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戰慄的惡魔+小叮噹deck~

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發表於 2007-3-8 21:15:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
牌組:
機體 14
U-100 波魯加農 (想多放點、但手上只有1張@ @)
U-G3 龍鋼*3
U-G1 直立進場閃光*2
U-G12 閃光超級模式
SP-48 閃光戰鬥模式
U-G25 惡魔*3
U-G26 小叮噹*3 (巨星拳擊模式)
角色 4
CH-G1 多蒙
CH-G4 喬治*2 (將機體的射擊加到格鬥)
CH-G5 阿魯哥
指令 14
C-2 寶物沒收*2
C-6 寶物投棄*2
C-8 月的moutain cycle*2
C-22 出土品*2
C-X13 看見真實者
C-G1 閃光掌*2
SPC-5 G的系譜*3
任務 4
O-62 蒂亞娜歸還*2
O-X51 突貫作業*2
國力 14
G-5 中立地區防衛隊
G-9 機庫地*2
茶國力*11

備牌:
CH-G1 多蒙
CH-G7 蕾因
C-8 月的moutain cycle
C-G1 閃光掌
C-G12 DG細胞*2
SPC-20 洗牌同盟
O-G7 3大理論*2

基本上就是靠惡魔跟小叮噹為主力的套牌~
‧惡魔不用京二跟3大理論叫、用G的系譜4點就可以叫~配上喬治把射擊力加上格鬥力一拳=19+強襲 >3<
‧小叮噹有手牌要1張以下的限制條件,用寶物投棄跟SP閃光都可1次丟光、機庫地也可用來減少手牌,坐多蒙的話一拳=14(交戰18> <)
   手牌丟掉了還可以用突貫作業跟出土品抓~
今天跟朋友的Z鋼套牌試了幾場,雖然只要ZII拉一堆Z鋼(有1場他一口氣拉了5張Orz)出來+NT1的干擾無法下指令就穩輸~
不過基本上只要惡魔坐人在場就比較穩、
曾經用 惡魔坐喬治開效果+小叮噹沒坐人開效果 對方沒機體(事先打光了) 一拳 = 25    對方認輸~大概6回殺XD

稱不上是穩或強的套牌、不過基本要件都拿到的話打起來很愉快~@W@

[ 本帖最後由 alanchou 於 2007-3-10 19:42 編輯 ]
發表於 2007-3-8 21:21:05 | 顯示全部樓層
規則好像解錯囉?UG11閃光敵方是選自己的機體站起來

備牌怎麼看都超過十張,國力也太少了點
 樓主| 發表於 2007-3-8 21:24:31 | 顯示全部樓層
原帖由 StreamRider 於 2007-3-8 21:21 發表
規則好像解錯囉?UG11閃光敵方是選自己的機體站起來
備牌怎麼看都超過十張,國力也太少了點

啊...閃光真的搞錯了@ @
抱歉抱歉~

國力卡14+出土品*2(可當G下)+波魯加農(解體)
這樣應該不算少吧?

[ 本帖最後由 alanchou 於 2007-3-8 21:30 編輯 ]
發表於 2007-3-8 21:29:37 | 顯示全部樓層
波魯加農建議是放滿,這樣前期也有捨山可以做抽濾

寶沒跟月面也建議放滿這樣,可以拔掉一張突貫作業跟分離攻擊

突貫作業一張應該就夠了,分離攻擊老實說真的不好用
發表於 2007-3-9 08:29:21 | 顯示全部樓層
放分離攻擊還不如放三大理論
如果要把小叮噹的效果開到最大
請愛用G.T.G的逆a鋼彈
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