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樓主: 天空

[官網]新1枚制限卡&禁用卡(4/1)

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發表於 2008-4-2 22:54:02 | 顯示全部樓層

回復 #44 gn02957882 的帖子

所以我說"幾乎"抹殺啦~
或者說這是返祖現象?(啥?)
不過可能也是好事也說不定...
最少綠中的空間會多三個XD
有更多戰術空間放其他東西
神龍又要回來了~
發表於 2008-4-2 23:59:24 | 顯示全部樓層
原帖由 gn02957882 於 2008-4-2 22:42 發表

沒有到抹殺拉 = =''  綠中開始強的時候是16彈  換言之沒有電擊戰綠中還是有一定的實力


卡game遊戲的強弱是相對的 16彈以來其他色也一直變強而且強度亦絕不會比綠中差 現在綠中單方面退化到原始人時代 說手拿石子掉~掉~掉~ 也會夠現代的飛機大炮核彈打就有點勉強

其實這次出錯方向的是00鋼彈 不用指定色 效果比所有顏色強 戰力比任何顏色大上一兩個圈 若果全系列只有一張半張犯規卡也沒話說 但結果是近乎每張也同樣犯規 只能說笨大為推新產品真是什麼也幹的出 不知gw玩家有多少因為OO系在GW效果強而跑去買模型精品各項產品了  

但怎麼說這次的電影作戰就是死很慘了
發表於 2008-4-3 00:18:29 | 顯示全部樓層
00的機體不是問題重點所在
重點是電影作戰自身+兩點地的問題

在本國看7張然後付Cost拖無限枚數的機體出來,又只是2指定、4合計國力
電影作戰本身就是違反Gundam War常理的
(看到X/Y Cost的機體  能拖得更可怕 orz)


而且綠色的機體在以後需要不斷加強 (因為AEU,UNION,人革連的介入)
電影作戰這東西…即使現在不限制也好…也不會再存在太久…

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2008-4-3 00:21 編輯 ]
發表於 2008-4-3 00:19:43 | 顯示全部樓層
我哭...
S鋼好不容易調的穩一點了
現在飛機腳一枚限...
...阿阿~拆了吧= =

還好最近又新組了一副
把重心放在上面好了...
發表於 2008-4-3 00:41:30 | 顯示全部樓層
原帖由 △明♂▼ 於 2008-4-3 00:18 發表
00的機體不是問題重點所在
重點是電影作戰自身+兩點地的問題

在本國看7張然後付Cost拖無限枚數的機體出來,又只是2指定、4合計國力
電影作戰本身就是違反Gundam War常理的
(看到X/Y Cost的機體  能拖得更可怕 orz)


...


其實我很奇怪為什麼看七張可以拖無限枚數的機體出來...

不是最多七台嗎? 不好意思我對規則不太熟 如果是能推無限台那禁是理所當然的

以我認知是平均是二至三部機的 計比例是計的到的 而且綠色機比較虛 不是有很黃很暴力的OO機體 威脅力不比其他顏色特別特出 因為各色也有自己的犯規卡
發表於 2008-4-3 00:56:17 | 顯示全部樓層
原帖由 tszlung 於 2008-4-3 00:41 發表


其實我很奇怪為什麼看七張可以拖無限枚數的機體出來...

不是最多七台嗎? 不好意思我對規則不太熟 如果是能推無限台那禁是理所當然的

以我認知是平均是二至三部機的 計比例是計的到的 而且綠色機比較虛 不是有很 ...

我的意思是…在看的七張裡能推不限枚數的機體出來 orz
那麼上限當然是七張



如果電影作戰的指定國力是3或以上 就不會有甚麼問題
…但
32128.jpg


u-c47.jpg
 サイコミュ(2)  特殊シールド(2)
(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。
(防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。


這兩張就是近來的日本比賽裡 在電影作戰裡幫忙的機體 orz

再加格魯古古M (斯瑪機),紅色強襲艦 …戰鬥力就已經不知所謂了 orz

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2008-4-3 00:59 編輯 ]
發表於 2008-4-3 01:23:19 | 顯示全部樓層
其實拍電影這次這樣改可說是一勞永役
就算把電影改成指定3或指能找綠機
先手搭地球侵攻實力依然不俗

加上現在綠色來了些西方魔教的新強者助陣 以後4點機拳頭5在綠色遲早會變得和金鐘罩一樣普遍
到時再來對電影下手反而麻煩
不如讓它一次下片 連2輪片都不讓它有機會反而乾脆

