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小黑快一副 Ver1.6

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發表於 2008-10-13 17:44:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
機體卡*18
U-76鋼彈Mk-II(試作0號機) X2---高機動
U-96吉姆鎮暴型(黑澤預備機) X2---1點叫3/1/3神機,但是要坐人打本國才會痛
U-127賈布蘭(推進器裝備) X2---3點3/1/2高機動機體,後期主力
U-143鋼彈Mk-II(1號機) X3---可解體,對上小快會比較無力
U-154鋼彈Mk-II(2號機) X1
U-186鋼彈TR-6[伍德渥特] X1---3點直出3/1/3且速攻
U-Z9重砲機車 X2---0/2/2的速攻機車
U-Z10戰鬥機車甲型 X2---抽牌機車
U-Z69馬其頓殖民地 X2---抽牌據點
U-Z94托姆力阿托(庫洛諾庫爾.亞賽機) X3---1點神機,變相大氣圈突入又可拆艦船和據點灌大

角色卡*10
CH-23愛瑪.辛 X1---抽牌愛瑪,和874很配
CH-32羅莎美亞.巴達姆 X1---1點神人,但是有叛變可能.......
CH-43零.村雨 X2---黑色罕見的1點2/0/2神人
CH-87蕾科亞.隆德 X1---撐到3點之後配合TR-6很強(倒人+5點速攻=弱版桃子
CH-Z22露貝.吉諾 X1---被打爆還可以抓對方一架機體下場
CH-OO1雪兒.亞克斯迪卡 X2---1點1/1/2的國力人
CH-OO3鋼彈尖兵874 X2---讓一張自軍角色或基本G回到自軍機庫

指令卡*8
C-7被報導的戰爭 X3---棄手牌
C-71不平分子的拘束 X3---可消對方手牌的指令G
C-Z42卑劣的奸計 X2---看對方手牌再隨機丟一張G以外的手牌,2G就可以用

任務卡*2
O-Z35戰士的鐵則 X2---爆發主力,要不是一枚限一定放三張

國力卡*12
黑基本G X9
紫G-4貴族主義抵抗派 X2---炸特殊G,在指令G多的現在很好用
紫G-22希望變革的人們 X1---女性駕駛給傷害就可以從捨山抽兩張到機庫

備牌
U-166阿姆斯特丹廣場 X1---搶對方異性角色(主要是男性角色,如阿斯特納吉)
U-173鋼彈TR-1[黑澤.拉](第2型態.推進器裝備) X2---對付有特殊叫機體套牌用
CH-62傑立德.梅沙 X1---可防爆,和874很配
C-57格拉那達爆破 X2---拆OP
C-80嘲弄殺害 X2---對付鋼彈隊或小綠快用
O-Z36隊列亂掉 X2---對付小隊套牌

這副牌是看到戰士的鐵則後出現後組的(其實是因為抽到兩張有點囧所以想讓這OP發揮最大價值)
吉姆鎮暴型(黑澤預備機)是當初閒閒沒事翻卡店卡冊意外發現的好卡
其他有參考一些自動D先生的點子擺了鋼彈TR-6
如果有機會的話,會把那兩張鋼彈Mk-II(2號機)都換成可以解體的1號機

11/13修改
加入了抽牌據點、戰場女神2的新卡874和希望變革的人們來測試看看
正在考慮要不要擺C-OO1越過螢幕的對面,是張對後期直擊本國頗有幫助的指令

12/4修改
收齊了Mk-II(1號機),也收到了一張Mk-II(試作0號機)
正邊方面把874和零村雨各多擺一張(很實用)
防爆傑立德因為原始修正0,如果前期不會死反而會降低打點所以改放備牌

[ 本帖最後由 睡龍 於 2008-12-4 15:02 編輯 ]
發表於 2008-10-15 13:13:02 | 顯示全部樓層

回復 #1 睡龍 的帖子

我記得特攻因該是破壞才對吧.....

我覺得傑立德擺正邊也不錯說......
 樓主| 發表於 2008-10-15 13:25:15 | 顯示全部樓層

回復 #2 純黑狂亂 的帖子

是破壞沒錯,但是在傑立德沒擺正編的情況下其實破壞跟廢棄差不多意思........
之前是有試過把傑立德擺正編,但是因為他本身原始戰鬥修正只有0/0/0(好歹也給個格鬥1吧)
對於打點有些影響,所以才改放備牌
發表於 2008-10-15 20:38:49 | 顯示全部樓層
小弟的兩個意見(其實小弟從沒玩過黑控)
1.雖然試作0號機要兩點國力,但是不管怎樣還是要放滿吧?
2.拔掉幾張人,放入20彈的O-77如何,應該也可以再加一些些打點!!

