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新手組白PS裝甲求評

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發表於 2009-2-5 18:21:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
各位大大好,我是剛進GW的新手,最近組了一個白色PS裝甲DECK,看看有沒有可以改進的地方?

白基本G x 17

[unit]x18
(沒按照編號)
U-S155 傳說鋼彈 x1
U-S105 大天使x2
U-S205 女神2大天使x1
U-S188 找艦蓋亞x1
U-S101 吸血自由x2
U-S151 流星自由x1
U-S184 翔翼好球x2
U-S186 爛車(砲擊)好球x2
U-S135 力量脈衝x2
U-S185 巨劍好球x2
U-S158 蒼藍決鬥x1
U-S182 脈衝x1

[command]x10

C-47 駭客x3
C-9 中東國x3
C-S16 切開之力 x2
C-8 部品小偷X2

[op]x2

C-83 最高評議會x2

[character]x3

CH-S1 大和煌x1(這應該是速攻大和)
CH-S5 大和煌x1(這應該是洗P)
CH-S104 不動雷x1

戰術很簡單,
就是好球換裝,(不過好像打不太起來,不過爛車好球還滿好清小隻的)
等到國力滿5下吸血自由......
我在想要不要把脈衝踢掉放一張蒼藍決鬥
傳說放進去是因為有不動雷在所以有怨念= =
發表於 2009-2-5 20:14:12 | 顯示全部樓層
蒼藍決鬥好像沒什麼用
換成無限正義較好..
 樓主| 發表於 2009-2-6 00:59:53 | 顯示全部樓層
原帖由 雞蛋仔 於 2009-2-5 20:14 發表
蒼藍決鬥好像沒什麼用
換成無限正義較好..

無限正義是22彈的那一隻,
還是會叫出4/4/4高機動那一隻,
我怕放了無限正義會國力不勘負荷會被打死......
發表於 2009-2-6 01:25:54 | 顯示全部樓層

回復 #3 qunight 的帖子

如果沒錯的話 應該是在說444高機動的那個
我覺得還滿實用的 我之前的牌有配光輪
打起來還挺實用的
發表於 2009-2-6 11:12:15 | 顯示全部樓層

回復 #1 qunight 的帖子

傳說和蔚藍決鬥換成一張無限正義和一張流星自由
力量脈衝可以換成女2的大天使和找艦蓋亞
既然是以小p為主把船艦放穩吧
至於U-S182 脈衝x1看要改成ㄧ張切開還是一張LO抓人機
但還是建議起碼放一張LO機和盡量把切開放滿
還有人的地方可以換成一張20彈煌最近有很多燒的東西
他搭上小p就不怕燒也很難被破壞尤其是對付綠色的(搭空好球就讓人更想哭)
他的效果自己看啦,應該可以放正編啦
還是看個人啦
已上是小弟的建議
有啥不對的地方請指教

[ 本帖最後由 風見隼人 於 2009-2-5 15:18 編輯 ]
 樓主| 發表於 2009-2-6 17:53:49 | 顯示全部樓層
原帖由 風見隼人 於 2009-2-6 11:12 發表
傳說和蔚藍決鬥換成一張無限正義和一張流星自由
力量脈衝可以換成女2的大天使和找艦蓋亞
既然是以小p為主把船艦放穩吧
至於U-S182 脈衝x1看要改成ㄧ張切開還是一張LO抓人機
但還是建議起碼放一張LO機和盡量把切開放 ...

請問一下何謂LO抓人機?
發表於 2009-2-6 20:37:23 | 顯示全部樓層

回復 #6 qunight 的帖子

19彈鋼彈w的LO鋼彈
效果是出場時將敵軍的角色搭載它身上
效果很強卻是u卡
所以不會太貴
還有人物可以擺拆op的迪歐
效果很威卻是c卡
搭小p裝是無限拆op的人
以上是小弟的建議和講解
有啥不對請指教
 樓主| 發表於 2009-2-7 01:47:45 | 顯示全部樓層
原帖由 風見隼人 於 2009-2-6 20:37 發表
19彈鋼彈w的LO鋼彈
效果是出場時將敵軍的角色搭載它身上
效果很強卻是u卡
所以不會太貴
還有人物可以擺拆op的迪歐
效果很威卻是c卡
搭小p裝是無限拆op的人
以上是小弟的建議和講解
有啥不對請指教 ...

