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NYCCC 10K [Top 8 Warbands]

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發表於 2007-3-1 21:54:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
http://dreamblade.tcgplayer.com/db/Warbands.asp?Location=2007%2010k%20New%20York%20City,%20NY&order_by=place0 ~3 L: R7 {$ w+ `% ]* j

2 k4 ^% l2 o8 J+ v
9 o+ M( r3 ]8 e. O- l
   Boriqua Power  Elliot Ortiz 2007 10k New York City, NY 1st

0 v6 D- z! O- Z4 a, S: h8 N
( l: m# q6 [' [6 P$ m$ _' X
   Rage of the Reaper  Steven Marshall 2007 10k New York City, NY 2nd
0 e- F; {5 d2 v; l7 k% Z

, u* B0 g: t( x! Y( ^
   Senergy Gambit  Corey Ivy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th
. }& b) i  Q/ b( q7 M

  z  P6 r, Q8 P1 D/ v
   Passion of the Aviax  John Fanjoy 2007 10k New York City, NY 3rd - 4th

6 `$ h% j+ ]1 e ! c9 C1 x! E' g' j) C+ ~4 y8 G2 R
   Counter/Burn  Justin Cohen 2007 10k New York City, NY 5th - 8th

: ?1 a4 A3 Y1 I$ x" [* x/ B 4 S# r$ ^# o  ~5 ^  @; K: I
   Ragedrake Frenzy  Chris McCreath 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
! c! q" D- |" I9 V! n' G8 h1 Y

7 e4 @, T, g6 ]8 ]
   Passion of the Aviax  Jesse Dean 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
( y. p8 c* [/ e* h3 I9 z# P5 x) }
  j  a5 X6 f  _- K6 b( J" N
   Wheels of Doom  Barry Quick 2007 10k New York City, NY 5th - 8th
發表於 2007-3-2 11:36:32 | 顯示全部樓層
Almost every army would have the temple or castle or both. Most would have 2 temples. Amybe we'd find some location stealing/ destroying piece which is more playable then.
 樓主| 發表於 2007-3-2 12:27:36 | 顯示全部樓層
神廟的功能在於產出 Mana, 就如同 MTG 一般, 有穩定的Mana, 打什麼變化都會比較方便一些/ J: `' K& |* C5 ^) T, {: b

& s2 X' D- l, e& I在DreamBlade中, 我覺得神廟的用途其實是穩定為主, 大Mana供給為輔
發表於 2007-3-2 12:54:13 | 顯示全部樓層
喔,車輪有進前八呢
, I! y/ C& d! F6 P5 A! M! z# x4 L說實在我絕得我組的去打說不定也有好成績呢...^_^....哈哈: s- j) o, z: {+ U
不過他棋子的選擇也很不錯7 o2 F/ S' H% y8 z; R; g( c7 l4 e
值得參考! ~( ]+ ?* v; W1 D0 K7 a/ Z% r% C
4 N& E; v- o8 }# ~( O2 W
[ 本帖最後由 jojoyalo 於 2007-3-2 12:57 編輯 ]
 樓主| 發表於 2007-3-2 18:29:24 | 顯示全部樓層
剛剛才發現........我前天資料庫不穩時候po的 車輪戰團改 找不到了...........- u% \- Z! |) h, R1 R0 t' [

7 e# o4 m) F, N' E" Q4 m& _還寫了戰術耶 1 A* a" r+ V) B$ t7 v
一下子懶惰不想寫了
發表於 2007-3-2 22:37:44 | 顯示全部樓層
The problem is that the temple's rare, and everyone is using it. In other words, this figure is the single most overpowered unit. I've met a player who would use this figure in every deck, no matter what colour it's playing. He would start getting the benefit since the 3rd turn.
 樓主| 發表於 2007-3-2 23:08:22 | 顯示全部樓層
但是temple再暴力, 我個人覺得最暴力, 真的好像是做壞掉的 應該是 聖甲蟲' ~' d- C" v) E$ F

