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[綜合] 卓越的女戰士們(舞HiME小黑快套牌)

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發表於 2008-10-18 17:08:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
卡表:

機體25張

スナッピングタートル(藍色AT)X3

紅肩隊獵犬X3

粉紅ATX2

ベルゼルガX2

ダイビングビートル(ポタリア機)X2

スタンディングタートルX2

マーシィドッグX3

アイダホX3

グラム.ザンX2

デュランX3

人物15張

鴇羽舞衣X3

玖我夏姬X3

美袋命X3

フィアナX1

リンダ.プラートX2 (葛格~高機動補血自由好恐怖喔~)

ダイアン.ランスX2
她是這個套牌的主要COMBO角色,當自軍效果造成敵軍手牌被廢棄的時候,廢棄敵軍本國上方兩枚卡片,搭配舞衣每回合廢手牌抽牌的能力也就是每回合多打敵軍本國三點

キッチ.キッチン(綽號:廚房女)X1
她就是專門出來被治安警察殺的可悲少女。
舞衣:我們絕對不會讓妳白白犧牲的!(握拳)
於是少女們歷經了生離死別而成長茁壯,真是感人啊...(拭淚)
以上就是舞-HiME的故事重現(誤

指令卡10張

戦火に咲く華X2 這張指令卡絕對不是只能擺在卡本裡面的裝飾卡,在我這付全部都是女性角色的套牌裡面地位舉足輕重,
不止可以防ZERO康關鍵角色,還可以找人+加速COMBO的展開,是故無論如何都要放兩張

殺人指令卡X2

地力之差X2

治安警察X2

プラクティーズ(綽號:ギガノス的少爺們)X1

独房入りX1 搭配黛安,連敵軍回合都可以打它本國兩點啊XD 還可以一定程度防止對方來陰的

一堆廢話:標題名的由來是因為美袋命的能力根本就是常駐型的卓越戰士指令卡(笑)
這付套牌是我到目前為止玩起來最快樂的一副套牌,理由無他,因為整個場上都是正妹,看起來很賞心悅目(炸)
其實是有點想放露尼軍曹大人和萊特進去的...不過加了男人感覺就不High了,所以作罷(毆

[ 本帖最後由 無賴我 於 2008-10-20 00:44 編輯 ]
發表於 2008-10-18 19:45:05 | 顯示全部樓層
是我的錯覺嗎
10枚指令太少了吧? 抱歉...我到現在也未能了解公式的組法
黑色的 抽濾 跟 回復 也看不到呢
樓主會安全嗎(汗)

題外: 你的AT 比CHILD多耶...所以我就在奇怪怎會是舞HIME牌
本人的黑色也入了DURAN跟美袋, 兩枚也是戰鬥配備的機體(笑)
=========================================
你看看公式入了甚麼合計國力的機體吧。
至強抽濾是舞衣?w
http://relena.sakura.ne.jp/crusa ... &num=55&dp=
樓主是否沒看第一彈的黑色有什麼咭了(笑)
舞衣那個是有代價的(而且抽的是雙方,不信自己去官網看)
同彈的 自己防衛機能(common) 比她更快更優秀
機能 的coin不是重點, cantrip本身才是重點,
TCG沒CANTRIP的小快有什麼展開力?
回血的紅肩不見了。
還有樓主的語氣似乎非常親切。
意見是別人給的,採立與否是自己的決定。
=========================================
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/172.html
來...這是給不明cantrip的人來補完的
都跟樓主說了 機能 的coin不是重點。

[ 本帖最後由 羽毛Z 於 2008-10-18 21:37 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-10-18 21:03:23 | 顯示全部樓層

回復 #2 羽毛Z 的帖子

10枚指令會少到很誇張嗎?= =a

我看官網的範例套牌有超過10張指令的也很少啊...
甚至還有7張的咧
因為SC這個遊戲的COMMAD威力都沒有鋼彈大戰來的大,反倒是機體、人物威能比較大,
加上快攻的打法本來就是以展開為第一優先,所以我才不敢多放指令卡啊...

另外,怎麼會沒有放抽濾?不是就放了三張舞衣了嗎?(認真貌)
說老實話,現在黑色最強的抽濾卡就屬舞衣了吧?
卡價那麼高決不單純只是因為她難抽的關係,而是她的第二個功能對黑色來說很重要,我個人是這樣覺得.....

