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[綜合] 最近打牌遇到的一些問題...感謝解答囉

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發表於 2008-8-1 20:46:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.敵軍回合對手攻擊出擊,我防禦使用成田攻防戰抓出二彈我王凱牙,結果傷判被壓倒,這時我能否使用勇者王的能力重置???

我朋友是說不行,因為我王凱牙防禦才出來,沒有經歷到敵軍攻擊出擊的場合,我是覺得應該可以,因為此回合對手已經有攻擊出擊的動作了,不知道哪個才對???

2.我的機體自軍回合出擊,對手跳小卡車出來擋,並在傷判變成414的COIN,這時我用黑色的新指令想要把對手變成G,不知道能不能成功???

我只想到兩個可能的解決辦法,一個是結算失敗,因為COIN沒辦法產生G,所以也沒辦法變下去當G,第二個是解決成功,但是COIN變下去無法產生G,所以消滅,不知道哪個才對,或是有不一樣的解決辦法呢?

3.是戰鬥階段各個步驟開始時的問題,由於步驟開始時是可以使用武裝變更的效果,因此想確定一下步驟開始時是不是等於自由時機,可以使用卡片或是場上卡片的異能???

新增幾題...

4.小卡車生出來的ザブングルチップ...可以拿來換裝大卡車嗎.....XD

我是覺得不行啦....不過還是問一下..

5.SP-04的大船...他的效果是S SIZE編成的部隊...不能移動到他所屬的戰鬥區...那請問我有一台S跟一台M的...可以組成部隊出去擋大船嗎???



大家有問題也來討論一下吧,感覺戰術越來越多元,也越來越好玩了...XD

[ 本帖最後由 吉見小杰 於 2008-8-1 21:12 編輯 ]
發表於 2008-8-1 20:56:54 | 顯示全部樓層
因為我是剛玩SC的新手
但是我玩GW有一段時間了
第一個問題:應該是可以重置的
因為ガオガイガー的效果是
(敵軍戦闘フェイズ):《0》敵軍ユニットが攻撃に出撃している場合、このカードをリロールする
敵軍機體有攻擊出擊
而且這個效果是敵軍戰鬥階段開
所以敵軍戰鬥階段任何一個步驟都可以開
第2和第3個問題有想過
但是不確定
所以不太敢說
希望以上的話可以幫助大大
如果有錯    請修正一下   感恩
發表於 2008-8-3 23:27:27 | 顯示全部樓層
原帖由 吉見小杰 於 2008-8-1 20:46 發表
2.我的機體自軍回合出擊,對手跳小卡車出來擋,並在傷判變成414的COIN,這時我用黑色的新指令想要把對手變成G,不知道能不能成功???

我只想到兩個可能的解決辦法,一個是結算失敗,因為COIN沒辦法產生G,所以也沒辦法變下去當G,第二個是解決成功,但是COIN變下去無法產生G,所以消滅,不知道哪個才對,或是有不一樣的解決辦法呢?

個Chip冇G symbol,所以唔可以變地,但若果人地禁smart響傷判變身,你可以cut in,禁個兩架飛機就會合體做塊地架啦
原帖由 吉見小杰 於 2008-8-1 20:46 發表
3.是戰鬥階段各個步驟開始時的問題,由於步驟開始時是可以使用武裝變更的效果,因此想確定一下步驟開始時是不是等於自由時機,可以使用卡片或是場上卡片的異能???

不是自由時機,也不可以發其他卡的效果
原帖由 吉見小杰 於 2008-8-1 20:46 發表
4.小卡車生出來的ザブングルチップ...可以拿來換裝大卡車嗎.....XD

ザブングルチップ並不是該Chip的名稱
原帖由 吉見小杰 於 2008-8-1 20:46 發表
5.SP-04的大船...他的效果是S SIZE編成的部隊...不能移動到他所屬的戰鬥區...那請問我有一台S跟一台M的...可以組成部隊出去擋大船嗎???

可以,因為它的效果係......"只有"S size.......

[ 本帖最後由 rizotto 於 2008-8-4 21:53 編輯 ]
發表於 2008-8-9 15:07:11 | 顯示全部樓層
1.可以.因為敵軍機體出擊的這個動作依然有達成.既然啟動條件已經符合當然可以開效果

2.個人認為不能使用~不過在傷判使用小飛機效果變出來的指示物.是要用射擊力來算戰鬥傷害的喔
(因為帶頭是廢棄掉的小飛機)

3.對於上面的回答有相反意見.雖不是自由時機.但是在規則書中的回合流程表中
步驟開始時跟自由時機一樣不是紅色~也就是可以自由切入任何效果的

4.指示物沒有名稱~所以不行

5.只要部對中有一台不是S的就可以編成防禦部隊
發表於 2008-8-9 20:17:49 | 顯示全部樓層
問一下新彈的我王凱牙可以在破壞狀態開效果嗎?

又,如果我先頭是一台3/1/2,後面跟一台我王剴牙,對方是一台2/0/2 跟一台大卡車,
可以在傷判規定效果後廢棄了3/1/2 後用我王凱牙的效果炸掉大卡車嗎?嗎?
發表於 2008-8-9 21:19:43 | 顯示全部樓層

回復 #5 神名綾人 的帖子

不可以,部隊的順序是在每個步驟開始或宣告出擊時檢查
若像你說的傷判步驟規定效果之後先頭的機體破壞而廢棄離場
那麼直到傷判終了為止,該部隊都會處在"沒有先頭機體"的狀態
自然也不符合我王凱牙H&H開效果要在部隊先頭的條件
發表於 2008-8-9 21:40:59 | 顯示全部樓層
原帖由 Hiroyuki 於 2008-8-9 21:19 發表
不可以,部隊的順序是在每個步驟開始或宣告出擊時檢查
若像你說的傷判步驟規定效果之後先頭的機體破壞而廢棄離場
那麼直到傷判終了為止,該部隊都會處在"沒有先頭機體"的狀態
自然也不符合我王凱牙H&H開效果要在部隊先 ...

那如果對方是一台6攻的機體,後面再跟紅色2台0/3/6戰艦
H&H 可以在規定效果後 破壞狀態使用效果再炸掉一台戰艦嗎?
發表於 2008-8-9 22:37:48 | 顯示全部樓層

回復 #7 神名綾人 的帖子

不可以,給破壞狀態的機體傷害會無法解決,所以無法開效果
頂多先開效果炸掉其中一台,如果H&H沒死的話再給戰鬥傷害撞一台
發表於 2008-8-11 21:27:52 | 顯示全部樓層
原帖由 阿勇 於 2008-8-9 15:07 發表
3.對於上面的回答有相反意見.雖不是自由時機.但是在規則書中的回合流程表中
步驟開始時跟自由時機一樣不是紅色~也就是可以自由切入任何效果的

武裝變更的效果不是(自動B)嗎?
「武装変更〔A〕
(自動B):各ステップ開始時に、このカードが自軍手札にある場合、
「名称:A」である自軍ユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。
ただし「武装変更」の効果は、同名のユニットと置き換える事ができず、
プレイヤーごとに1ターンに1回までしか使用できない。」
「自動B(Begin:ビギン):
-"場"に出た場合や、”場”以外の場所にある状態でも、適用される效果です。この效果にカットインはできません。」
我之前是說錯了,可發其他卡的效果,但是武裝變更是不能切入的
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