拉比安羅斯 La Vie En Rose 討論區

 找回密碼
 立即註冊
搜索
123
返回列表 發新帖
樓主: w01

Weiβ Schwarz(ws 白與黑)卡片遊戲規則教學

[複製鏈接]
 樓主| 發表於 2009-4-15 18:25:56 | 顯示全部樓層
原帖由 紫楓 於 2009-4-15 18:11 發表
這張的意思是,跟自己角色戰鬥的敵人角色到能量區,這張卡也近能量區?自己回合也能開嗎?自己回合開的話是否與翻到旋風的解法一樣?
http://orenoturn.com/467_9677.html

a:對手進行正面攻擊時,自己被攻擊的角色放置到能量區,此 ...


不會,攻擊方式不會改變。傷害點不會增加。
發表於 2009-4-18 22:31:03 | 顯示全部樓層
不好意思,又有一個卡片效果有疑問了
就是這張

LB/W06-T15  イベント  不思議な既視感
あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加える。残りのカードを山札の上に好きな順番で置く。

請問這效果應該作何解釋?
1.目前我是解釋它的效果為:將自己的牌堆上面最多可看2張,其中最多可選1張加進自己的手牌。然後將剩下的牌任意順序放到牌堆最上面
2.不過另外也有人認為是:   將自己的牌堆上面最多可看2張,其中最多可選1張加進自己的手牌。然後將剩下的牌任意順序放到牌堆裡

對於那段紅字有所爭議,因為個人認為是可以看完那2張後,有可能選擇不加進手牌,直接放回牌堆上面,而這時因為有2張要放回牌堆,所以才有那段紅字,可以任意順序地放在牌堆最上面。
可是另外有人則是說在日本網站上看到說可以任意排(我不知道那個網站,他沒說),因為小的日文並不好
所以請懂得人可以幫忙解釋一下是那個效果嗎?或者以上兩個解釋都錯了,是另一種的話也請說明一下,謝謝。

[ 本帖最後由 genesis891 於 2009-4-18 22:35 編輯 ]
 樓主| 發表於 2009-4-19 12:15:14 | 顯示全部樓層
應該解釋成1

"因為個人認為是可以看完那2張後,有可能選擇不加進手牌,直接放回牌堆上面,而這時因為有2張要放回牌堆,所以才有那段紅字,可以任意順序地放在牌堆最上面。"

這是對的,他是指最多選一張加入手牌,所以可能會有2張都放回牌組的可能。此時就有順序之分。
發表於 2009-4-19 20:25:36 | 顯示全部樓層
嗯,多謝,因為個人日文只是小懂,怕弄錯效果
既然沒錯就行了,再次感謝
發表於 2009-10-9 04:40:21 | 顯示全部樓層
可能之前已有人問過.

當我山扎剩1, クロックが6枚, 被人打2拳.

是否
食第一拳,
洗山扎進行重組,
看第二拳是否climax, *1
不是的話才開始升LV
最後才因為重組再食一拳


*1 是climax的就取消果2拳
之後會因重組食一拳立即升LV
 樓主| 發表於 2009-10-13 12:16:27 | 顯示全部樓層
是的,QA裡也有相關的判例。
發表於 2009-10-13 13:41:47 | 顯示全部樓層
ttp://ws-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=IM/S07-022

請問這種有拳頭但沒助太刀的event 是否可以在:
-自己的メインフェイズ當一般event使用
-對手攻擊我的 カウンターステップ使用

而助太刀就只可在自己手扎上的時候,
對手攻擊我的 カウンターステップ使用?
發表於 2009-11-9 21:51:49 | 顯示全部樓層

解決領域

本帖最後由 lovelacus 於 2011-3-7 08:59 編輯

許多人都會忽略掉了解決領域這個問題
與w01討論了之後的大概統合介紹這個解決領域相關

所謂的解決領域,基本上是一個隨意的地方暫時先放置在那邊,沒特定位置~
依照你喜好位置暫時放置,解決後才會到指定的地方
效果處理時,有卡片要作確認
(觸發、集中、牌組最上方XX張翻開、牌組XXX給對手看,之後加入手上....等等)
那些卡都要先放在解領域,處理完之後才入手
從手上"PLAY"的事件卡也是