4回合敵我玩家各抽2的那張魅影俱樂部因為我這附基本上是不會下到第四張國力的,所以根本完全不考慮= =
而且對快攻來說增加對方的手牌優勢絕對不是什麼好事...
自我防衛本能的話我又不打伊甸王套牌,我要那個能源條指數幹麻?囧a
然後黑色有什麼補血嗎?
如果您是指那張五點國力才能補5點的卡的話,那真的就免了= =a
先不提那五點國力要從哪來的問題,打快攻還幫敵人補血,這不是在搞慈善事業嗎?!

至於安不安全的問題,一切都要看天運啊Orz
畢竟打小快本來就要承受一定程度的風險
人家光一個成田攻防戰過來就差不多被它全滅了
這套牌的優點是因為HiME們就等於是機體,所以不會卡到下機體,展開速度會比以前純AT的黑快快很多

那隻子獸狼我覺得如果不是打我這種HiME快攻套牌的話或許混紅搭配ZERO回手再利用會蠻不錯的......
其實現在在考慮要不要正編綠之地獄,
畢竟這套牌的機體幾乎沒什麼特別能力,遇到速攻機就會很囧,起碼也要能換死它才行......

[ 本帖最後由 無賴我 於 2008-10-18 21:35 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-10-18 21:27:28 | 顯示全部樓層

回復 #2 羽毛Z 追文的帖子

您是說保羅大叔嗎?
我之前也用過啊(真的是無可奈何才會想用他)
可是他的效果非常囧
首先你下完他之後會先幫對方抽一張牌,然後對方搞不好配備階段抽完卡之後就放個"別了契霍夫"順便跟保羅兄說聲:
謝謝你送我一張牌,不過你已經沒有利用價值了,掰掰~
之前就是因為有遇過這種情況,真的是被他氣到不行啊...

然後舞衣為何會比保羅強就是因為舞衣可以由我自己來決定到底要不要抽牌啊!這點非常關鍵
而且舞衣只要自軍回合都可以啟動她的效果,所以你可以視情況來調整
譬如說你覺得機體不夠多就可以在配備階段開她的效果,搞不好抽到的就是機體
要不然就是等到傷判完再開效果也可,應用法非常多啊

關於自我防衛本能,很感謝您的賜教,可惜這張牌並不是回合結束抽牌人物卡或是機體卡,所以感覺上沒有那麼適合快攻耶...
紅肩隊這張指令自己的合計國力夠高才能殺對方的強機,不太適合小快,所以也被我卻下了...


在下沒有想跟您打筆戰的意思,請別誤會
我會更小心自己的回文有沒有欠禮數的,請見諒......

[ 本帖最後由 無賴我 於 2008-10-18 21:53 編輯 ]
發表於 2008-10-18 21:44:20 | 顯示全部樓層
治安警察2張真的夠嗎?
前期沒抽到優勢會降很多吧
 樓主| 發表於 2008-10-18 22:13:27 | 顯示全部樓層

回復 #5 芭樂888 的帖子

您說的是啊...
其實有不少指令卡都頗難取捨的...
真要喬位置的話是有不少可以動的,畢竟機體都是些碎料...
只不過會有點擔心調整機體數會影響到展開,
這方面可能還需要多打幾場來作調整...
總之很感謝您的建議
發表於 2008-10-19 00:04:42 | 顯示全部樓層
感覺這張配綠色很兇=w=ll 綠色很多正妹~(牛仔女主角超帥拉!!
可以著重在一台四代的機體~女性開有效果的~垃圾桶一張機體+能力那張~
很多女性專用機很猛的綠色不少張~
也可以藍綠搭配~台灣的縮圖=w=? 呵呵
 樓主| 發表於 2008-10-19 18:29:45 | 顯示全部樓層

回復 #7 lovelacus 的帖子

可是那張血腥凱薩的指定色要兩點,而小黑快的指定很多也都是2點,
如果要加這張的話,整個套牌就要調整成黑綠中速,而且這台最大敗筆就是沒有戰鬥配備,
就算第三回合叫出來,要打人也要等第四回合,而在沒有坐女性駕駛的情況下,
它也沒辦法和對手的四回主力機對抗,所以感覺沒什麼必要放進去......
不過強大的女性角色只會越出越多,所以這張的未來性還頗高的
感謝您的回應
發表於 2008-10-19 23:59:03 | 顯示全部樓層
個人也組了一付黑小快

女人不夠多只好靠AT來彌補戰力了!

