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成長藍黑TR

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發表於 2009-2-16 23:00:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
基本G:14
特殊G:3

藍*5
黑*9
c-125歸去戰場的理由*3

機體:
U-186 TR-6*2

U-144 TR-1海茲爾*2
U-162 TR-1太陽神*1
U-173 TR-1高機動機*2
U-163 TR-1海茲爾二號機*1
U-155 TR-1海茲爾改*2

U-129 TH-O*1
U-164 衝浪板*3

指令:
C-33急調*3
C-43政治特權*3
C-5同志*1
C-Z45加農炮*2

人物:
CH-83 墨菲*1
CH-99 成長卡謬(卡密尤)*1
CH-197 跳機阿姆羅(亞寶)*1
CH-76 鳳(科)*1

任務:
O-81 盾加農*2
O-138 穩固的戰術*3
O-8 緊急救援*1

------------

備編:
O-2
C-20宇宙歸還*2
C-79暗殺*2
C-2退避行動
C-10月球支援者*2
C-11虛偽的會談*2

---------

心得:
其實就是成長型
2回合看機率出小TR
3回抓兵裝
4回開始率牌
5回大致上開始進攻

因為速度上希望變快
所以將太陽神與高機動型的數量上做調整
畢竟高機動型TR可以換裝,也有能力突入戰場
本身附有高機動+強襲
戰鬥力打下來也真的比太陽神好很多...
當然墨菲其實換機能力蠻實用...不過數值有點差..
2的指定國力也相當醜(他有啥爆點需要指定二啊?)

如果順的話,其實打點很高
一回合能夠傷敵人18-22點(單機)

但是這組套牌,不知道怎麼搞得問題依然超多
不是剛抽起手都是地,然後一直都是地,七八回合下來場上只有一張TR-6
要不然就是起手卡地,一路卡地,卡地卡地卡地卡地....十場輸八場都在卡地
然後等到高機動型TR或太陽神下來都七八回了
說真的這時候再下這兩台對手也沒在怕了

我早期殺牌放比較多
但是後期發現防禦性與自保能力不足
所以調整一下牌組
將能力從無腦攻擊變比較沈穩
因此放了一些不動卡跟鳳等等...

請各位前輩幫忙評一下摟,看問題出在哪?
發表於 2009-2-16 23:23:25 | 顯示全部樓層
雖然我對TR沒什麼認識..但始終覺得14彈卡密兒比成長的好用..
而且最多放2張黑之霸道吧..畢竟直接炸卡是黑的特色
而且十分實用(但我不清楚TR的機是否已經有類似的效果)
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