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[紅藍]Nu 鋼彈

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發表於 2009-3-22 12:28:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
G:14
藍 8

紅 6

機體:11
(GTG) Nu 鋼彈 * 3 <--- 能夠對付抗賽可喵、或是其他無法對付的內文的手段,增加賽可喵打點,有兩台以上在場時直接拿出去疊頭 =3=
(21) Nu 鋼彈 (雙感應砲) * 3  <--- 主力。兩組賽可喵加上能用兵裝防隊方干擾。
(22) 量產型 Nu 鋼彈 *2 <--- 他雖然單獨來看不強,但是在這個套牌中等於能變相的增加翼狀感應砲的利用率,能夠雙倍感應已經有翼狀感應砲時利用手上的翼狀感應砲或是墳場中的,也能彌補 Nu 鋼彈系列打架打不贏的缺點
(20) 鋼彈F-91 * 3 <--- 前期擋拳殺小快,後期疊頭出去死。在這套第五或是第六回合才開始有機體豋場的套牌來說是重要的重寶


指令:17
周邊警護 * 3 <--- 拆 OP
雲散霧消 * 2 <--- 對應不怕賽可喵的東西
密約 * 3
沙拉沙再臨 * 2

互相吸引的靈魂 * 2 <--- 這套前期幾乎沒有機體,王牌奮鬥效果不彰,因此還是大補血安定
彼方的來訪者 * 3 <--- 前期上手用來防守,後期上手用途更多的神物

作戰:5
翼狀感應砲 * 3 <--- 在量產型 Nu 出來之前放三張覺得非常浪費格子的東西,但是現在我可以安心的放到三張了!
內部調查 * 2

角色:5
王留美 * 1
異次元夏亞 * 1 <--- 正在掙扎到底要放不動夏亞還是這隻 ... 這隻好處是變相的增加打點,不動夏則能處理 OP 或是其他討厭的東西 ...
補血寶 * 1 <--- 持久戰主要手段,修正也足夠,能彌補 Nu 鋼彈們打架不夠力的弱點
不敗希普克 * 1
14彈卡謬 * 1
<--- 目前這個角色跟基利證在二擇考慮中 ... 畢竟前中期也不一定有機體給他坐 ...

備牌:10
信號彈 * 2 <--- 擋拳或是會戰用
武力壓制 * 3
<--- 用途很明顯 ... 檔報導戰爭或是血情等等手控。個人覺得拿來使用時效果比歸鄉好很多,所以選他
(預組) Z 鋼彈 * 1 <--- 除了原本移墳用途,這套拖很久,自己墳場中的東西也不會少,檔高機動手段之一
身甚手的懇願 * 2 <--- 防吉歐、卡多、寶修,或是中期拿來擋拳

天上人 * 1  <--- 拆 OP,殺哈姆

戰法:
龜到第六回合開始幾乎能說就是我的回合 (!?),攻擊方式就是讓沒坐人的 Nu 鋼彈或是 F-91 頂前面,用感應砲掩護穿透打本國。
防守的部份就交給感應砲負責。由於這套裡面有 GTG 萬惡 Nu 鋼,感應砲無法對抗的狀況少了不少。
退場牌的角色就是前期抽到真的需要就拿來防守,後期抽到用途就更多了。

小的對藍色其實研究的並不透澈,手上在這套之前都沒有自己組過的藍色牌組 (其實這套很明顯的是藍色為基底吧 XD?),因此希望各位前輩能加以指教。至於為什麼是放滿 F-91 而不是能天使的部份 ... 一張 100 的牌與一張 900 的牌,使用上又各有優點,相差並不大的狀況下 ... 我何必一定要拼那個錢呢 (炸)


[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2009-3-22 13:01 編輯 ]
發表於 2009-3-22 13:18:18 | 顯示全部樓層

回復 #1 kjhlkimo 的帖子

老闆 F91跟能天使根本天差地遠喔
基本上兩隻互撞F91會被能天使吃掉 這樣就差夠多了吧 XD
組成上是沒大問題 大概就是六點機六台沒加速卡
要小心被壓殺到六點機救不回來的程度
還有備牌最好放點康打沒機體套牌
武力根絕戰爭跟天上人搞混了
發表於 2009-3-22 22:38:07 | 顯示全部樓層

回復 #1 kjhlkimo 的帖子

個人倒是認為可以塞個20彈黑丘
只要在戰鬥階段基本上可以說是無敵
有洗效果、康、灌大、受身
發表於 2009-3-23 18:33:20 | 顯示全部樓層
看到這麼多nu鋼
突然想到量產化成功.....
雖然量產型那台不是RX-93
但樓主會考慮嗎?
發表於 2009-3-23 18:58:12 | 顯示全部樓層
NT太少了.....
發表於 2009-3-23 22:00:42 | 顯示全部樓層
這組牌沒有人會不會輸阿?