說真的幹譙萬岱出卡改卡沒想其實是有點過份
MTG都難免會有卡設計出包 人非聖賢又誰能無過呢?
而且鋼但上次有出大包到現在其實也蠻久了 這其實表示萬岱其實也有用心在出牌了
萬岱就GW上鳥事已經夠多了 但就出牌改牌這點上幹譙 實在有點有失公道
發表於 2008-4-3 02:25:30 | 顯示全部樓層
我覺得笨呆應該沒有像魔風一樣有個專門測牌的小組
以至於出的牌太強導致被禁與被限
發表於 2008-4-3 03:05:36 | 顯示全部樓層
恩~"~
因為BANDAI
靠的不只是卡片阿.....
發表於 2008-4-3 09:40:05 | 顯示全部樓層

回復 #53 賓拉登的AK47 的帖子

個人認為 ... 笨呆說不定並不是沒有,而是因為魔風本身規則的限制關係 (比方說地要轉倒才能產一點法力,用了就沒了) 之類的關係,加之本身公司規模大人也多 (笨呆全公司說不定比魔風的公司大,但是卡片遊戲的部門絕對沒有魔風大),所以比較不容易出現這種情況。

而且魔風也並非沒有限卡跟禁卡 ... 最明顯的就是元組紅燒殺神牌 "閃電擊"。

不過最主要的是,即使笨呆的卡片部門想要做到平衡,我認為還是會受到公司的壓力稍微對某些檔期牌放水 ... 這點就是魔風的公司不會遇上的情況。
發表於 2008-4-3 10:58:18 | 顯示全部樓層
原帖由 teferi 於 2008-4-3 01:23 發表
其實拍電影這次這樣改可說是一勞永役
就算把電影改成指定3或指能找綠機
先手搭地球侵攻實力依然不俗

加上現在綠色來了些西方魔教的新強者助陣 以後4點機拳頭5在綠色遲早會變得和金鐘罩一樣普遍
到時再來對電影下手 ...





電影改成只能拉綠色機便可以, 什麼oo跟xy跟本不用理會
發表於 2008-4-3 11:02:44 | 顯示全部樓層
原帖由 knightzero 於 2008-4-3 10:58 發表





電影改成只能拉綠色機便可以, 什麼oo跟xy跟本不用理會

問題是…
現在已經有3合計國力的4頭機



而且…如果那消息是真的話…4合計國力 5頭 速攻的機體正在來臨


將來 Gundam 00 中  綠色的三國必定會不斷有強機(包括戰鬥力)
就算全部也有1枚制限(/自軍)也好
若不限掉電影作戰的話
以後全部三國的綠色機各下一張就已經orz了
到時候的情況跟現在也不會差得遠…

[ 本帖最後由 △明♂▼ 於 2008-4-3 11:08 編輯 ]
發表於 2008-4-3 11:05:22 | 顯示全部樓層

回復 #55 kjhlkimo 的帖子

這我當然知道~
不過你說的魔風禁牌其實都是只適用古典賽
現在的環境賽、擴充賽其實就沒什麼禁牌(除了一張出包的備忘夾)

因為古典賽是幾乎從古到今的系列都可以用
鋼彈的情況就如同魔風的古典賽一樣
所以禁牌&限牌是在所難免~這不能怪卡片設計小組
但出沒多久的牌就可以搞出包~那就不能說什麼了吧
發表於 2008-4-3 11:29:13 | 顯示全部樓層
原帖由 △明♂▼ 於 2008-4-3 11:02 發表

問題是…
現在已經有3合計國力的4頭機



而且…如果那消息是真的話…4合計國力 5頭 速攻的機體正在來臨


將來 Gundam 00 中  綠色的三國必定會不斷有強機(包括戰鬥力)
就算全部也有1枚制限(/自軍)也 ...



3合計國力的4頭機不是什麼問題, 沒有oo之前也有jonny強人, 對於閃擊戰來說4分跟3分機沒太大分別
而且那一部5拳速攻flag 不是直接飛出戰區就沒你想像中的那麼有威脅
要說的話綠色根本不缺高格鬥的機, 只是有強大射擊力的太少
發表於 2008-4-3 11:52:09 | 顯示全部樓層
原帖由 knightzero 於 2008-4-3 11:29 發表



3合計國力的4頭機不是什麼問題, 沒有oo之前也有jonny強人, 對於閃擊戰來說4分跟3分機沒太大分別
而且那一部5拳速攻flag 不是直接飛出戰區就沒你想像中的那麼有威脅
要說的話綠色根本不缺高格鬥的機, 只是有強大射 ...

他們說綠色機的效果不夠好嘛…orz

後面只要排著格魯古古M就不怕沒射擊力…
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