集中 的能力 都會暫時先到解決領域
等牌都確定翻到數量才一起送入控制室內

Q87 (2008.09.09)
Q. 使用"集中"效果時,如果牌組在翻完牌之前牌組就沒牌了,要如何處理?
A. 先作成新的牌組,之後把沒翻完的牌翻完,一起送入休息室,並處理效果。最後自己受到1點規則傷害。

範例:
集中4 牌組剩四張
集中=>翻四張到解決區域=>洗牌=>集中卡放到控制室內
                   =>集中能力成功啟動效果=>洗牌痛1

範例2
牌組剩3 集中4
翻開三張到解決區=>洗牌=>第四張到解決區=>集中卡放到控制室內
             =>解決集中能力=>洗牌痛1

w01小推廣~使用集中效果時要說翻幾張。

另外要注意的是
以下這種類型的卡片(非集中但是類似)
再牌組中觀看(檢視)的,是不會到解決區域的,可以當作解決領域就在牌組中

例如F遺產這張,如果牌組剩三張,使用後看三張的當下不會洗牌,當看完解決完畢之後牌才會送入控制室內導致洗牌
而如果你牌組剩兩張,使用後就只會看那兩張,並不會把牌組洗回去再看第三張
f343b531ceba2ec5b0cb5f84f4bcb510.jpg
Q82 (2008.08.27)
[DC/W01-E09:水着の環]
[DC/W01-E13:水着の由夢]
[P3/S01-044:アナライズ]
Q. 牌組剩2張卡以下的時候可以使用效果嗎?
A. 將那些牌依照效果處理,不需重新作成新的牌組。

Q83 (2008.08.27)
[DC/W01-E13:水着の由夢]
[ZM/W03-046:メドゥーサの眼鏡]
Q. 牌組剩4張卡以下的時候可以使用效果嗎?
A. 將那些牌依照效果處理,不需重新作成新的牌組。

Q72 (2008.08.27)
Q. 因卡片的效果而檢視牌組最上方的牌時,如果牌組只有1張牌,休息室的卡會作成新的牌組嗎?
A. 不會,卡片並沒有離開牌組,只是被檢視而以,牌組並未被用完。

Q60 (2008.05.29)
[DC/W01-042:大和撫子 環]
Q. 這張卡的效果發動後,要檢視對手牌組最上面的3張牌,如果對手的牌組不夠3張時,要如何處理?
A. 只看牌組剩下的那幾張牌,不需要重新作成新的牌組。



發表於 2011-3-7 09:00:12 | 顯示全部樓層

解決領域2

本帖最後由 lovelacus 於 2011-3-7 09:00 編輯

w01補充 (綜合規則1.53的內容):

3.13. 解決領域
  3.13.1. ゲームの進行中に、効果やダメージの解決中のカードが一時的に置かれる領域です。
  遊戲中,效果和傷害處理中的卡先暫時放置的地方。
  3.13.1.1. プレイされたイベントカードは解決領域に置かれ、効果を発生した後にオーナーの控え室に置かれます。
  事件卡使用時(PLAY、プレイ)會先放到解決領域,效果處理完再放到持有者的休息室。
  3.13.1.2. トリガーチェックによって山札から公開されたカードは解決領域に置かれ、アイコンによる効果を発生した後にオーナーのストック置場に置かれます。
  進行觸發(トリガーチェック)時,翻出的卡先放到解決領域,處理完效果(無魂、魂+1、門等等)後再放到持有者的能量(ストック)區。
  3.13.1.3. ダメージ処理によって山札から公開されたカードは解決領域に置かれていき、ダメージキャンセルが発生した場合はオーナーの控え室に、発生しなかった場合にはオーナーのクロック置場に置かれます。
  傷害處理時,牌組翻出的卡先放到解決領域,傷害取消(ダメージキャンセル)時,將(全部的)卡放到持有者的休息室,造成傷害時,將(全部的)卡放到傷害計算(クロック)區。
  3.13.1.3.1. これにより複数のカードが同時にクロック置場に移動する場合、その全てのカードを、解決領域に置かれている順番を変更せずに、クロック置場の一番上に同時に置きます。
   有多張卡要同時放到傷害區時,先在解決領域排好順序,再放到傷害區。
這裡的意思是指在解快領域整理好(有些效果是將XX張卡從YY處放到傷害區),再放到傷害區。並不是說被攻擊時的傷害點能任意改變順序。
  3.13.1.4. 集中能力(10.7参照)により山札のカードを移動する場合、それらのカードは一時的に解決領域に置かれ、その後オーナーの控え室に置かれます。
  集中效果(參考10.7)從牌組翻的卡,先放到解決領域,之後再放到持有者的休息室。

