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每回合的步驟

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發表於 2008-5-20 11:00:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
我想問
如果這個回合自軍沒提出攻擊步驟
那麼之後的攻擊步驟,防禦步驟,歸還待會不會成立?
因為有一張紅牌,下一回合可以跳過任意一步驟
那麼如果我跳過戰鬥,之後的攻擊等步驟會不會出現?

有朋友說,沒有戰鬥,依然有攻擊,防禦步驟
我囧了,完全不合常理,沒有戰鬥步驟,那來攻擊,防禦....

另想問感兵
是不是可以在配備區域射對方攻擊的機體?
還有橫置場合也可以發射?
另外就是如果我感兵傷害比對方機體生命大,是不是可以射殺?
最後就是感兵傷害可不可以任意分開射對方
例如我有2點感兵,1點射a,1點射b這樣


新手發問,請多多指教
發表於 2008-5-20 11:38:54 | 顯示全部樓層
一個回合分為重置階段→抽牌階段→配備階段→戰鬥階段
其中,戰鬥階段可以細分為攻擊步驟→防禦步驟→傷害判定步驟→歸還步驟
即使你這步驟不做事,流程依然會繼續進行

如果有某張卡使這回合跳過戰鬥階段,那攻擊步驟→防禦步驟→傷害判定步驟→歸還步驟當然都會被跳過
因為攻擊步驟→防禦步驟→傷害判定步驟→歸還步驟這四個步驟合起來就是戰鬥階段

感兵在配備區域時可以射持有感兵這架機體的地形適性的區域中的機體
也就是說,如果感兵機地形適性只有宇宙,那就只能射宇宙
而橫置狀態也可以開感兵(橫置狀態依然可以使用卡片的效果)
傷害只能集中在同一架機體身上,如果是感兵2,那這兩點傷害都必須射在同一架機體身上
如果給的傷害大於該架機體防禦力,那該架機體當然會被破壞(不只是感兵,其他傷害也都是)
 樓主| 發表於 2008-5-20 12:03:36 | 顯示全部樓層
另一問題是當我那回合 不發動攻擊,就直接到下一回合 對方重置了嗎?
發表於 2008-5-20 12:37:47 | 顯示全部樓層
並沒有
你不宣言攻擊, 還是會經歷攻擊步驟, 防禦步驟, 傷害判定步驟, 跟歸還步驟
而對手在這一些步驟中還可以正常的防禦出擊 (因為有些機體的效果要在站區才能發動)
對手也還是可以在這些步驟的自由時機發動卡片, 甚至是使用有快速的機體出場
等歸還全部弄完然後雙方都沒有事情要做時, 才到回合結束, 傷害重置, 結束的待機效果發動, 手牌調整等等
等手牌調整完後才輪到對手重置
發表於 2008-5-20 16:40:36 | 顯示全部樓層
即使攻擊方沒有出擊 防禦方還是可以出擊(只是一般不太會這麼作)

不作為並不會讓步驟不存在 只是為了方便而在兩方共識之下略過
發表於 2008-5-20 19:23:42 | 顯示全部樓層
除非是換裝等等一定要在戰鬥階段宣告的動作下那個步驟才不會被略過
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