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發表於 2007-2-13 11:09:45
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2k好 那我來想想對付車輪的反制方法4 }- @: A, K$ j* f- g6 m, n* I
" }' F0 A2 z* l: A# x$ c0 R7 ]. O" `, T1. 對於對手戰術的反制方法, 最基本的就是避免戰鬥
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a) 像是應付 Unsated Ragedrake 的方式很像, 要空出鄰接的Cell
2 [9 z7 C: b6 I 這應該是最根本的方式, 也是最消極的方式, 就戰略來說, 可以吸引對手靠近妳的Spawn Raw, 增加反彈的契機
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1 K/ {% d$ m' J7 y 因為 大車輪 要搭配 大骰, 所以 最少會有兩個( 大車輪+??? ) 一起行動% W! K8 V$ x' a9 U5 i
要利用Advance來造成可攻擊的狀況, 也會需要兩個Blade, 才會有比較好的局
3 E. A) y7 L" l$ s ( 雖然單刀鋒就可以讓大車輪移動, 但是 先不考慮爆骰的狀況, 以期望值來計算, 大車輪獨自移動的效果有限 )2 E# k+ Y- i2 \
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b) 利用 無皮死神 + 黑心小屋 or 雙 無皮死神, 搶點封鎖路徑, Q' ^3 j+ ^, i" v* |
這是變通方式, 且可以和其他戰術結合
# ]4 o# ]: {$ P; E& u% O! Y 如果 大車輪 是 星矢 夾帶無數小宇宙的流星拳的話- o* A4 m9 u" e- O% m" c$ n
那就要用 沙加 的結界來對付了.....9 c* g) {( @5 m" l+ L( |( y8 \/ l& `
8 o0 f6 @0 [+ Y% M6 Y 此種方式可利用 Scare, Lure, Transpose Enemies 的能力加以破解, 例如: 墳場有個 紅色小花, 綠色稻草人, 黑色數學家 .....balabala g/ I1 U# b) v; ^; L. n
) c3 P+ Q8 K b3 Y, h% K2. 要降低對手造成的傷害4 ~6 F. b H; y3 y: O5 \' z
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a) 最容易的應該是玉石俱焚, 這時候就要推薦這的大隻佬了) G9 h* n) t1 r+ \" Q
Ogrol Ragelord :http://www.vesivus.com/dbminis/DB2_057_Ogrol_Ragelord.htm) F! I# g( e! D7 Y. \: p
其次...好像沒有其他被驅散也可以造成攻擊的了......................9 X, |! R( D( U3 Z
. y& M C6 E4 J3 G s- m$ tb) 其次手段是確保自己的關鍵隻不會破壞, 扣除墳場利用的, 就剩下 Bodyguard 以及 Protect 能力! o$ _- ?+ N9 e. }6 _! b! }
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c) 最難的方式是破壞對手關鍵, 也就是處理掉 大車輪, M9, 5 / 5 / 13
8 c+ p) i$ j0 f 理想配合的巨槌戰團, 應該會有機會, 不過 大車輪身旁的大骰也是不容小覷
: p s: B1 _. K; Q Valkyrie Moonrider :http://www.vesivus.com/dbminis/DB3_013_Valkyrie_Moonrider.htm
; H" y0 k" U9 y% g6 F) x+ D0 h; f 也是不錯的思維, 只要把 Mujina 清掉, 輪子就不能走動了 |
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