷戰的勇士*2

O-95     海兵隊*1
O-96     地上制壓*2
發表於 2007-3-13 20:48:06 | 顯示全部樓層
請問一下為何要放地上制壓呢0.0?
 樓主| 發表於 2007-3-13 21:07:17 | 顯示全部樓層

回復 #2 夜月蘭斯 的帖子

怕敵軍宇宙傷害太大....算是對這副牌傷害值還不太信任所放的
或是有什麼適合這副套牌的加強部隊戰鬥力的Command或Operation
總攻擊?

還是放サイド3防宇宙?
發表於 2007-3-13 23:22:59 | 顯示全部樓層
蘭巴拉爾這個俏鬍子大叔要放滿三張

國力太少了
我是放綠色基本G*9 + 吉翁公國軍士官*3 , 再放一張國葬防爆地@@
之前有嘗試過12G,但總是卡一張地

地上制壓是敵軍攻擊階段讓三邊(包括擂台)都變成地球區域
地上制壓建議放備牌,碰上GP03套排再拿出來用,看你有放燒牌,要不要試試零距離射擊?

CH-160感覺不是很實用@@?
可以解釋一下您想怎麼用嗎?
 樓主| 發表於 2007-3-13 23:50:08 | 顯示全部樓層

回復 #4 鐵冰小雙 的帖子

因為我現在還不確定拉爾隊主要傷害輸出是在沙漠部隊的傷害還是因為"新的回合"拉爾隊全員站立對敵方本國造成的完整傷害,如果是後者,敵方必然會刻意迴避與全員沙漠的拉爾隊交戰,使古夫的能力無法完全發揮,CH-160支付1點資源可強制敵方派機體出來與拉爾隊交戰,我是這樣思考的

另外我想問U-283ドム・キャノン(単砲仕様)是否有放入這副牌組中的價值?

[ 本帖最後由 Alane 於 2007-3-13 23:52 編輯 ]
發表於 2007-3-14 00:23:35 | 顯示全部樓層

回復 #5 Alane 的帖子

另外我想問U-283ドム・キャノン(単砲仕様)是否有放入這副牌組中的價值?


...不大...請問燒誰?
還有據點請放2組或放滿這樣比較不會卡
熱沙攻防戰或許可以考慮增加打擊
放專門抓專用機組合的指令來找拉爾大叔
用衛星飛彈來增加是使用的招..也可讓多餘的卡片丟掉
另外..國葬來依下吧?

以上
發表於 2007-3-14 00:28:51 | 顯示全部樓層
O-107 至近距離 感覺比 CH-160 實用

拉爾隊強在蘭巴拉爾這張角色
大叔即使坐上隊上的薩克II依然很強

兩點國力時,你手上有張拉爾隊的機體,還有蘭巴拉爾這張角色
下機體,然後機體站起來,蘭巴拉爾合計國力減一
坐上薩克II可以打5點
坐上古夫可以打6點
順的話第三回合來張歷戰的勇士XD

古夫的能力要有蓋洛普(U--273 )在場時才能完全發揮重開第二回合的威力
沒有蓋洛普,交戰完是躺著回配備區
重開一個新回合也沒機體可出擊
重點是不是每場都同時抽得到古夫跟蓋洛普
我想古夫的能力還是算在主要攻擊輸出外的附加價值
(也就是沒抽到古夫,還有其他的取勝之道)會比較好
不然就得增加抽濾
或是塞找機體的指令
務必把古夫找到手上吧@@

想用沙漠解決對方的機體
不如用燒牌比較乾脆

U-283ドム・キャノン(単砲仕様)的相性感覺跟衛星飛彈滿合的
發表於 2007-3-14 00:37:23 | 顯示全部樓層
這是我最近調整修改的拉爾小隊套牌

機體
U-47   ドップ(抽牌地球小飛機) *2
U-48   ガトル(抽牌宇宙小飛機) *1
U-226   ドップ(ガルマ・ザビ機)*1
U-263  YMS-18 ケンプファー(試作機)*2
U-266  MS-07B  グフ(ランバ・ラル機)  *3
U-265  MS-06JC  ザクⅡ(コズン・グラハム機) *3
U-267  MS-06J  ザクⅡ(アコース機) *3
U-273  ギャロップ  *3
U-280  MS-06FZ ザクII改  *3

角色
CH-61   ガイア  *1 蓋亞
CH-62   マッシュ *1 馬修
CH-63   オルテガ *1 奧爾迪加 (黑色三連星)
CH-80   バーナード・ワイズマン  (巴尼)*1
CH-103   キシリア・ザビ (基希莉亞.薩比) *1
CH-156   ランバ・ラル  (蘭巴.拉爾) *3
CH-164   ギレン・ザビ  (基連.薩比) *2

指令
C-8       壓制作戰    *3
C-114   歴戦の勇士 *2


任務
O-71   國葬  *1

基本綠色G *10
綠色G-17吉翁公國軍士官 *3


備牌
C-80   衛星ミサイル *3
C-113   白兵戦術 *2
O 11   事情聴取  *2
O-107   至近距離 *1
CH-173  ボッシュ *2  ←如果對手牌組裡有鋼彈,嘿嘿
發表於 2007-3-14 01:38:06 | 顯示全部樓層

回復 #8 鐵冰小雙 的帖子

人好多歐

小飛機希望不會卡

有點半調子~~
看你啦~

以上
 樓主| 發表於 2007-3-14 11:46:29 | 顯示全部樓層

回復 #9 城之內 的帖子

我也是考慮到ドップ跟ガトル沒有快速進場之後反而會卡到低國力的拉爾隊所以放ドップ(ガルマ・ザビ機)*2
不過其實是因為我據點沒收齊....收齊以後可能也會考慮放滿據點再做調整吧

另外備牌放了兩張U-230デザートザク(ロンメルカスタム)
需要時用來防水,範圍兵器,跟バルチャー
應該可以讓我方拉爾隊機體同時成為ロンメル隊機體吧?
發表於 2007-3-14 21:54:55 | 顯示全部樓層

回復 #8 鐵冰小雙 的帖子

宇宙那張小飛機...
少爺多普都擺了
全改成地球小飛機也無所謂
僅僅是多一張宇宙小飛機並不見得有太大助益
要擋人現在小飛機也沒快速
還不如專心衝地球增加三連星出場可坐的機體

而且人真的很多
但三連星卻只放一組?
真的要有些強運
是不是除黑三連及大叔外都考慮裁減?
然後再加組黑三連或是其他機體?

如果要擺人,就放張酒吧不錯
放酒吧的話,可以加上藍巴薩克以及黑三薩克增加提早拉出駕駛的機率

只是一眼望去的感覺啦,當然自己運作很順就不用理這些世俗意見了
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