請問一下,
放LO抓人機的必要性在哪裡?
我看不出來跟本身牌組有什麼相關聯的地方,
難道是大大的怨念= =
目前正在跟別人收記者跟無限正義,
應該會有一次大幅度的改牌啊!
發表於 2009-2-7 02:08:20 | 顯示全部樓層
原帖由 qunight 於 2009-2-7 01:47 發表

請問一下,
放LO抓人機的必要性在哪裡?
我看不出來跟本身牌組有什麼相關聯的地方,
難道是大大的怨念= =
目前正在跟別人收記者跟無限正義,
應該會有一次大幅度的改牌啊! ...

LO是當殺人牌般使用的
對上對方一些麻煩角色時是很強的
例如:剎那,2000次男......
發表於 2009-2-7 12:26:50 | 顯示全部樓層

回復 #8 qunight 的帖子

白色基本上遇上某幾位神人很容易陷入無解的狀況 ...

EX
14彈  卡密兒‧維丹
EB  阿斯特納吉

遇上某些角色則會非常棘手

EX
17彈  卡羅索
19彈  剎那‧F‧清英

說實在話,LO 正編一張是沒有問題的 ... 你常常會感謝上帝你放了這張牌 _ _
 樓主| 發表於 2009-2-7 12:34:20 | 顯示全部樓層
原帖由 kjhlkimo 於 2009-2-7 12:26 發表
白色基本上遇上某幾位神人很容易陷入無解的狀況 ...

EX
14彈  卡密兒‧維丹
EB  阿斯特納吉

遇上某些角色則會非常棘手

EX
17彈  卡羅索
19彈  剎那‧F‧清英

說實在話,LO 正編一張是沒有問題的 ... 你常常會感謝 ...


可以問一下為何遇上上述的角色,白色會變得很麻煩,
就當教教新手,感恩
發表於 2009-2-7 12:53:20 | 顯示全部樓層

回復 #11 qunight 的帖子

遇上卡蜜兒,幾乎可以說每回合你一定被廢掉一台機體的戰鬥能力 ...

遇上阿斯特納吉,不管是站機體起立防守或是給效果盧人都能玩弄白色玩的很慘 ...

遇上卡羅索,白色大部分都沒強襲,光是巴克 coin 就能擋 n 拳 ... 外加是 NT,躲家裡射感應砲白色根本還沒打到人機體就被射光了 ...

遇上剎那,跟他交戰的機體全部都變成白癡,只剩下基本戰鬥力而已 ... 而 PS 裝甲這項副作用卻不會被他消掉 ...

而至於實際上遇上會有多麻煩 ... 我只能說遇上才知道 orz
發表於 2009-2-8 00:18:14 | 顯示全部樓層
カミーユ・ビダン(卡蜜兒)

プリベント(7) クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚をロールする。

M Ch NT [2][2][2]

極具侵略性.脅威的戰鬥能力加上區域不問的橫置能力以及特殊效果:快速的搭載.此卡奇襲性非常之高


アストナージ・メドッソ(阿斯特納吉)

【セット/G】
(常時):《R》自軍ユニット1枚をリロールする。
(常時):《R》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「解体」「速攻」「強襲」「水」「砂漠」「バルチャー」「大気圏突入」「範囲兵器(2)」「宙間戦闘(1)」のいずれか1つを得る。

M Ad [0][0][0]

多樣化的《R》能力附加效果.若是將其內藏所有可能的特殊效果全都寫出來甚至能成為一篇Essay.穿透打擊有強襲&大器圈突入.機體攻防有速攻,沙漠,水&バルチャー.單體機體一枚重置的機能也確立了藍色機體攻防一體的機能.


