拉比安羅斯 La Vie En Rose 討論區

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 5926|回復: 26

囧無力的黑三(ver4.0 感謝支持我好感動(淚)

[複製鏈接]
發表於 2009-1-2 15:22:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
G 9
基本*9


UNIT 17

U-47 ドップ*3
U-OO1  MSER-04 アンフ    *2     取代阿勇老師所講的薩克fz 同樣可以解體 還有射擊值 而且不用cost
U-298   ファット・アンクル *2 同樣是增強展開的牌 適用過後效果不差
U-79 SITE3*3
U-302 MS-09 ドム(ガイア機)*3
U-301 MS-09 ドム(マッシュ機)*3
U-303 MS-09 ドム(オルテガ機)*3

CHARACTER 8

CH-175 ガイア*2
CH-176 マッシュ*3
CH-177  オルテガ*3

COMMAND 13

C-4 女間諜潛入*2
C-109  滅多打ち *1
C-128 統率力*3
C-126 噴射氣流攻擊*3
C-48   ララァの導き *1目前還在考慮這張牌 因為測試時幾場下來沒用到半次(其實有很大的原因是指放一張) 再觀察
C-OO5  ロシアの荒熊 *2
OPERATION 2


O-00-5 不規則*1
O-119  U   戦闘隊列 *1


改完後大概也打了十來場來測試
主要是跟同學的成長綠打 感覺不差  後來也有跟綠中 紅感 白p打

戰鬥隊列只有在對紅感兵有登場 雖然感覺助益很大 可是還是輸了..... 可能還是要單獨對應  但是真的很好用

荒熊還是腦殘放兩張 我真的真的很需要他阿 部品 切開 再血腥真的很哭
  
大合照目前沒錢沒時間收  sor   

目前考慮的幾張卡(黑三真的很擠 )

C-127  C   新兵の加入
國力資源:1 - 3 - 0      
(自動B):這張卡在使用時,從以下選擇1個效果。
1)(常時):1張自軍機體,在回合結束前,得到1張自軍機體所具有的「小隊名」及相同的「小隊>〔A〕」。
2)(常時):具有「小隊」的全部自軍機體,在回合結束前,得到±0/+3/±0。加三配統帥力很誘人


消不掉
C-122 U  稼動テスト

國力資源:1 - 1 - 0      
(常時):全部的自軍機體在回合結束前,得到地形適性「宇宙」「地球」。
讓德姆自殺攻擊用(拆人)
O-100 U  理想に仇なす者
國力資源:2 - 2 - 0      
(自動A):敵軍配備區域的全部的卡持有的、(自動)以外的全部的敘述、除通常的資源外、必須再支付2點資源才能使用。這個效果不能重複。
阻礙感兵使用 增加他的資源



順便問個問題
O-OO5 R  イレギュラー
國力資源:2 - 2 - 0      
特徵:展開   
預防(3)
(自軍配備階段):《R》手牌中的1張機體,支付通常COST後重置出場。
那隻機體算在一回合只能出一張機體這個規則中嗎?
還有只要寫支付通常COST就代表要合記國力夠的意思摟?










改完之後明顯順暢很多 可惜對上感兵還是無力 只靠黑三奧爾迪加機的自殺炸人效率其實是不夠的...  噴射還沒出場機體就被感兵拆光         其實我一直覺的感兵應該不能在地球用 又不是獠牙!!!  對了為啥座天二號機沒有感兵阿??(徹底離題)

[ 本帖最後由 t3300130 於 2009-2-14 18:21 編輯 ]
發表於 2009-1-2 19:31:17 | 顯示全部樓層

回復 #1 t3300130 的帖子

駕駛不用再多了
蓋亞2個剛剛好,反正也只能回收噴射氣流攻擊,雖然是老大,但也最不重要

這是卡表的翻譯
統率力
國力資源:2 - 2 - 0      
【回合一張限制】  
(常時):指定一張自軍角色卡。這回合,和這張角色卡同部隊出擊的,合計國力1~2的全部自軍機體和角色,回合結束前,各自得到和本來的戰鬥力、本來的戰鬥修正,同值的戰鬥修正。

簡單來說就是指定一個自軍角色,然後跟他一起出擊合計國力1~2的機體、角色原本的戰鬥力、修正都乘2
發表於 2009-1-2 20:30:30 | 顯示全部樓層
10G會否怕卡地?

不太明白為何要下突擊隊潛入
如果只為抽牌不如放娜娜引導
 樓主| 發表於 2009-1-3 13:03:54 | 顯示全部樓層
實際上
和我哥玩的時候
就是常常卡個一兩回合國力
碰上葛拉哈姆就會很頭痛
黑三少個一兩回合的展開 不是普通的糟

C-48  U   ララァの導き
國力資源:1 - 3 - 0      
(常時):展示自軍本國上至多3張卡,從中選擇拿一張(費用和時機)使用可能的卡,之後,其他的卡放回原本國下。支付拿出那張卡的費用,解決那張卡的效果。  
(注:解決拿出這張卡的效果,視為使用這張卡。)
突擊可以順便燒機
再加上制定式和旗子防禦都很低

而且

那那這張卡的合計是三
我有三點國力就不用抽牌拉
 樓主| 發表於 2009-1-4 16:57:30 | 顯示全部樓層
沒人......
 樓主| 發表於 2009-1-11 16:37:17 | 顯示全部樓層
沒人......
發表於 2009-1-11 18:51:14 | 顯示全部樓層
請問
C-48  U   ララァの導き
是不是只要時機對什麼都可以用?
那我配備用可不可以拉機體
發表於 2009-1-11 19:10:12 | 顯示全部樓層

回復 #7 sai6889139 的帖子

是的 不過要在還沒有出機的時候用
 樓主| 發表於 2009-1-11 23:32:24 | 顯示全部樓層
有人了 但是....mg039
發表於 2009-2-2 01:16:27 | 顯示全部樓層
U-298  C   ファット・アンクル
國力資源:1 - 1 - 0       戰鬥力:* - 0 - 1       地形適性:地球
艦船 補給(1)  
(自動B):此卡使用出場的場合,看自軍本國上方的卡片到三張為止,可以挑出其中一張持有二以下合計國力的機體,以橫置狀態在自軍配備區域出場。  

可以擺這個
發表於 2009-2-2 02:19:06 | 顯示全部樓層
拉拉的引導可以擺個兩張
用人或機體的能力看本國時
如果有招就可以用
而且也可以避免噴射氣流被抹掉(每次看本國時都看到噴射氣流,但都跟我無緣阿....)
發表於 2009-2-2 04:51:37 | 顯示全部樓層
我能給你的最有利建議就是放棄吧
黑3沒希望...
發表於 2009-2-2 17:12:39 | 顯示全部樓層
還可以擺戰鬥隊列還有大合照,還有...為什麼不擺制壓作戰呢???
U-291換成夏亞專用薩克..
還有為什麼你黑三機體才8張!
噴射氣流擺滿
發表於 2009-2-9 11:29:21 | 顯示全部樓層
還是需要放一日之長?
發表於 2009-2-9 22:01:45 | 顯示全部樓層
原帖由 神州 於 2009-2-9 11:29 發表
還是需要放一日之長?

主力兩點機的話放一日之長幾乎抽不到卡,放棄吧
沒玩過新黑三
只玩過舊黑三
不過就以前感想只有,黑三的時代早就過去了(或者不曾存在過)
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|La Vie En Rose

GMT+8, 2024-5-22 17:36 , Processed in 0.040054 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回復 返回頂部 返回列表