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曉~~~~(更新)

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發表於 2008-11-17 22:42:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
霸王曉        3
sp曉        3       
變革曉        3       
回血自由        3       
ij        2       
觀星者高達        1       
               
不動雷 1
禁胎古魯謝        1       
卡加蓮        2       
               
hacking        3       
中東國        3       
0顯        3       
光圈        2       
stargazer        3
私兵 3       
               
               
地        14
____________________________
對著紅count唯有神抽卡加蓮快點拉曉出來
但遇著紅藍感兵(洗效nu!!)真的打不到=3="
抽濾還不錯
stargazer是用來out卡加蓮用的
回血自由朋友說不用打3 但我覺得打3容易抽到 而且個人不是太喜歡解放力
觀星者高達是用來清場用...但我自己都不知道為什麼要打這個=3="
人方面個人不太覺得要下不動雷等神人 因為曉本身抗性也很夠
備卡方面我亦打了奔往自由
↑上面如有謬誤還請大大指導....
______________________________
因為霸王曉的控場力還是不錯....但經常抽不到...所以只好打3....

[ 本帖最後由 傻聰 於 2008-11-19 17:32 編輯 ]
發表於 2008-11-17 23:07:10 | 顯示全部樓層

回復 #1 傻聰 的帖子

當你看到吉歐或是無差別攻擊時你就知道為什麼要放不動雷了
另外,CH-S121穆爾達,坐上曉可以發揮不錯的牽制能力

關於除去卡佳里可以考慮使用C-S95凶彈的犧牲者,還可以順便清對方一張卡(ex一日之長)
而且這指令2回就可使用,卡佳里拉機體後可以立刻從2回開始打
零式顯示的未來沒有必要擺到滿

觀星者鋼彈最大的好處大概是對上鋼彈隊不錯用這樣吧
平時可以考慮把觀星者鋼彈的位置和一張IJ換成SP自由或SP正義,反正沒P裝,前期拉出很巨大

[ 本帖最後由 睡龍 於 2008-11-17 23:08 編輯 ]
發表於 2008-11-18 10:49:58 | 顯示全部樓層

黄金の意思

G-27        白基本G        15

U-105        ウイングガンダム0        3
U-S138        Iジャスティスガンダム        1
U-S178        アカツキ        3
U-S121        アカツキ(オオワシ装備)        2
SP-50        アカツキ(シラヌイ装備)        3
               
CH-S95        アスラン・ザラ        1
CH-S104        レイ・ザ・バレル        1
               
C-9        中東国の支援        3
C-47        ハッキング        3
C-7        返答        2
C-8        部品ドロボウ        2
C-S16        切り開く力        3
C-S87        ヴォワチュール・リュミエール        2
C-S13        自由への奔走        2
C-S92        寸断        2

O-S37        解き放つ力        2
這是我的可以比較一下
防害性比你的強....但比較上會較慢....

[ 本帖最後由 hondaho 於 2008-11-18 10:51 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-11-18 17:50:50 | 顯示全部樓層
凶彈的犧牲者和stargazer那樣比較好 stargazer可以抽 凶彈的犧牲者可以消人卡....
至於上面那副15地真的夠嗎??只有9張抽會卡嗎??
禁忌古魯謝是否沒有用....
回血自由是否真的不用打3.....
零式顯示的未來那魔我打2好了=3=
評議會是否不是太好用....有人說好用 有人說沒用=3="
還有卡佳里不是躺著推嗎??
發表於 2008-11-19 01:23:55 | 顯示全部樓層

回復 #3 hondaho 的帖子

這種DECK只有15G會不會太拼...
都已經用非P裝機了,ニュートロンジャマーキャンセラー可以塞一兩張陰人,
雖然要兩點國力才能轉G,不過也多多少少降低了卡地的機率;
而且放了四張康牌,真的都會用到嗎?
曉防效果能力算是不錯了,而且這幾張主要是康指令,面對OP或角色超無力,
真正會怕的指令其實很少,放在正編其實很雞肋,
還是放備牌看對方牌型再決定會比較好一點吧~
而寸断雖然幾乎都是殺對方的機體,可是不能選對象就沒這麼實用了...
解き放つ力和補血自由相比不是很好用(被康被拆)
而且アカツキ(シラヌイ装備)和補血自由都在的時候其實滿有利的,
可以考慮看看.
 樓主| 發表於 2008-11-20 17:25:19 | 顯示全部樓層
第3樓的deck不是我的=3=煩情幫手再評一評....
發表於 2008-11-20 20:51:57 | 顯示全部樓層
我覺得曉(對方使用指令可以燒人那隻)可以少一隻
回寫自由如果不放三張
就放一兩張解放之力
駭客三張 零顯就不是很需要了
可以多放人 或小偷
放LO偷人機也不錯 蠻好用的
評議會個人都放兩張 覺得不錯用
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