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新手發問 關於傷害判定步驟的問題

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發表於 2008-7-17 16:34:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這個問題應該很蠢= =
可是還是想弄清楚

例如我方機體跟敵方機體交戰中
假如敵方為吉姆
我用綠色C-1  紅色彗星直接打掉他
那我的機體可以繼續攻擊敵方本國嗎?
還是直接回來進歸還步驟?

還有例如我綠色U-100 夏亞專用茲考克
貼了一張新人類在傷害判定步驟可以直接破壞交戰中未乘坐駕駛員的機體
那請問我破壞他之後,我也要承受他的攻擊嗎?
還是不用可以直接歸還?

另外又有一個問題
為什麼新出的OO系列的機體
例如U-OO-1 能天使
偽什麼指定國力紫色要寫兩個2,會有兩個欄位?
通常不是都一個指定國力加上一個合計國力嗎?
有什麼意義嗎?

謝謝==
發表於 2008-7-17 16:56:42 | 顯示全部樓層
1.
傷害判定的步驟進行
開始=>自由時機=>規定效果(雙方部隊結算戰鬥傷害)=>自由時機=>結束
在開始的時候會檢查是否為交戰狀態
當你用赤色彗星燒掉對方的機體時,已經過了檢查的時機(已經判定有交戰)
傷判才讓對方的機體消失的話,基本上沒強襲之類的效果是打不到本國的

2.
承上,你在傷判時能做事的時機只有上述兩個自由時機的時候
如果在規定效果以前的自由時機使用夏亞茲寇克的效果打爆敵軍機體
被破壞的該敵軍機體在結算戰鬥傷害前就會廢棄,不會给予戰鬥傷害

3.
OO的兩種指定紫色國力代表要用兩種不同的紫色以外國力支付
 樓主| 發表於 2008-7-17 17:24:41 | 顯示全部樓層

回復 #2 Hiroyuki 的帖子

非常感謝解答
1.跟2.的問題我懂了
可是3.還是不太了
要用兩種不同的紫色以外國力支付
兩種不同的紫色是??
能天使不是4張紫色的國力就好了??
發表於 2008-7-17 17:41:34 | 顯示全部樓層

回復 #3 snksnksnkzzz 的帖子

原帖由 Hiroyuki 於 2008-7-17 16:56 發表
3.
OO的兩種指定紫色國力代表要用兩種不同的紫色以外國力支付

他在答的是以「紫色以外國力」支付

簡單點說
例如Gundam Exia 的兩個2指定國力就是以下例子,
自軍正在發生的國力:
紅紅綠綠 --- 可以
綠綠綠紅 --- 不可以
綠綠綠綠 --- 不可以
紫紫綠綠 --- 不可以
紫紫紫紫 --- 不可以
 樓主| 發表於 2008-7-17 17:54:50 | 顯示全部樓層

回復 #4 △明♂▼ 的帖子

很感謝解答
這樣一舉例真的就弄懂了^^
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