10.7.3. キーワード『集中』を持つカードの効果であなたの山札からカードを控え室に移動する場合、一度指定された枚数のカードを解決領域に移動した後、そのすべてのカードを同時に控え室に移動します。
集中效果將卡從牌組送入休息室的時候,先將指定的數量放到解決領域,再同時放入休息室。
  3.13.2. 解決領域は公開領域です。この領域のカードは表向きに重ねて置かれ、いずれのプレイヤーもその内容や順番を見ることができますが、その順番を変更することはできません。この領域にカードを置く場合、それまでにあったカードの上に置きます。
  解決領域是公開的。這領域內的卡要正面朝上的疊起,玩家可檢視卡片的內容,但不能改變順序,當這個領域被放了卡,到卡片全部取走之前,這裡就是解決領域。(解決領域無所不在=_=?)

發表於 2011-5-7 00:13:06 | 顯示全部樓層
本帖最後由 俠亞 於 2011-5-7 01:05 編輯

你好,剛玩沒多久問很基本問題
1.角色正面攻擊 是不管有沒有打死對方或同歸 對手都會扣血(傷害區)嗎?
還是只有打死對方才扣
2.再演 是自己回合結束使用,還是雙方回合結束都能使用
 樓主| 發表於 2011-5-7 11:38:38 | 顯示全部樓層
俠亞 發表於 2011-5-7 00:13
你好,剛玩沒多久問很基本問題
1.角色正面攻擊 是不管有沒有打死對方或同歸 對手都會扣血(傷害區)嗎?
還是只 ...

傷害與角色的戰鬥是分開計算的,不論角色是否殺人或被殺,傷害都正常計算,除非角色有其他能力會影響傷害(魂值)

當角色送入休息室時,你可以馬上進行再演,不論是因效果送入休息室或是戰鬥被打死後的處理(再演步驟)。
與回合結束時期無關
發表於 2011-5-7 20:48:34 | 顯示全部樓層
回復 genesis891 的帖子

1可以抽
2不是 但是只能攻擊一次 所以下一堆等於送死
3不是 只有主回合玩家
發表於 2012-1-17 03:09:27 | 顯示全部樓層
genesis891 發表於 2009-2-27 09:43
你好,我是剛加入的新手有些規則上的問題想請教一下
1.先攻的玩家是否在剛開始的回合時,在抽牌階段會沒得 ...

雖然也是剛要跳這個坑,不過經過朋友的指導之後算是理解了
1.先攻一樣可以抽一張
2.你要是想要的話可以多下幾個角色,不過只能有一隻攻擊
3.回合玩家的角色轉成待命狀態
以上是經過一天的我所能幫你解釋的,希望有高手指點一下有哪邊出錯了
發表於 2012-7-17 23:38:35 | 顯示全部樓層
對不起想問一下在能量區用來付cost的時候
那些卡要落去休息區或是回想區喔?

回想區是用在放什麼卡的呢?
 樓主| 發表於 2012-7-18 22:55:07 | 顯示全部樓層
powerdash 發表於 2012-7-17 23:38
對不起想問一下在能量區用來付cost的時候
那些卡要落去休息區或是回想區喔?

使用過的卡會進入休息室。

通常回憶區不會有卡,但某些效果會將卡送入回憶區,此情況依照效果文處理
(有些效果會配合在回憶區的卡)
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|La Vie En Rose

GMT+8, 2024-3-29 16:14 , Processed in 0.035720 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表