ダイアン.ランス感覺還好 通常機體該暴就整條暴光了 主要是坐機體沒戰力太虧了= =沒什麼空間去擺他

殺人我丟到備排去了 通常前期打點夠的話 不太需要殺人就差不多決定勝負了 雖然還是很重要
不過主要是前三 四回合抽到殺人超卡手= = 所以忍痛扔到備排去了

一點機和兩點機放多的話イムホフ・カーシャ是個不錯的選擇 2 3回合開SR看到拉出來坐個機體也是有不錯的打點

フィアナ我擺到三了 主要是三點人防二 舞衣幾乎不會讓他座機體 2 1 2數值算是很不錯的!

治安警察我擺三了 常勝負關鍵就靠他了

打架戰法還滿優的+3+3+0可以考慮一下 地利有缺點就是要支1點 對方會變速攻 而且傷判開常常防禦就死光了 來不及等傷判就被燒掉了 有卓越した戦士可以擺個一張 算是還不錯的選擇

ベルゼルガ這3回出來躺著太慢了= ="

スコープドッグ(レッドショルダー) 我丟備排了 一般很少三點以下的機體可以燒= =" 不過戰配攻四算是不錯的戰力
不過三回我會下スナッピングタートル或デュラン比較穩

兩點局地戰的機體放多マーシィドッグ真的很威 沒有命的時候手上有或是下了命SR拉出イムホフ・カーシャ的時候
光機體二回打5也還算不錯打點 5+3就8了 當然拉出玖我還是最實際3+3+3 9點 放個打架戰法就二回打12了

這付實戰情況順的話2-4回約可打掉30點左右的本國 有治安警察的話可以再多K一拳 還有治安警察的話又可以再多K一拳 接下來就要準備龜了-0-+

另外算是怨念擺了家具土進去XD 前期不順打點不足的時候就要靠他COMBO偷打盧人了或是防禦高機動了
遇上對上沒得防禦沒高機動情況 兩隻家具土+場上定舞衣的Combo真的很變態XD 燒殺擄掠 連動打5 小快遇到バッシュ當沒看到直接飛過去! 不過有時候會遇到成田被抓下來-0-
舞衣轉倒逼對方再抽一張牌 等於晃一下打六 對方不是掉牌就是炸機 Combo成功的時候很強 但是不好出來不然就是偶而出意外墬機;w;

提外話實測的結論 紅肩隊正邊幾乎是用不到 地都拿去治安警察了= ="  女人牌自己防衛機能要擺的話就要打少女與巨神= =+ 5彈發售當天有組出來過 整個就是失敗= = 要靠朋友挑戰了 cantrip都是率牌兼有附加效果的 一換一的情況下 COIN沒用的話說真的也不知道有何用= ="
小快4-5回沒打掉對方三分之二以上的血大就就沒救了回血也沒意義= =' 舞衣也算是變相兩邊都打1+率牌 真的算是不錯用
傷判打完轉倒再多噴你本國一滴血 後期飄不過去的時候對方沒血想龜的時候就要靠他人了>/////////////<
ジャン・ポール・ロッチナ有考慮過因為手牌不太夠用 4 5回合就差不多乾了 不過2回合下他定在場上不如下命或機體坐イムホフ・カーシャ打人比較安定 畢竟是小快咩(笑)



剛好自己也有再打黑快便提出了一點小意見有冒犯之處還請各為多多包含._.

[ 本帖最後由 VSFire 於 2008-10-20 00:14 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-10-20 00:41:37 | 顯示全部樓層

回復 #9 VSFire 的帖子

您太客氣了,怎麼會有冒犯之處呢,同樣遇到打黑快的同好高興都來不及了呢^^

其實這幾天在下也作了許多測試,現在的組成和剛PO的時候又有點不同了
正如您所說的,地利沒什麼用,所以我後來都拿掉了,其中一張改成治安警察,治安警察真的很關鍵,不擺三張不行
黛安我後來也只放了一張,她和舞衣都在的時候真的覺得很好很強大,可是沒有舞衣的時候還真的只能坐在場上發呆Orz
感覺還是放ロッチナ這個牆頭草每回合耗對方一點本國比較穩...