其實小弟覺得丟手牌型的黑快比較利害,不知妳的看法。
發表於 2008-10-16 11:39:06 | 顯示全部樓層
試作0號機擺滿我個人覺得好像太多了?不過也要看睡龍大怎麼想~

o-77的話....好弱....而且op太多也難辦事.....
發表於 2008-10-17 08:24:16 | 顯示全部樓層

小黑快見議._./

入 C-66 以及 戰術抑制
兩張也好像是GTG的
睡龍大的指令很少, 怎看也不會連發, 戰術抑制 挺理想
C-66是純+打點而已, 自己也不少鋼彈所以可以考慮
也可以考慮00P 的CH-002 25歲的小孩XD
可以擋下積下來的燒, 以及自己有補給(1), 是珍貴的傢伙w
對鋼彈隊請備 C-Z41 比殺害效果更大

CH-70 CH-57 CH-Z50 CH-91 也可以考慮

[ 本帖最後由 羽毛Z 於 2008-10-17 08:43 編輯 ]
 樓主| 發表於 2008-10-17 14:57:33 | 顯示全部樓層
試作0號機雖然有高機動
但是一來是2點機,一來出場又是橫置狀態,打完對方本國還會有副作用,所以不想擺多
理想是想擺二啦,可是我目前只有一張XD

O-77 百萬射擊砲當初有考慮過,但是因為OP會稍微卡到(順利情況是2回準時下決戰或是戰士的鐵則)
而且這副牌的機體基本上是以地球為主要打擊區(機車只能跑地球,而前面還要擺張有格鬥的機體)
如果真的要放能變成機體的卡,我會以中立地區防衛部隊優先考慮(之前有擺,現在換成貴族主義抵抗派了)

C-Z41 侵入者の排除
コスト [指定-合計-資源]2 - 2 - 0
(常時):このターン、(この効果の解決までに)プレイ以外の方法で場に出た全てのユニットを破壊する。

這張卡對鋼彈隊應該無效吧,因為鋼加農(108號機)的小隊效果可以防指令傷害以外方式的敵軍效果破壞啊

C-65 糾(あざな)える縄の如く
コスト [指定-合計-資源]1 - 1 - 1
(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。

這張其實當初我有考慮過
但是因為這張沒有加防禦,特攻有防禦加3
如果被對方用燒牌,用特攻還有機會撐下來打一拳本國才死
不過後來想想覺得當把特攻改成備牌好像也可以的樣子

羅伊德這個是有想過,正在和卡繆他媽取捨中
發表於 2008-10-17 20:04:55 | 顯示全部樓層
C-Z41 侵入者の排除
也可以無效嗎?
敵軍放出鋼彈後CUT-IN
拉出來的加農還有空付資源不滅的嗎囧|||
這麼說用電影拉這台出來也可以付資源不滅啦?

我真的不知道耶...
 樓主| 發表於 2008-10-17 20:45:26 | 顯示全部樓層

回復 #8 羽毛Z 的帖子

因為"この効果の解決までに"也就是"這個效果解決之前"這句話
所以切入鋼彈的play的話,先解決侵入者的排除這張指令時鋼加農都還沒拉出來啊
還沒拉出來當然也就沒有對象可以破壞了
如果對方鋼彈play出場成功,因為自動B的效果會立刻拉出兩架鋼加農出場
這時候才發侵入者的排除的話,鋼加農的小隊效果是有辦法切入使用的吧
(題外話,這張19彈的指令如果真的能剋20彈才出現的鋼彈隊,那鋼彈隊應該也就不會這麼囂張了)
發表於 2008-10-22 08:53:37 | 顯示全部樓層
遲來的意見w
偶爾翻wiki看到
ギャプラン(ブースター装備)
可以跟0號機完全換位(汗)
"鋼彈又不是好炫耀的名字"
 樓主| 發表於 2008-10-22 20:53:08 | 顯示全部樓層

回復 #10 羽毛Z 的帖子

嗯,是15彈的那架三點機吧
的確可以考慮擺個一兩張,畢竟是三點機所以也不敢擺多
不過這張配合零村雨感覺還不錯,可解決零村雨丟手牌的副作用

U-127  R   ORX-005 ギャプラン(ブースター装備)
國力資源:2 - 3 - 1       戰鬥力:0 - 1 - 3       地形適性:宇宙・地球
變形 高機動
(自動A):這張卡片在重置階段的規定效果不重置。
(自軍攻擊步驟):《1》重置這張卡片。

--------------------------------------------------------------------------------
MS形態:3 - 1 - 2

[ 本帖最後由 睡龍 於 2008-10-22 20:57 編輯 ]
發表於 2008-11-4 22:51:14 | 顯示全部樓層
官方11/2的大會真的就有一副小黑快耶,差別就是那副多了兩張丟手牌的,還多了三張的マコちゃん。

小弟有個疑問,為什麼大家都不喜歡放"下劣的計謀"呢?
 樓主| 發表於 2008-11-5 12:28:54 | 顯示全部樓層

回復 #12 大阪同學 的帖子

卑劣的奸計我一開始有考慮過,可是因為看完手牌後丟手牌是隨機的
眼睜睜看對方手牌有必丟的牌卻沒丟中會很........
所以大部分的人寧願多一點國力,擺可以確實丟想要丟的牌的灰姑娘鳳或西羅克之眼
反正有三張解體1號機+三張指令G+兩張雪兒,要產三G應該不難

既然提到了卑劣的奸計,又我目前只有一張解體1號機,就擺來測試看看吧XD
發表於 2008-11-5 12:34:18 | 顯示全部樓層
可以參考官網今天的更新

http://www.carddas.com/cdmasters ... rt081102dec.html#b2

[ 本帖最後由 froggylizard 於 2008-11-5 12:36 編輯 ]
發表於 2008-11-5 13:03:59 | 顯示全部樓層

回復 #1 睡龍 的帖子

雖然就整個是參考第二名的

不過我覺得第二名的比較有威力

少了一組抽濾據點跟減少高機動機體的突破力打點中期就有點不足

原po雖然自己改了  不過組起來打應該就會發現 第4T之後就很難直擊敵方本國了
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