* i+ |* m, b2 l8 A/ q- y9 l嗯嗯 沒錯是聖甲蟲
7 i! \  |) v! S( _6 {# o2 A: {1 T* t% O  e: ?! T8 O- D
同等級中, 單面像, 3點施放費用, 可以有 多重刀鋒 + 一個單刀鋒, 且6/7同施放能力中最硬的, 無任何副作用
; q& V% p# ~5 h5 h: p! d
6 D/ Z2 g3 t  w, P' D7 q在第一彈, 第二彈系列, 當時國外的Deck連 Mono Madness+DHC 都後來把 拷貝魔 改為 聖甲蟲8 ?# F: h' {: @3 y8 ~
7 I, T1 ?6 l2 u8 H  Z
實在是沒辦法啊~~~4 E4 J6 _; x( {1 E
誰叫他集千萬寵愛於一身呢
0 E# P+ z3 V- q% M" X; x/ O" [7 v; ?2 q, i
初期系列當初設計之時, 應該有把某些能力 想像過強 某些又想像過弱/ f; L6 \$ W& O8 y0 _
例如: Book of Nothing 就是個可憐的傢伙.....5 L8 |7 ]7 W" W% \3 c& S/ T
同樣是R, 三面像, 1/1/4, 即使是warstrike 3是直接性攻擊,
; d  A& o8 [/ Q7 ?2 p% k# i8 [可是實際用過的人就會知道, 就算是搭配DHC, 你要骰到三個刀鋒都還要靠點運氣
3 ^2 W& t; f3 b* a; h0 ?# g8 z當DHC+Book of Nothing+某個大骰生物, 假設場上有三個為交戰生物, 有骰到三個刀鋒1 t: n6 r; A. e! B1 z
的確, 妳除了可以清除DHC本身Cell的生物, 還可以打三個目標各 6顆骰* j0 {3 g& L( ]$ h9 z1 [) b# _
想起來很可觀, 可惜實際戰術執行卻有困難呢 >"<' b& p7 i3 h( t. K4 K
而且往往狀況會是 兩個刀鋒 + 每個目標5顆骰
8 K! k. U; H$ `" ?4 b然後你會處理最麻煩的中型生物, 因此都打在同一個目標10顆骰
+ A8 u' X: z: s% i9 y之後的發展往往是...) r& d" r3 Z- H+ x& b
沒人會進入DHC那格, 看到無字天書上場, 分個一點打飛他就好了* V7 H( A: \4 R& p
而若是要增加交戰的機會, DHC晚出, 會不好搶奪有利的地點, 用移動對手旗子的能力, 又不如放個死神+DHC來的穩定
& y: q5 u0 y* o# m7 Q因此.....balabala
  }) Y$ v( V# p% `1 e; W, i) x' i8 t& ^" s5 T/ K- {. s
一下子吐了不少苦水 : A' U# y7 ?/ [( b  n, Q& T: `* u
只是更想抱怨 聖甲蟲 實在是很強啊~~~
  Y% d7 S0 Z' k3 h9 H; ~所以我是衝著骨氣不想用他
# G. A) u+ ]; O4 q0 B+ B
發表於 2007-3-3 09:08:20 | 顯示全部樓層
Definitely appreciate your opinion, but can't agree wtih you.
; P' H7 k. f: _0 J, m7 o7 uWarcharm is a overpower figure, concerning just it's low cost and its basic stats. Together with its movement ability, it's terrible. However, there just too many ways to disturb/ destroy it while using your ORDINARY band. The location's problem is that you need to dedicate 1 creature for this purpose. Just look at what we got now: Slaughter boots, arsonist, toxic sludge and the grenadier. All of them have almost 2 dice less compared with their companions with the same cost. And this is a very signifant disadvantage if your component doesn't use any location.
發表於 2007-3-3 09:35:00 | 顯示全部樓層
location的問題是普遍存在的6 T+ M) W5 w7 n. ]
今天如果出一隻基本值跟一般差不多的生物又可以拆location事實上也是過強  }' h, S6 D" q* }; j
所以對付對手的location要就放解不然就自己也放location跟對手拼/ Q4 W, Z3 k3 S* z

3 O8 j7 T+ R* w) L. utemple的問題之所以浮現+ p+ K, m& S1 m, w( `6 S9 t
主要是因為狐女被禁
; V! W# p  y5 ]  j: p% w: }! K本來賽場二副戰團只剩一副可以用
. V  S2 o6 J3 R自然很多人都會偏向那邊囉
2 x& ]8 O. q; Z. J( i3 h多人打的戰團
9 j; u$ m8 n0 e$ H自然可以在比賽拿到好成績* j1 v% C" p. P* }0 J* F6 X

7 {& |9 c. _9 o2 C  n神廟跟甲蟲,兩個都是作壞了的有趣東西% I1 Q: Z" b& [/ W1 S, L
其實大家可以發現8 |2 g6 P% s1 h4 [  R
只要有這兩個棋子的人
, Q8 b' ~  o  v: d% k  V想要加強戰團強度* H* j4 F  @" z" C: \. P) \8 Y
很難不放個一兩隻! O# z  C4 H7 K: @' j6 v, w$ f+ ]6 a
即使主力顏色不是藍跟紅
發表於 2007-3-3 16:24:16 | 顯示全部樓層
問個笨問題Q.Q
1 v% J# p# O1 ?- W& s$ C- j; Z: KMono Madness
: V9 z8 F: V4 C9 \4 D9 iDHC9 v' a9 e1 n; n! K, o9 Q1 z- J, i

/ k0 c$ q+ ~5 R這2隻是什麼東西呀??
發表於 2007-3-3 22:46:12 | 顯示全部樓層
Mono madness is not a figure, it means the whole warband is from Madness i.e. Black.; ^2 k, r; P4 N
DHC is Darkheart Cottage, which is the black's most powerful location. (although still much weaker compared with teh temple or castle)
發表於 2007-3-5 01:59:21 | 顯示全部樓層

回復 #4 jojoyalo 的帖子

老實說,我覺得我們討論組出來的車輪比較威,光是SKIRMISH 2就差很多了,只是他組的前期比較穩。
" S# a& I6 V0 F' l看來,我們都是賭客阿,都喜歡車輪到齊後,一次狂賭...
發表於 2007-3-5 02:13:10 | 顯示全部樓層
嘿嘿,我上週想的一個戰團還跟第一名的戰團蠻接近的,只是我是組綠黑,強度也待確認,
! \$ ?7 [$ Y" h8 [0 C: w" N: j星期一晚上有空的話來幻想陪我練練吧。
& ~0 R* o& o, I
9 W7 V( u( F) {. |0 F另外,一件有趣的事,八強中,WARCRY 、 BOGEYMAN出現率還頗高,
9 Q3 I* S) Q' j/ d6 _+ t* i不過第三名的戰團還真的有點像剛彈王說的「十八招」戰團,* Q; F+ v! t+ ~: q; p
或許下棋者的戰術很行吧。
 樓主| 發表於 2007-3-6 00:03:01 | 顯示全部樓層
warcry的節奏感不錯
3 a" i, O6 |) f, I6 B; G, t  p上次阿德應該有看到我打warcry時候的有想到的新方式. F0 C8 }+ h& M& |" H
(應該有看到吧...)
+ l; X/ e: l* Y$ u/ r其實warcry沒有想像中的廝殺呢" I/ t: c1 j8 Y3 o9 N$ l& ~4 G
如果要改組棋王, 我會想放warcry
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