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發表於 2007-2-16 11:18:21
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好吧
% \) r% A4 z# H+ ~
2 _8 ?1 B: ]+ C6 l看來可以無限刀鋒的方式 只剩下 那個 Janus 蝸牛了0 Y# V5 }" O' p p. H- `
, b3 l2 d/ ~0 t7 f- H可是.......Cost高, 對方墳場 不確定性太高( F/ C, }% L0 v% C, C- Z3 W. h& b
9 B, T* Q! \3 n8 ]所以..... BAN BAN 出局!!!6 ~- B& H- ~" T
) K5 H- B& x: v; V- K3 N/ a! ?# dJanus蝸牛 戰術不可行* V- ?1 \1 R9 {& A! a' m1 y0 @
' ?8 `6 ~. s# J7 I! ?8 [) X+ D
9 H% y! l/ R* B9 O A9 a& m那...
) f' e+ l6 b: ~0 x- o現在因大車輪一次只能Copy一個Blade能力
- G( Z; D. ~; }1 F$ ?" ]5 m
5 e" H, @9 Q9 I) |原來期望的打法之起手式變成.....* [, L6 F9 G2 J' Z" m+ P0 d) ?
: O4 |, C# _( U% W第一步. Copy Mujina -> 最少需要一個Blade
& J: } m: { b) r7 S' `! U第二步. Copy Knight of Strife and Joy -> 最少需要兩個Blade0 n4 r; F# [0 s1 h" T) d- L5 s. n( L
第三步. 和 剛剛被使用Skirmish 2的生物合流 丟大骰 -> 最少需要兩個Blade
; P0 ~! f" h. F4 d9 x6 @' q
8 U9 d2 i( r- n/ u: X* s假設 Blade 都符合期望骰出, 那對方的生物最大的傷害是在 第三步之後7 p! F* }, C" M# h, }" G
也就是說 避免交戰 的策略會更加有效( ]/ r% I: w5 q# v
畢竟目前沒有多餘的時機用來Copy Lure, Expel 之類的能力9 `. r0 J' {7 X1 k2 i
4 c4 p+ @6 G' J& I1 D# Y. I
8 P x# S% o/ j
另外1 m3 x4 v3 y( x9 @+ S: M( {
我想到另一個打法.............大車輪 搭配 毒蟲 戰團.................會不會是不錯的選擇@@?
; R* X% N6 f% f R! S4 K! U# Z只是剛好想到 虫王可以跑來跑去 |
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