感應兵器最怕沒有人

跳人對方對應部品‧‧‧(淚)

感覺是還不錯啦。實戰呢?
發表於 2009-3-26 23:36:09 | 顯示全部樓層
如果不用exia, 倒不如試試新代那張kiaos. 好運的說4g時有兩隻機可以打/擋.

另外, 我覺得副deck對mf, 綠中速(尤其有union flag)會很慘...

[ 本帖最後由 龜霸 於 2009-3-26 23:38 編輯 ]
發表於 2009-3-27 09:01:40 | 顯示全部樓層
試試放高達之力
看成多一張回血牌就好

遇上mf真的很麻煩......
綠中還好
只有union flag 專用set出了來才怕
 樓主| 發表於 2009-3-27 22:27:54 | 顯示全部樓層

回復 #2 赤月曉 的帖子

感謝各位大大提出的問題,由於赤月大有提到這套套牌的核心弱點,因此針對赤月大的回應做回應。

小的絕對同意您的觀點,單純論戰鬥能力是能天使優秀且可不損失牌差,但是小的的意思是在套牌中扮演的角色差不多,主要扮演的角色都是拿來擋拳。
能天使的好處在於出來如果打贏別人能夠留在場上,而 F91 的好處在於第三回合能出場。
這套主要是拿來作為有一定程度戰力的主題 Fun Deck,因此在財力考量上選擇了 F91。

另位赤月大提到了這套套牌的真正核心問題。六點機高達六台而沒有任何一張加速卡配合!
有可能被壓殺到六點機體出來了卻拯救不回來的程度,而這個問題小的目前也在想解決的方法。
有考慮過將一張 F91 以及兩張基本地拔除放入三張 V 作戰,再將一張 GTG Nu 鋼彈改為 22 彈大怪鳥。V 作戰除了可以推機之外小的印象沒錯的話也能拿來配紅藍大補血 ... 感覺似乎不錯,但是 NT 駕駛的合計點數部分可能就要再做調整了。

另外想請教赤月大,關於您提到的可以在備牌上準備一些康牌對應特定套牌,如果是您會選擇哪種康牌呢?
小弟自己目前頃向使用兩點康或是看破,不知道您的意見是?(要替換的話小弟會選擇把信號彈替換掉)

另外針對其他大大的回應部份:
部品的問題有兵裝可解 (基本上對上能夠對應跳人的套牌一定是跳上有兵裝的機體),人的數量則是這套的一項隱憂,但是實戰測試的結果卻是在還能接受的範圍內,畢竟基本上要打雙感應 Nu 鋼的一大缺點就是格子被大量吃掉。但是量產 Nu 鋼出現後,除了賽可喵輔助進攻之外多了爆氣這一條路可以選擇,所以也一定程度的舒緩了這項問題。

對 MF 套牌的部份在現在的量產 Nu 鋼彈出現之後有非常明顯的改善,畢竟比拳頭都不見得會輸了,明鏡止水之類的東西可以靠雙感應砲 Nu 鋼康掉來解決。

量產化的成功部份主要是覺得似乎有點冒險。首先 Nu 鋼彈系列都有戰配 (因為唯一躺著的那台並不是 RX93 ... orz),量產化的成功機率本來就不大 (還真符合原作 XDDDD),而且真要拼加速展開感覺可能還是用 V 作戰比較穩定。

Flag 只有專用 Set 出來才會怕,其餘狀況可以用 F91 以及量產 Nu 鋼對抗,且有 GTG Nu 鋼定場可解。

新的 Over Flag 對於這套而言問題也不大 ... Coin 全部可以用賽可喵輕鬆掃掉。

二十彈黑邱當然也在考慮範圍內,但是回歸上述 ... 格子實在是不夠。

鋼彈之力目前正在測試一雲散一鋼彈之力的配置法。

這次量產 Nu 鋼出現後大幅度解決了之前這套套牌只能靠效果與人周旋,正拳完全不行的窘況。

[ 本帖最後由 kjhlkimo 於 2009-3-27 23:29 編輯 ]
發表於 2009-3-27 23:28:54 | 顯示全部樓層

回復 #9 kjhlkimo 的帖子

如果真的怕沒NT的話
塞個鋼鐵七人如何,直接把有機體卻沒人的問題一次解決
發表於 2009-3-28 12:18:15 | 顯示全部樓層
下v作戰不如下z計劃
至少在二紅二藍時可以推出DFF
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