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有 紅色 藍色 兩位玩家, / i, _$ J) s* U+ {. t+ ]
`7 R# l3 m9 `. d4 G! ] R目前第三回合, 前兩回合皆未跳過滋生回合
# h# R+ M6 ^" h$ L! L# a" J* | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 1 | * | X | X | X | X | X | 2 | X | * | O | O | O | O | 3 | X | O | * | O | O | O | 4 | X | O | O | * | O | O | 5 | X | O | O | O | * | O | 6 | X | O | O | O | O | * | 雙方比分相同時候, 先手機率 各 15/36 ( 42% ): o6 D/ [5 r5 f: E# J6 Y
未跳過且先手機率 各 10/36 ( 28% )& R/ v9 x+ \' ~+ S" f1 a! [
跳過機率 10/36 ( 28% ), u }% C2 @5 ~
重新骰機率 6/36 ( 16% ),
5 T9 ~# M. w5 }( H! ~% J9 N
# t: |8 h0 s* P% ^8 n5 v雙方比分不同時後, 比分較高之玩家
2 O9 f8 d* `5 i& |: U$ f! K; G7 ^: s% D 先手機率 21/36 ( 58% )0 s6 F' N u" M3 Q( E- [
未跳過先手機率 15/36 ( 42% )9 V0 ^5 i/ ]5 n4 ^' s b! b1 d
跳過機率 11/36 ( 30% )& Y% S* k" y6 S- E# f8 \
後手機率 15/36 ( 42% )7 v, Q/ K4 w% U5 Y( Z
5 F# A- e) ^9 c0 F5 \. K. c9 }雙方比分不同時後, 比分較高之玩家, 又有Alert 1啟動時% K3 \5 c; D, p7 z% S0 e
先手機率 26/36 ( 72% )
+ l& |) v: h& f# p% z. M 未跳過先手機率 19/36 ( 53% )# R* i! z# F" K
跳過機率 11/36 ( 30% ); d8 g% F1 {( R8 u: j1 M _3 i$ r
後手機率 10/36 ( 28% )3 Y, I& h8 V* I3 z3 F
* S+ e1 @! C0 {$ L1st 修改! F/ I1 H1 B$ |7 K3 M" {2 i! k
忘記考慮跳過也會有先後手之差別, 編輯修改一下
' A8 ^, o# s- Y, o* C R2ed 修改
! B* O0 {2 h+ g增加一些狀況, 因為某天被狠狠搞過...+ X/ X/ t# h: V2 m$ U r! C3 M, o
; _4 l. V, c7 E6 T) d0 G
[ 本帖最後由 treeky 於 2007-9-15 01:19 編輯 ] |
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