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發表於 2007-2-27 12:03:27
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我的車輪打法3 [, o; L4 Z& _# |8 k m
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7 z' @& K' c9 t' XValor:4 V- S! L+ L0 }2 A
Zunger Blademaster
, M0 r ?' |& X& P- B& Q: tClawclan Scout
/ i: ]: Z/ _' f9 [+ E6 fKnight of Strife and Joy% x" A; W. O& b' j. D$ _ }
Lunar Handmaiden( p% `2 v4 E3 C% }; `
Mujina2 o1 _* E4 ^3 `
Angel of Sunrise
( ~" m" f- W+ n8 j, g" @. i# ePearlthorn Dragon Knight
& x: t3 T3 b( `8 U. b) H$ v
2 j4 c. D, V7 C% ZFear:
5 Z0 ? ^' y0 h) p% M: U5 d- NCannibal Pariah
# u: \/ J) q# d0 ~$ \& zLord Slobber
3 ]) X0 }" _- m% P5 N( G8 BButcher: [) u, g; v. C# e" g
Dreadmorph Ogre0 G {2 d2 k5 b, R8 `
, V9 d1 z3 h" _( ]- e& ^/ bPassion:
0 T5 O6 S1 n1 y' }4 ?Succulent Creeper
' C( m+ D7 Y8 z$ J% P+ E- KHeartsblood Temple x 2
# `0 u2 X6 V& H9 ?! wAviax Firebrand- d9 I! m0 N) n; D7 S
) J! i" e( i6 n
Madness:
" _- w, ?' n: ESlaughterwheel
* b) n5 X7 e8 d7 f6 e1 r" w===============================================: {$ ?" H U0 v- |1 z, r/ L
1 S% G; K- g# \/ U4 s6 G
我的想法是
' f! V/ X7 Q9 O7 u' n4 o
+ ~* s% W+ \, y車輪變魔術 最重要的還是要暖場& w) |$ e" h+ A; {6 ~" v4 S
% f" F& W' m/ p8 u! D
所以生物順序我會這樣想
7 r9 S* }7 U( XLunar Handmaiden -> Succulent Creeper -> Heartsblood Temple x 2 -> Knight of Strife and Joy
- @$ j) v. ]5 U& o( P# @之後看情況
/ p7 Q$ F+ y2 A8 c0 V: ~2 f& x* O$ Z( hButcher -> Slaughterwheel
+ E, g7 Y; ~. U$ i8 P, m5 `7 k! G/ V9 _. d8 Q
骰到先手, 天使 出來之後, 只要 車輪+擾喜 在場上, 誰都好配合9 s0 c. h/ n) i* s, Q' y! ]
不過也是基於這樣的因素, 會討厭遇到有 Thunder Sultan or Boogeyman: a/ Y, J3 s3 T8 o1 l( x+ B3 t# t
3 I! _: C3 y, q3 h! M9 v, V另外( r: T& @1 ~" j/ q. `- Y5 Z7 J
珍珠龍 以及 Warcry 兩隻的用途會有點狹隘, 可是一時間還找不到更好的搭配
! ~' Q& f: n( W" `8 q缺乏Advance的能力, 也不知道 該不該補充
" z7 `' X7 b) ~
B- `& l* J- O, \' ]+ R' M目前的想法是想把 Warcry 改為 Cowboy, 可能會比較有用一些% {6 e8 I9 Z9 i8 N
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