カロッゾ・ロナ(卡羅索)

プリベント(9) 強襲 家名
(自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。

M Ad NT [2][2][2]

優秀的攻擊能力.通常會坐在紅色的打點機體上.自體即是バグ發生裝置.因此效果也確立了紅色防禦面的強化.


刹那・F・セイエイ(剎那)

プリベント(5) クイック
(自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。
(自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。

M Ch [2][2][2]

與卡蜜兒不相上下的奇襲性.戰鬥能力雖不比卡蜜兒兇猛.卻內藏效果除去能力.反過來只需為此駕駛準備單純強力的機體即是一組戰鬥萬能的配置群.某方面來講比卡蜜兒更為難纏.


總結: LO正編一張說不定還太少......遇上另外一位:哈姆.沒LO做第3CUT-IN還沒辦法對付......另外還有希瑪這種單純強的駕駛若是能取得不僅影響對手的展開也可強化自己的展開......另外茶色的以京二卡修為首的干擾或攻防一體的阿爾戈也只有這位能有效解決.所以說LO真的很強.正編2以上也許都是應該的.以上.晚輩拙見
發表於 2009-2-8 09:50:42 | 顯示全部樓層
嚴格來說,白色遇到這些角色會難打,是因為現在白色的主流環境機體清場力不是太高,現在的白色P裝機主要都是核能機,會放的機體大體是自由,流星,無限正義,非核能機的P裝機體,大概就是空戰好球,神盾為主,另外可能就是砲戰好球和決鬥,而從這些機體看來,具有貫穿力的就是空戰好球和無限正義,具有絕對清場力是流星,局布清場力的是神盾

卡繆和阿吉都是藍色人物,藍色本身就有很多高機動機體,所以具有貫穿力的空戰好球和無限正義不是特別吃香,如果卡繆上車,除了清場力不高的機體打不過去,甚至面對神盾,卡繆也只要出擊另一個戰鬥區就可以解掉

阿吉的話,只要藍色的機體有機會到戰區,白色就很難解,反正不管白色拳頭再大,有回收就最厲害,就算有神盾,也只能以犧牲一隻機體來換一拳,不見得有賺,所以整體來看,根本就只有流星出來才比較有解,但是會放卡繆和阿吉的套來大概就是藍中(大),這種套牌只要出個new鋼,流星就變成笨蛋了

卡羅索的話,其實也是在於他的coin太煩,而且紅色有康,他只要能把流星,砲擊康掉,白色要貫穿防線也不容易

刹那・F・セイエイ應該不用講吧,洗效果太威,而且這張牌現在最常出現在紅黑,黑綠OO,藍黑鋼彈隊,OO的機體也不小,而且紅黑可以康角色,很容易變成一邊有角色一邊沒有角色的戰爭,黑綠更不用說,真的出現解不掉的機體就發魂輝,現在唯一比較難解的也只有空戰好球,藍黑就更不必說,就算沒把你手牌丟光,在效果無法破壞的情況下,有哪隻機體可以打贏13小隊甚至是更厲害的外掛槌球鋼
 樓主| 發表於 2009-2-10 19:44:02 | 顯示全部樓層
改過後大概變這樣子:

白基本G x 15

[unit]x16

女神2大天使x2
吸血自由x3
流星自由x2
翔翼好球x2
爛車(砲擊)好球x1
巨劍好球x1
狗仔鋼彈x3
無限正義x1
lo鋼彈x1

[command]x13

駭客x3
中東國x3
切開之力 x3
部品小偷X2
反中子干擾裝置x2

[op]x2

最高評議會x2

[character]x4

速攻大和煌x1
洗p大和煌x1
不動雷x1
拆op迪歐x1

試打了幾場,
感覺這副牌雖然不太會卡地,
但是穿透力不是很強啊!
改過之後,
本來打的換裝也廢掉了= =
想請問一下,還有什麼可以改進的地方?

[ 本帖最後由 qunight 於 2009-2-10 20:48 編輯 ]
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