然後感覺上ギガノス的那三個少爺其實在這附套牌裡面還蠻不錯的,因為有命在的關係所以大部分的情況都可以加到戰鬥修正
只可惜他們不是女的XDrz

ベン.ルーニー鬼軍曹大人對打點貢獻其實蠻大的,畢竟這附套牌裡面幾乎都是小孩XD
所以我後來入了一張進去,效果不錯XD

請問您有放戰艦嗎?
粉紅AT有擺嗎?
家具土擺滿三隻嗎?
戦火に咲く華會擺滿嗎?

真的有許多好奇的地方,如果您不介意的話可以煩請PO個組成讓晚輩拜見一下嗎?

另外想請問您覺得這彈出的翹鬍子大叔カンジェルマン有沒有放的價值?
發表於 2008-10-20 01:25:44 | 顯示全部樓層

回復 #10 無賴我 的帖子

戦火に咲く華可以放滿.

今天見同好先手1 turn 2/0/1 坐 2/0/0 人
2 turn play 戦火博到美袋命+ 手上play 九我 2 turn 打10 這個驚人數

之後一局也神draw,  2 turn play 戦火博到九我+ 手上play 美袋命 2 turn 打6.
3 turn 再play 鴇羽打9 很歡樂XD
發表於 2008-10-20 02:16:50 | 顯示全部樓層
您好,這是個人最近打牌的一些感想和經驗,希望對您調牌有些幫助^^ 另外我接觸SC的時間也不是很長就請您還別那麼客氣稱呼了

ジャン・ポール・ロッチナ一值很想擺一值沒擺 黑快好缺手牌阿= =" 不過2-4回又不想下他
ダイアン・ランス考慮過 但是打快沒戰鬥修正前期效益不高 所以沒放
船沒擺勒 雖然炸船還不錯 裝填也不錯 不過要搶打點 會卡機體就沒放了 
粉紅AT有快速強襲有考慮過但是快速被改就從原本的AT快剔除了 坐上フィアナ戰鬥力不錯 缺點就是修正沒加上防禦
家具土擺滿勒 通常都是當地主要是唯一有高機動的機體 所以擺滿
SR擺滿了 因為我滿滿的女人 雖然一開始只擺2張
カンジェルマン 戰鬥數值2 0 1被打暴可以炸地 有放過 中盤有用後盤就沒啥意義 因為是男人所以丟去備排了=.=

這付順的時候就有2回虐殺朋友打12... 三回合打16的神跡XD 黑快真的很需要拼神手= ="

機體
一點機 共6
パープルベアーX3
沒什麼較優的一點機 不過為了增加展開 所以擺他一下 2 0 1 交戰格鬥力+1 必要的時候也許可以和對方互暴?
マーシィドッグX3
主力之一 一回跳這個很安定二回下個局地戰的機體 光單機二回就可以準時打3

兩點機 共6

スタンディングタートルX2
擁有兩點射擊力的二回機 有局地戰可以讓マーシィドッグ格鬥+1不小心坐上玖我的時候射擊基本有4 局地戰很多的時候就擁有越多的鐵壁!

ダイビングビートル(キデーラ機)X2
ダイビングビートル(ポタリア機)X2
都有局地戰數值都是還不錯的2 0 3 場上有其他局地戰 一個會變成 3 0 2 一個會變成 0 4 3

三點機 共6
スナッピングタートルX3
有局地戰 沒坐人沒指令誰來和我PK! 炸掉藍斯洛特的時候最愉快=A=+ 戰鬥數值3 3 2 沒什麼好挑!

デュランX3
戰鬥配備 3 1 2 場上有玖我變成4 1 3 打人遇到狀況就逃 逼バッシュ等逼你支點也好 下回合又是一條好漢

四點機 共3

カグツチX3
擺了舞衣怎能不擺他呢>///////< 沒事就當地 前期遇上爆發力不足沒炸地後盤要翻身要靠他了 控場能力還算不賴
還可以拿來防禦高機動



人物 姆~我只要女人 因為我SR擺3啦-0-+ 共17
フィアナX3  
有三點叫2 1 2漂亮數值的女人
イムホフ・カーシャX3
攻擊出擊就變成2 2 0的兩點女人
リンダ・プラートX2
我討厭高機動 一值在正編備牌之間遊走= = 怎沒戰鬥修正勒
鴇羽舞衣X3
姆~女高中生萬歲 後期逼對方抽牌抽到死吧! 連動家具土就不太擔心墬機了! 心情好炸過地後還可以出去偷打人(謎)
玖我なつきX3
快速 デュラン在戰場的時候任選一個數值減二 遇上對方拿船黨的時候可以當作沒看到?XD 有命的時候是重要打點
沒命的時候在場上許多人會忽略他的存在?!
美袋命X3
呂布..






