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紅藍

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發表於 2008-2-11 00:35:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
機體:
GTG NEW 鋼彈*2
變革 F99*2
能天使鋼彈*3

人物:
14 彈 加美尤*1
17 彈 鐵面具*1

指令:
第 1 彈 再臨*3
第 1 彈 密約*3
一年戰爭篇 急件*3
相剋 宇統*3
禁忌 同志*1
不敗 彼方來訪者*3
EB 互相吸引的靈魂*2
戰兵 週邊警護*2
戰兵 雲散霧消*2

任務:
第 1 彈 內部調查*3
第 1 彈 轉向*1
戰兵 內憂外患*1

G:
紅 G*8
藍 G*6

打法:
利用 F99 去打,能天使,鐵面具生的指示物防守,NEW 鋼定場
加上來訪者做干擾
今天試完後
要龜的話真是很龜的 OTL
但是打點太低了
像是打不痛的
我也試過用沙煞比和 Z 高達 3 號機
但不是沒 OP 可以拆就是打不入對面本國 = =
而 Z3 就完全不夠撞,所以棄用了以上 2 機
請各位大大評評和介紹一些機體給我,謝img090

[ 本帖最後由 CocaCola_Zero 於 2008-2-11 14:32 編輯 ]
發表於 2008-2-11 01:00:05 | 顯示全部樓層

回復 #1 CocaCola_Zero 的帖子

宇統和紅藍大補可以不用擺滿,兩張就夠用了
內憂外患我覺得對這副牌而言擺備牌即可
空出來的位置可以考慮擺無頭鋼和劇場版灌大Z鋼彈來增加打擊力
發表於 2008-2-11 09:04:46 | 顯示全部樓層
劇場版Z鋼彈會是個選擇
藍U-226 Z鋼彈 2-5-2 地球.宇宙 4/2/4
保護(7) 變形
常時(0每)此卡在戰鬥區域的場合、在一個垃圾場的3枚卡片移出遊戲。這個場合、在此卡上放一個+1/+1/+1 COIN。一回合可以用兩次以下。
變形後0/2/5 高機動 大氣圈突入

不管是自己或對手的垃圾場都可以利用

沙薩比也是可以拆自己的OP來移對方(你檯面上的內部調查)不一定要等對方

紅藍大補兩張就好 放多抽半手 也很怪= =||

機體我沒啥其他建議 因為我自己放的很怪

其他的部分我會建議轉向(紅O-4 EB2再錄)這張OP以及 艾烏羅貝.度加奇(紅CH-C49判旗)

轉向除了可以抓對面大機來幫忙打以外 也可以抓對面的防禦機來掃除阻礙

艾烏羅貝.度加奇的話是減少手牌量 讓急調比較有機會發揮完全的能力 從機庫使用基本G可以抽一張的能力 有用到就算賺 沒用到就算了
發表於 2008-2-11 09:51:44 | 顯示全部樓層
內調阿紅藍大補血不需滿.宇統也是
然後同志或沙拉沙選一個放滿
空出來的位置可以放ae社來加速
然後機體可以放沙薩比或是放入gp03系統來打
可以把f99拔掉
因為指定色太大了
發表於 2008-2-11 12:57:10 | 顯示全部樓層

回復 #4 大頭 的帖子

其實內調我認為放滿是OK的,因為前期找G和後期找招都很方便,可以讓DECK穩定的運作,大補不用滿這道是真的!沙沙放滿是一定要的,濾牌很重要!
 樓主| 發表於 2008-2-11 14:32:15 | 顯示全部樓層
先謝謝各位的意見
讓我發表個人的意見吧
個人宇統慣了放 3 的
而且除宇統和內憂外患外
已經沒 counter 了
所以字統不會拔
反而紅藍大補真是感覺大多了
所以拔走了一張來放沙拉沙
劇場版 Z 鋼彈正找位置下
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