COMMANDX12 好多好多指令= = 還好有三張可以當地?(謎)

治安警察X3
就是要炸你地! 先手的話看對方牌型確定對方三點沒東西的時候也可以等下第四塊地放隻家具土後再炸也不賴
ケンカ戦法X3
前期拼打點啦~
卓越した戦士X1
沒有命的時候 女人一樣也可以上戰場! +3 +3 +3 不用支點感覺還不錯 所以擺一 或許要改名為卓越した女戦士(謎)
地力の差X2
姆~差強人意 不過沒什麼比較看好的機體 不如就拼拼打點
戦火に咲く華X3
放了那麼多女人 就放3啦~


其他考慮的備牌
さばチェホフ x2
我討厭神人坐神機

ヒロラム・カンジェルマンX2
自暴炸地大叔 效益微妙 原正編現在丟備牌中

スコープドッグ(レッドショルダー)X2
姆~同型PK用??? 通常應該是用不上 = =

カン・ユーX2
朋友推薦 測試中~是男人阿=A=

キッチ.キッチンX2
治安警察吧 '~'

[ 本帖最後由 VSFire 於 2008-10-20 13:11 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-10-20 18:38:46 | 顯示全部樓層

回復 #12 VSFire 的帖子

首先很感謝您PO的組成,對在下幫助很大XD

今天參考您的組成又多作了許多測試,不過只要對上成長綠,勝率大概只有三成而已...囧a
畢竟是對付小快最有心得的顏色,這也是有點莫可奈何就是了...

尤其第二回合遇到COWBOY等燒牌的時候真的只有無言而已Orz
第三回合有舞衣防燒牌的話情況是還好一點,只不過那台兩點快速直立進場的卡車飛機真的很機車,
有的時候被它檔到不只有可能爆兩台,這拳還透不過敵軍本國,真的是賠了夫人又折兵的感覺(淚
所以在下覺得有必要放張ローラーダッシュ進去,增加穿透力

實際打起來覺得卓越戰士在這附滿場都是人的套牌來說比地力之差還要好用很多倍,
畢竟這333加上去又沒有副作用,真的頗威,所以後來放到兩張(有沒有放三張的價值還在測)

然後黛安我覺得有放一張進去的價值,因為到了後期,對方強機叫出來後根本打不過去,但是只要有黛安在的話,
就算我不進攻還是有辦法打它本國三點,她是個越到後期越好用的角色
ロッチナ則是非常微妙,有的時候因他而贏,有的時候又被他害死,不虧是牆頭草,真的對他只有"又愛又恨"四個字而已...囧a

スコープドッグ(レッドショルダー)其實還蠻好用的,因為它是龍神丸剋星XDDDDDDD
不過就算要放大概也只會放一張就是了= =a
位子真的很擠...

最後也一併感謝久留美兄的建議XD
發表於 2008-10-20 19:01:37 | 顯示全部樓層
沒錯 最大的剋星就是綠色= ='
有時還會遇上正編蒼之流星的直接死路邊= =
卓越した戦士有再考慮要放到三 不過目前手邊就一張 所以就先放一了
ローラーダッシュ也是有考慮過 不過在指令爆炸的情況下沒想過要放進去
這幾天也放個一張進去實戰測試看看好了!
不過主要還是幾乎都遇上紅色 藍色 黑色或混色等 最近測牌都沒撞上綠色 牌型才會組成這樣
スコープドッグ(レッドショルダー)應該還是會先丟備編2-3 遇上綠色就都換上來= =+
ダイアン・ランス在我這付沒放的原因主要還是把打點全部都放到前幾回合了
雖然有想放過很多次 都被朋友阻止了=A=" 這幾天也丟進去實測看看好了

看了您的文章,感謝您的寶貴實戰測試的經驗,也得到了不少收穫^^
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